Steams hårdvaruundersökning för oktober 2025 visar att Linux når 3,05% marknadsandel bland användare, en milstolpe som nås för första gången driven av Steam Deck. Windows andel sjönk till 94,84%, medan macOS steg något till 2,11%. Tillväxten belyser den ökande adoptionen av Linux-baserade system i PC-spel.
Steams senaste hårdvaru- och mjukvaruundersökning för oktober 2025 markerar en betydande prestation för Linux inom spel. Linux-användarandel ökade med 0,41% till 3,05%, och överskred 3%-tröskeln för första gången, enligt data från flera rapporter. Denna ökning kontrasterar med Windows, som sjönk 0,75 procentenheter till 94,84%, och macOS, som ökade 0,34% till 2,11%.
Den primära drivkraften verkar vara Valves bärbara Steam Deck, som kör SteamOS Holo, ett Linux-baserat operativsystem. SteamOS Holo står för 27,18% av alla Linux-användare på Steam, vilket betyder att ungefär en av varje 125 Steam-användare kommer åt plattformen via en Steam Deck. Andra distributioner visar fragmentering: Arch Linux har cirka 10,32%, Linux Mint 22.2 på 6,65% och CachyOS på 6,01%. Bazzite, en öppen källkodsalternativ till SteamOS populärt på enheter som ASUS ROG Ally och Lenovo Legion Go, vinner också mark. Nästan en av fem Linux-användare faller in i en 'annan' kategori av mindre kända distributioner.
Denna trend sammanfaller med slutet på fullständigt stöd för Windows 10 i oktober 2025, som nu begränsas till säkerhetsuppdateringar. Trots detta fortsätter nästan en tredjedel av Steam-användarna —cirka 30%— att använda Windows 10, med Nvidia som tillhandahåller Game Ready Driver-stöd fram till oktober 2026. Adoptionen av Windows 11 växer men hämmas av högre hårdvarukrav.
Uppskattningar tyder på att Linux Steam-användarbas överstiger 4 miljoner, potentiellt når 4 till 6 miljoner när man tar hänsyn till Steam Deck-försäljning sedan 2022. Valve har inte uppdaterat månatliga aktiva användarsiffror sedan dess. Undersökningen understryker Linux genomförbarhet i spel, assisterad av kompatibilitetsskikt som Proton, som möjliggör att de flesta PC-spel körs på plattformen. Som Michael Crider från PCWorld noterade, 'Linux vinner nya användare... nästan lika snabbt som Windows förlorar dem.'