Photorealistic image of Steam hardware survey pie chart showing Linux market share milestone, with a Steam Deck in a gaming setup, for a news article on Linux adoption in gaming.
Bild genererad av AI

Linux överstiger 3% av Steam-användare i oktoberundersökning

Bild genererad av AI

Steams hårdvaruundersökning för oktober 2025 visar att Linux når 3,05% marknadsandel bland användare, en milstolpe som nås för första gången driven av Steam Deck. Windows andel sjönk till 94,84%, medan macOS steg något till 2,11%. Tillväxten belyser den ökande adoptionen av Linux-baserade system i PC-spel.

Steams senaste hårdvaru- och mjukvaruundersökning för oktober 2025 markerar en betydande prestation för Linux inom spel. Linux-användarandel ökade med 0,41% till 3,05%, och överskred 3%-tröskeln för första gången, enligt data från flera rapporter. Denna ökning kontrasterar med Windows, som sjönk 0,75 procentenheter till 94,84%, och macOS, som ökade 0,34% till 2,11%.

Den primära drivkraften verkar vara Valves bärbara Steam Deck, som kör SteamOS Holo, ett Linux-baserat operativsystem. SteamOS Holo står för 27,18% av alla Linux-användare på Steam, vilket betyder att ungefär en av varje 125 Steam-användare kommer åt plattformen via en Steam Deck. Andra distributioner visar fragmentering: Arch Linux har cirka 10,32%, Linux Mint 22.2 på 6,65% och CachyOS på 6,01%. Bazzite, en öppen källkodsalternativ till SteamOS populärt på enheter som ASUS ROG Ally och Lenovo Legion Go, vinner också mark. Nästan en av fem Linux-användare faller in i en 'annan' kategori av mindre kända distributioner.

Denna trend sammanfaller med slutet på fullständigt stöd för Windows 10 i oktober 2025, som nu begränsas till säkerhetsuppdateringar. Trots detta fortsätter nästan en tredjedel av Steam-användarna —cirka 30%— att använda Windows 10, med Nvidia som tillhandahåller Game Ready Driver-stöd fram till oktober 2026. Adoptionen av Windows 11 växer men hämmas av högre hårdvarukrav.

Uppskattningar tyder på att Linux Steam-användarbas överstiger 4 miljoner, potentiellt når 4 till 6 miljoner när man tar hänsyn till Steam Deck-försäljning sedan 2022. Valve har inte uppdaterat månatliga aktiva användarsiffror sedan dess. Undersökningen understryker Linux genomförbarhet i spel, assisterad av kompatibilitetsskikt som Proton, som möjliggör att de flesta PC-spel körs på plattformen. Som Michael Crider från PCWorld noterade, 'Linux vinner nya användare... nästan lika snabbt som Windows förlorar dem.'

Relaterade artiklar

Illustration of a gaming setup showing Steam survey with Linux reaching 3.05%, highlighting growth amid Windows 10 support end.
Bild genererad av AI

Linux når 3,05 % i Steams hårdvaruundersökning för oktober 2025

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Linux har passerat 3 %-gränsen bland Steam-användare för första gången och nått 3,05 % i hårdvaruundersökningen för oktober 2025. Denna milstolpe återspeglar vinster över distributioner som Bazzite, Ubuntu och Mint, med SteamOS som förblir den mest populära med 27,18 % av Linux-användarna. Ökningen med 0,41 % från föregående månad sammanfaller med slutet på Windows 10-stödet.

Valves Steam Hardware and Software Survey från oktober 2025 visar att Linux-användningen klättrar till 3,05 procent bland Steam-användare, vilket markerar en betydande milstolpe för det öppna källkodsoperativsystemet. Detta representerar en 50-procentig ökning jämfört med för ett år sedan, driven till stor del av Steam Deck och förbättrad spelkompatibilitet. Windows-användningen har sjunkit under 95 procent som ett resultat.

Rapporterad av AI

Steams hårdvaruundersökning för november 2025 visar att Linux-användningen når ett all-time high på 3,2 procent för andra månaden i rad. Detta markerar en blygsam men anmärkningsvärd ökning mitt i Windows dominans på 94,79 procent. Ökningen sammanfaller med Windows 10:s supportslut i oktober.

Byggande på sin 2025-bedömning av Linux-spelframsteg mitt i Windows-fördelar förklarar en PC Gamer-ledarsida daterad 1 januari 2026 Linux pålitligt för vardagligt skrivbordsanvändning och uppmanar läsare att byta nästa år för äkta PC-ägande.

Rapporterad av AI

En artikel i PC Gamer reflekterar över 2025 som ett potentiellt genombrottsår för Linux-spel. Trots framsteg noterar författaren att Windows fortsätter erbjuda funktioner som saknas på Linux. Detta belyser pågående utmaningar i övergången till öppen källkodsoperativsystem för spelare.

En artikel argumenterar för att SteamOS har visat att Linux-skrivbord som avviker från den traditionella Windows-gränssnittet är livskraftiga. Artikeln belyser hur sådana system kan aktivera skrivbordsläge endast vid behov. Publicerad den 24 januari 2026 utmanar den konventionella designantaganden i open source-operativsystem.

Rapporterad av AI

Valve har rullat ut sin senaste stabila uppdatering för Steam-plattformen och introducerar en övergång till en 64-bitarsklient på Windows-system samtidigt som stöd för äldre konfigurationer fortsätter. Uppdateringen tar också med sig olika korrigeringar och förbättringar på skrivbordsenheter och Steam Deck. Linux-användare kan snart se liknande 64-bitarsförbättringar, baserat på pågående runtime-utveckling.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj