Tech illustration showing Steam Deck on Linux with rising 3.58% market share bar chart versus Windows dominance.
Bild genererad av AI

Valve reviderar Steam-undersökning för att visa Linux på 3,58 %

Bild genererad av AI

Valve har uppdaterat sin Steam Hardware and Software Survey för december 2025 och höjt Linux marknadsandel från initiala 3,19 % till rekordet 3,58 %. Denna justering belyser den växande adoptionen av Linux för spel, delvis drivet av Steam Deck. Windows förblir dominant på 94,23 %, med macOS på 2,18 %.

Valves revidering av Steam Hardware and Software Survey för december 2025 markerar en ny milstolpe för Linux-spel. Ursprungligen rapporterat till 3,19 % står Linux-andelen nu på 3,58 %, en rekordnivå, medan Windows håller 94,23 % och macOS 2,18 %. Uppdateringen åtgärdade skillnader i språk och datatotaler, och lade till distributioner som Debian 13, Linux Mint 22.1, Fedora Linux 43 Workstation Edition och Ubuntu Core 24, som ersatte Ubuntu Core 22.

Bland Linux-användare leder SteamOS Holo 64-bit med 26,32 %, följt av Arch Linux 64-bit på 9,54 %, Linux Mint 22.2 64-bit på 7,85 % och CachyOS 64-bit på 7,20 %. Andra noterbara andelar inkluderar Freedesktop SDK 25.08 (Flatpak-runtime) på 6,29 %, Bazzite 64-bit på 5,89 % och Ubuntu 24.04.3 LTS 64-bit på 3,93 %. Steam Deck boostar dessa siffror avsevärt, med LCD-modellens AMD Custom GPU 0405 på 13,37 % och OLED-modellens AMD Radeon Graphics (RADV VANGOGH) på 12,48 %, totalt cirka 25,85 % av Linux-statistiken.

SteamOS, standard-OS för Steam Deck som lanserades i februari 2022, representerar nu över 21 % av Linux-spel på Steam, byggt på Arch Linux med KDE Plasma-skrivbord och konsol-liknande gränssnitt. Det integrerar Proton, Valves kompatibilitetsskikt baserat på Wine, som använder DXVK för DirectX-till-Vulkan-översättning och VKD3D-Proton för DirectX 12-stöd, vilket möjliggör tusentals Windows-spel på Linux.

Utmaningar kvarstår dock, särskilt med multiplayer-anti-cheat-system i titlar som Call of Duty och Valorant, som ofta kräver Windows-specifik åtkomst. Easy Anti-Cheat och BattlEye erbjuder Linux-vägar, men adoption beror på utvecklare. Nästan 80 % av Linux-spel sker utanför SteamOS, vilket indikerar stark tillväxt på desktop och andra distributioner.

Trots vissa presentationsproblem i undersökningen, som oordnade listor, understryker datan Linuxs växande roll i Steam-ekosystemet.

Vad folk säger

Linux-spelentusiaster på X firade den reviderade Steam-undersökningen som visar rekordet 3,58 % marknadsandel för december 2025, och krediterade Steam Deck. Användare uttryckte optimism för att nå 5 % eller högre snart och krävde bättre Linux-stöd från utvecklare. Techjournalister som Phoronix rapporterade uppdateringen neutralt med starkt engagemang. Tidigare skepsis om stagnation vid 3,19 % vände till positivitet efter revideringen.

Relaterade artiklar

Realistic photo illustration of a gaming setup displaying Steam survey results with Linux at 3.05% usage, driven by Steam Deck, for a news article on rising Linux adoption among gamers.
Bild genererad av AI

Linux-användning på Steam når 3,05 procent

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Valves Steam Hardware and Software Survey från oktober 2025 visar att Linux-användningen klättrar till 3,05 procent bland Steam-användare, vilket markerar en betydande milstolpe för det öppna källkodsoperativsystemet. Detta representerar en 50-procentig ökning jämfört med för ett år sedan, driven till stor del av Steam Deck och förbättrad spelkompatibilitet. Windows-användningen har sjunkit under 95 procent som ett resultat.

Steams hårdvaruundersökning för oktober 2025 visar att Linux når 3,05% marknadsandel bland användare, en milstolpe som nås för första gången driven av Steam Deck. Windows andel sjönk till 94,84%, medan macOS steg något till 2,11%. Tillväxten belyser den ökande adoptionen av Linux-baserade system i PC-spel.

Rapporterad av AI

Linux har passerat 3 %-gränsen bland Steam-användare för första gången och nått 3,05 % i hårdvaruundersökningen för oktober 2025. Denna milstolpe återspeglar vinster över distributioner som Bazzite, Ubuntu och Mint, med SteamOS som förblir den mest populära med 27,18 % av Linux-användarna. Ökningen med 0,41 % från föregående månad sammanfaller med slutet på Windows 10-stödet.

Byggande på sin 2025-bedömning av Linux-spelframsteg mitt i Windows-fördelar förklarar en PC Gamer-ledarsida daterad 1 januari 2026 Linux pålitligt för vardagligt skrivbordsanvändning och uppmanar läsare att byta nästa år för äkta PC-ägande.

Rapporterad av AI

Microsofts avslutande av stöd för Windows 10 den 14 oktober har uppmanat många användare att migrera till Linux-distributioner. Zorin OS, en användarvänlig Linux-variant, rapporterar en ökning i nedladdningar från tidigare Windows-användare som är frustrerade över Windows 11:s hårdvarukrav. Denna övergång belyser det växande intresset för öppen källkod-alternativ mitt i oro för integritet och kompatibilitet.

Valve och Proton-utvecklingscommunityn har släppt Proton 10.0-4 till den stabila kanalen, vilket gör det möjligt för 19 ytterligare Windows-spel att köras på Linux. Denna uppdatering inkluderar många felkorrigeringar och prestandaförbättringar för befintliga titlar. Släppet förbättrar kompatibiliteten för Linux-användare via Steam Play och SteamOS.

Rapporterad av AI

Ubuntu har startat offentliga tester för ett Snap-paket med Steam på ARM64-system, med FEX-emulering för att överbrygga gapet från x86-stöd. Syftet är att ta Valves spelplattform till ARM-baserade Linux-enheter som laptops och enkortsdatorer. Initiativet är ett betydande steg mot bredare kompatibilitet, men förblir experimentellt.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj