Tech illustration showing Steam Deck on Linux with rising 3.58% market share bar chart versus Windows dominance.
Tech illustration showing Steam Deck on Linux with rising 3.58% market share bar chart versus Windows dominance.
Bild genererad av AI

Valve reviderar Steam-undersökning för att visa Linux på 3,58 %

Bild genererad av AI

Valve har uppdaterat sin Steam Hardware and Software Survey för december 2025 och höjt Linux marknadsandel från initiala 3,19 % till rekordet 3,58 %. Denna justering belyser den växande adoptionen av Linux för spel, delvis drivet av Steam Deck. Windows förblir dominant på 94,23 %, med macOS på 2,18 %.

Valves revidering av Steam Hardware and Software Survey för december 2025 markerar en ny milstolpe för Linux-spel. Ursprungligen rapporterat till 3,19 % står Linux-andelen nu på 3,58 %, en rekordnivå, medan Windows håller 94,23 % och macOS 2,18 %. Uppdateringen åtgärdade skillnader i språk och datatotaler, och lade till distributioner som Debian 13, Linux Mint 22.1, Fedora Linux 43 Workstation Edition och Ubuntu Core 24, som ersatte Ubuntu Core 22.

Bland Linux-användare leder SteamOS Holo 64-bit med 26,32 %, följt av Arch Linux 64-bit på 9,54 %, Linux Mint 22.2 64-bit på 7,85 % och CachyOS 64-bit på 7,20 %. Andra noterbara andelar inkluderar Freedesktop SDK 25.08 (Flatpak-runtime) på 6,29 %, Bazzite 64-bit på 5,89 % och Ubuntu 24.04.3 LTS 64-bit på 3,93 %. Steam Deck boostar dessa siffror avsevärt, med LCD-modellens AMD Custom GPU 0405 på 13,37 % och OLED-modellens AMD Radeon Graphics (RADV VANGOGH) på 12,48 %, totalt cirka 25,85 % av Linux-statistiken.

SteamOS, standard-OS för Steam Deck som lanserades i februari 2022, representerar nu över 21 % av Linux-spel på Steam, byggt på Arch Linux med KDE Plasma-skrivbord och konsol-liknande gränssnitt. Det integrerar Proton, Valves kompatibilitetsskikt baserat på Wine, som använder DXVK för DirectX-till-Vulkan-översättning och VKD3D-Proton för DirectX 12-stöd, vilket möjliggör tusentals Windows-spel på Linux.

Utmaningar kvarstår dock, särskilt med multiplayer-anti-cheat-system i titlar som Call of Duty och Valorant, som ofta kräver Windows-specifik åtkomst. Easy Anti-Cheat och BattlEye erbjuder Linux-vägar, men adoption beror på utvecklare. Nästan 80 % av Linux-spel sker utanför SteamOS, vilket indikerar stark tillväxt på desktop och andra distributioner.

Trots vissa presentationsproblem i undersökningen, som oordnade listor, understryker datan Linuxs växande roll i Steam-ekosystemet.

Vad folk säger

Linux-spelentusiaster på X firade den reviderade Steam-undersökningen som visar rekordet 3,58 % marknadsandel för december 2025, och krediterade Steam Deck. Användare uttryckte optimism för att nå 5 % eller högre snart och krävde bättre Linux-stöd från utvecklare. Techjournalister som Phoronix rapporterade uppdateringen neutralt med starkt engagemang. Tidigare skepsis om stagnation vid 3,19 % vände till positivitet efter revideringen.

Relaterade artiklar

Valves Steam-undersökning för mars 2026 visar att Linux marknadsandel för spel har nått 5,33 %, vilket är ett rekord och första gången siffran överstiger 5 %. Detta är mer än dubbelt så mycket som macOS andel på 2,35 %. Siffrorna speglar en ökning på 3,1 % i antalet Linux-användare.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj