Valve a mis à jour son Enquête matérielle et logicielle Steam pour décembre 2025, portant la part de marché de Linux de 3,19 % initial à un record de 3,58 %. Cet ajustement met en lumière l'adoption croissante de Linux pour le jeu, en partie grâce au Steam Deck. Windows reste dominant à 94,23 %, avec macOS à 2,18 %.
La révision par Valve de l'Enquête matérielle et logicielle Steam de décembre 2025 marque une nouvelle étape pour le jeu sous Linux. Initialement rapportée à 3,19 %, la part de Linux s'élève maintenant à 3,58 %, un record absolu, tandis que Windows détient 94,23 % et macOS 2,18 %. La mise à jour a corrigé des incohérences dans les langues et les totaux de données, ajoutant des distributions comme Debian 13, Linux Mint 22.1, Fedora Linux 43 Workstation Edition et Ubuntu Core 24, qui a remplacé Ubuntu Core 22.
Parmi les utilisateurs Linux, SteamOS Holo 64-bit domine à 26,32 %, suivi d'Arch Linux 64-bit à 9,54 %, Linux Mint 22.2 64-bit à 7,85 % et CachyOS 64-bit à 7,20 %. D'autres parts notables incluent Freedesktop SDK 25.08 (runtime Flatpak) à 6,29 %, Bazzite 64-bit à 5,89 % et Ubuntu 24.04.3 LTS 64-bit à 3,93 %. Le Steam Deck booste significativement ces chiffres, avec le modèle LCD AMD Custom GPU 0405 à 13,37 % et le modèle OLED AMD Radeon Graphics (RADV VANGOGH) à 12,48 %, totalisant environ 25,85 % des statistiques Linux.
SteamOS, l'OS par défaut du Steam Deck lancé en février 2022, représente désormais plus de 21 % du jeu Linux sur Steam, basé sur Arch Linux avec un bureau KDE Plasma et une interface style console. Il intègre Proton, la couche de compatibilité de Valve basée sur Wine, utilisant DXVK pour la traduction DirectX vers Vulkan et VKD3D-Proton pour le support DirectX 12, permettant à des milliers de jeux Windows de fonctionner sous Linux.
Cependant, des défis persistent, notamment avec les systèmes anti-triche multiplayer dans des titres comme Call of Duty et Valorant, qui nécessitent souvent un accès spécifique à Windows. Bien que Easy Anti-Cheat et BattlEye proposent des voies Linux, l'adoption dépend des développeurs. Près de 80 % du jeu Linux se déroule en dehors de SteamOS, indiquant une croissance solide sur desktop et autres distributions.
Malgré quelques problèmes de présentation dans l'enquête, comme des listes désordonnées, les données soulignent le rôle croissant de Linux dans l'écosystème Steam.