Tech illustration showing Steam Deck on Linux with rising 3.58% market share bar chart versus Windows dominance.
Image générée par IA

Valve révise l'enquête Steam pour afficher Linux à 3,58 %

Image générée par IA

Valve a mis à jour son Enquête matérielle et logicielle Steam pour décembre 2025, portant la part de marché de Linux de 3,19 % initial à un record de 3,58 %. Cet ajustement met en lumière l'adoption croissante de Linux pour le jeu, en partie grâce au Steam Deck. Windows reste dominant à 94,23 %, avec macOS à 2,18 %.

La révision par Valve de l'Enquête matérielle et logicielle Steam de décembre 2025 marque une nouvelle étape pour le jeu sous Linux. Initialement rapportée à 3,19 %, la part de Linux s'élève maintenant à 3,58 %, un record absolu, tandis que Windows détient 94,23 % et macOS 2,18 %. La mise à jour a corrigé des incohérences dans les langues et les totaux de données, ajoutant des distributions comme Debian 13, Linux Mint 22.1, Fedora Linux 43 Workstation Edition et Ubuntu Core 24, qui a remplacé Ubuntu Core 22.

Parmi les utilisateurs Linux, SteamOS Holo 64-bit domine à 26,32 %, suivi d'Arch Linux 64-bit à 9,54 %, Linux Mint 22.2 64-bit à 7,85 % et CachyOS 64-bit à 7,20 %. D'autres parts notables incluent Freedesktop SDK 25.08 (runtime Flatpak) à 6,29 %, Bazzite 64-bit à 5,89 % et Ubuntu 24.04.3 LTS 64-bit à 3,93 %. Le Steam Deck booste significativement ces chiffres, avec le modèle LCD AMD Custom GPU 0405 à 13,37 % et le modèle OLED AMD Radeon Graphics (RADV VANGOGH) à 12,48 %, totalisant environ 25,85 % des statistiques Linux.

SteamOS, l'OS par défaut du Steam Deck lancé en février 2022, représente désormais plus de 21 % du jeu Linux sur Steam, basé sur Arch Linux avec un bureau KDE Plasma et une interface style console. Il intègre Proton, la couche de compatibilité de Valve basée sur Wine, utilisant DXVK pour la traduction DirectX vers Vulkan et VKD3D-Proton pour le support DirectX 12, permettant à des milliers de jeux Windows de fonctionner sous Linux.

Cependant, des défis persistent, notamment avec les systèmes anti-triche multiplayer dans des titres comme Call of Duty et Valorant, qui nécessitent souvent un accès spécifique à Windows. Bien que Easy Anti-Cheat et BattlEye proposent des voies Linux, l'adoption dépend des développeurs. Près de 80 % du jeu Linux se déroule en dehors de SteamOS, indiquant une croissance solide sur desktop et autres distributions.

Malgré quelques problèmes de présentation dans l'enquête, comme des listes désordonnées, les données soulignent le rôle croissant de Linux dans l'écosystème Steam.

Ce que les gens disent

Les passionnés de jeux Linux sur X ont célébré l'enquête Steam révisée montrant un record de 3,58 % de part de marché pour décembre 2025, créditant le Steam Deck. Les utilisateurs se sont montrés optimistes pour atteindre 5 % ou plus bientôt et ont appelé à un meilleur soutien Linux des développeurs. Des journalistes tech comme Phoronix ont rapporté la mise à jour de manière neutre avec un bon engagement. Le scepticisme initial sur la stagnation à 3,19 % a cédé la place à la positivité après la révision.

Articles connexes

Realistic photo illustration of a gaming setup displaying Steam survey results with Linux at 3.05% usage, driven by Steam Deck, for a news article on rising Linux adoption among gamers.
Image générée par IA

L'utilisation de Linux sur Steam atteint 3,05 pour cent

Rapporté par l'IA Image générée par IA

L'enquête sur le matériel et les logiciels Steam d'octobre 2025 de Valve montre que l'utilisation de Linux grimpe à 3,05 pour cent parmi les utilisateurs de Steam, marquant une étape importante pour le système d'exploitation open source. Cela représente une augmentation de 50 pour cent par rapport à il y a un an, due en grande partie au Steam Deck et à une meilleure compatibilité des jeux. En conséquence, l'utilisation de Windows est tombée en dessous de 95 pour cent.

L'enquête matérielle de Steam pour octobre 2025 montre Linux atteignant 3,05% de part de marché parmi les utilisateurs, un jalon franchi pour la première fois grâce au Steam Deck. La part de Windows est tombée à 94,84%, tandis que macOS a légèrement augmenté à 2,11%. Cette croissance met en lumière l'adoption croissante des systèmes basés sur Linux dans le gaming PC.

Rapporté par l'IA

Linux a dépassé la barre des 3 % parmi les utilisateurs Steam pour la première fois, atteignant 3,05 % dans l'enquête matérielle d'octobre 2025. Cette étape reflète des gains à travers des distributions comme Bazzite, Ubuntu et Mint, avec SteamOS restant le plus populaire à 27,18 % des utilisateurs Linux. L'augmentation de 0,41 % par rapport au mois précédent coïncide avec la fin du support de Windows 10.

S'appuyant sur son évaluation de 2025 des progrès du gaming Linux face aux avantages de Windows, un article d'opinion de PC Gamer daté du 1er janvier 2026 déclare Linux fiable pour l'usage quotidien du bureau et exhorte les lecteurs à passer l'année prochaine pour une véritable propriété PC.

Rapporté par l'IA

L'arrêt du support de Windows 10 par Microsoft le 14 octobre a incité de nombreux utilisateurs à migrer vers des distributions Linux. Zorin OS, une variante Linux conviviale, rapporte une augmentation des téléchargements de la part d'anciens utilisateurs de Windows frustrés par les exigences matérielles de Windows 11. Ce changement met en lumière un intérêt croissant pour les alternatives open source au milieu de préoccupations liées à la vie privée et à la compatibilité.

Valve et la communauté de développement Proton ont publié Proton 10.0-4 sur le canal stable, permettant à 19 jeux Windows supplémentaires de fonctionner sur Linux. Cette mise à jour inclut de nombreuses corrections de bugs et améliorations de performances pour les titres existants. La sortie améliore la compatibilité pour les utilisateurs Linux via Steam Play et SteamOS.

Rapporté par l'IA

Ubuntu a lancé des tests publics pour un paquet Snap de Steam sur les systèmes ARM64, utilisant l'émulation FEX pour combler l'écart par rapport au support x86. Cette démarche vise à amener la plateforme de jeux de Valve sur les appareils Linux basés sur ARM comme les ordinateurs portables et les ordinateurs à carte unique. L'initiative marque une étape significative vers une compatibilité plus large, bien qu'elle reste expérimentale.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser