Valve publie la dernière mise à jour Steam avec client Windows 64 bits

Valve a déployé sa mise à jour stable la plus récente pour la plateforme Steam, introduisant un passage à un client 64 bits sur les systèmes Windows tout en maintenant le support des configurations plus anciennes. La mise à jour apporte également diverses corrections et améliorations sur les appareils de bureau et Steam Deck. Les utilisateurs Linux pourraient voir des améliorations similaires en 64 bits bientôt, en fonction des avancées en cours du runtime.

La dernière mise à jour stable de Valve pour Steam est désormais disponible sur les plateformes de bureau, Steam Deck et SteamOS, marquant une amélioration significative pour les utilisateurs Windows. Le client est passé à l'architecture 64 bits sur Windows 11 et les installations Windows 10 64 bits. Parallèlement, les systèmes avec Windows 32 bits continueront de recevoir des mises à jour pour l'ancien client Steam 32 bits jusqu'au 1er janvier 2026, assurant une transition en douceur.

Plusieurs corrections techniques résolvent des problèmes courants des utilisateurs. Par exemple, les erreurs de copie dans le presse-papiers ou d'exportation de vidéos H.265 sur les systèmes équipés de GPU NVIDIA série 50 ont été corrigées. Les dysfonctionnements d'achats en jeu affectant certains titres sont désormais résolus, et le déplacement de la souris entre les écrans fonctionne correctement avec les contrôles tactiles dans l'app Steam Link. Les utilisateurs peuvent également signaler des messages suspects ou harcelants directement depuis les chats de groupe par clic droit, avec options de blocage ou de défriender l'expéditeur lors de la soumission.

Le support des manettes s'élargit, incluant la connectivité USB pour les manettes Nintendo Switch 2 sur Windows et les adaptateurs GameCube avec vibration en mode Wii-U. Les fonctionnalités Steam Input ont été affinées : un basculement « Inverser entrée » est ajouté pour les paramètres d'activateurs, les modes gyroscopiques récents sont désormais par défaut (avec options bêta conservées via paramètres développeur), et les glyphes de la manette DualSense pour les boutons « Create » et « Options » ont été ajustés pour plus de clarté. Les contrôles gyroscopiques offrent plus de personnalisation, comme des basculements pour roulis et tangage relatifs en modes de déviation joystick, et effets haptiques séparés pour activation et rotation.

Des bugs dans l'outil de configuration, comme des fermetures inattendues en aperçu ou configurations incorrectes pour DualSense Edge, Xbox Elite et Joy-Cons Nintendo appairés, ont été corrigés. Les problèmes gyro-vers-joystick, incluant étendues verrouillées et combinaisons de sortie nulle, sont résolus.

Pour les utilisateurs Steam Deck et SteamOS, la mise à jour inclut des invites pour téléchargements écran éteint lors du choix du mode veille, des actualités rafraîchies dans l'onglet « What's New » de l'écran d'accueil, et des avertissements pour manettes Xbox obsolètes lors de l'appairage Bluetooth — recommandant des mises à jour firmware via l'app Xbox Accessories de Windows. Le bouton « Stop Talking » du Lecteur d'écran a été déplacé sur la touche X, facilitant l'accès au Menu d'accès rapide avec gamepads externes.

Cette sortie souligne l'engagement de Valve envers la stabilité multiplateforme, potentiellement ouvrant la voie à des performances Linux améliorées au fur et à mesure des progrès des changements runtime.

Articles connexes

Tech illustration showing Steam Deck on Linux with rising 3.58% market share bar chart versus Windows dominance.
Image générée par IA

Valve révise l'enquête Steam pour afficher Linux à 3,58 %

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Valve a mis à jour son Enquête matérielle et logicielle Steam pour décembre 2025, portant la part de marché de Linux de 3,19 % initial à un record de 3,58 %. Cet ajustement met en lumière l'adoption croissante de Linux pour le jeu, en partie grâce au Steam Deck. Windows reste dominant à 94,23 %, avec macOS à 2,18 %.

Valve a publié une nouvelle mise à jour SteamOS qui améliore les performances et les taux de rafraîchissement pour le Steam Deck et d'autres appareils gaming basés sur Linux. Les changements se concentrent sur une meilleure utilisation du matériel et la compatibilité, menant à un gameplay plus fluide dans les titres exigeants. Publiée le 19 décembre 2025, la mise à jour souligne les efforts de Valve pour faire de Linux un concurrent plus fort dans le gaming portable.

Rapporté par l'IA

S'appuyant sur des mises à jour récentes de performances comme la sortie de SteamOS en décembre 2025 pour les appareils portables, Valve continue de faire progresser SteamOS en tant qu'alternative viable basée sur Linux à Windows dans le jeu PC. Des innovations telles que Proton et Steam Deck découplent le jeu de la dépendance à Windows, érodant la domination de Microsoft au milieu de son accent sur l'IA.

Microsoft s'est engagée à faire de Windows la meilleure plateforme pour les jeux d'ici 2026, en réponse à la concurrence croissante de Linux. L'entreprise a mis en avant les avancées de 2025 dans les jeux Windows 11 et a esquissé des améliorations futures. Cela survient alors que l'utilisation de Linux parmi les joueurs dépasse 3 % pour la première fois.

Rapporté par l'IA

L'enquête matérielle de Steam de novembre 2025 révèle que l'utilisation de Linux atteint un sommet historique de 3,2 % pour le deuxième mois consécutif. Cela marque une augmentation modeste mais notable au milieu de la domination de Windows à 94,79 %. Cette croissance coïncide avec la fin de vie de Windows 10 en octobre.

La plateforme Steam de Valve a franchi une étape importante le 1er janvier 2026 en dépassant 42 millions d'utilisateurs simultanés, marquant son dernier pic de croissance soutenue. Ce record surpasse le précédent sommet de 41,6 millions atteint en octobre 2025, reflétant l'expansion de la plateforme depuis la pandémie de Covid-19. Des facteurs tels que les nouvelles sorties populaires et le Steam Deck ont contribué à cette flambée d'activité.

Rapporté par l'IA

Microsoft a rendu son application Xbox disponible sur tous les PC Windows 11 basés sur Arm, permettant aux utilisateurs de télécharger et diffuser des jeux sans accroc. Cette mise à jour coïncide avec des avancées en compatibilité Arm, y compris le support de plus de 85 pour cent du catalogue Game Pass. Le timing s'aligne sur des rumeurs de matériel Arm à venir de Nvidia et Qualcomm.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser