Valve a déployé sa mise à jour stable la plus récente pour la plateforme Steam, introduisant un passage à un client 64 bits sur les systèmes Windows tout en maintenant le support des configurations plus anciennes. La mise à jour apporte également diverses corrections et améliorations sur les appareils de bureau et Steam Deck. Les utilisateurs Linux pourraient voir des améliorations similaires en 64 bits bientôt, en fonction des avancées en cours du runtime.
La dernière mise à jour stable de Valve pour Steam est désormais disponible sur les plateformes de bureau, Steam Deck et SteamOS, marquant une amélioration significative pour les utilisateurs Windows. Le client est passé à l'architecture 64 bits sur Windows 11 et les installations Windows 10 64 bits. Parallèlement, les systèmes avec Windows 32 bits continueront de recevoir des mises à jour pour l'ancien client Steam 32 bits jusqu'au 1er janvier 2026, assurant une transition en douceur.
Plusieurs corrections techniques résolvent des problèmes courants des utilisateurs. Par exemple, les erreurs de copie dans le presse-papiers ou d'exportation de vidéos H.265 sur les systèmes équipés de GPU NVIDIA série 50 ont été corrigées. Les dysfonctionnements d'achats en jeu affectant certains titres sont désormais résolus, et le déplacement de la souris entre les écrans fonctionne correctement avec les contrôles tactiles dans l'app Steam Link. Les utilisateurs peuvent également signaler des messages suspects ou harcelants directement depuis les chats de groupe par clic droit, avec options de blocage ou de défriender l'expéditeur lors de la soumission.
Le support des manettes s'élargit, incluant la connectivité USB pour les manettes Nintendo Switch 2 sur Windows et les adaptateurs GameCube avec vibration en mode Wii-U. Les fonctionnalités Steam Input ont été affinées : un basculement « Inverser entrée » est ajouté pour les paramètres d'activateurs, les modes gyroscopiques récents sont désormais par défaut (avec options bêta conservées via paramètres développeur), et les glyphes de la manette DualSense pour les boutons « Create » et « Options » ont été ajustés pour plus de clarté. Les contrôles gyroscopiques offrent plus de personnalisation, comme des basculements pour roulis et tangage relatifs en modes de déviation joystick, et effets haptiques séparés pour activation et rotation.
Des bugs dans l'outil de configuration, comme des fermetures inattendues en aperçu ou configurations incorrectes pour DualSense Edge, Xbox Elite et Joy-Cons Nintendo appairés, ont été corrigés. Les problèmes gyro-vers-joystick, incluant étendues verrouillées et combinaisons de sortie nulle, sont résolus.
Pour les utilisateurs Steam Deck et SteamOS, la mise à jour inclut des invites pour téléchargements écran éteint lors du choix du mode veille, des actualités rafraîchies dans l'onglet « What's New » de l'écran d'accueil, et des avertissements pour manettes Xbox obsolètes lors de l'appairage Bluetooth — recommandant des mises à jour firmware via l'app Xbox Accessories de Windows. Le bouton « Stop Talking » du Lecteur d'écran a été déplacé sur la touche X, facilitant l'accès au Menu d'accès rapide avec gamepads externes.
Cette sortie souligne l'engagement de Valve envers la stabilité multiplateforme, potentiellement ouvrant la voie à des performances Linux améliorées au fur et à mesure des progrès des changements runtime.