Valve släpper senaste Steam-uppdateringen med Windows 64-bit-klient

Valve har rullat ut sin senaste stabila uppdatering för Steam-plattformen och introducerar en övergång till en 64-bitarsklient på Windows-system samtidigt som stöd för äldre konfigurationer fortsätter. Uppdateringen tar också med sig olika korrigeringar och förbättringar på skrivbordsenheter och Steam Deck. Linux-användare kan snart se liknande 64-bitarsförbättringar, baserat på pågående runtime-utveckling.

Valves senaste stabila uppdatering för Steam är nu tillgänglig på skrivbordsplattformar, Steam Deck och SteamOS, vilket markerar en betydande uppgradering för Windows-användare. Klienten har övergått till 64-bitarsarkitektur på Windows 11 och 64-bitarsinstallationer av Windows 10. Under tiden kommer system med 32-bitars Windows att fortsätta få uppdateringar till den äldre 32-bitars Steam-klienten fram till 1 januari 2026, för att säkerställa en smidig utfasning.

Flera tekniska korrigeringar åtgärdar vanliga användarproblem. Till exempel har fel vid kopiering till urklipp eller export av H.265-videor på system med NVIDIA 50-serie GPU:er lösts. Problem med köp i spel som påverkar vissa titlar är nu fixade, och musrörelser mellan skärmar fungerar korrekt vid användning av touch-kontroller i Steam Link-appen. Användare kan också rapportera misstänkta eller trakasserande meddelanden direkt från gruppchattar genom högerklick, med alternativ att blockera eller avvänja avsändaren under rapportering.

Kontrollstöd utökas, inklusive USB-anslutning för Nintendo Switch 2-kontroller på Windows och GameCube-adaptrar med vibration i Wii-U-läge. Steam Input-funktioner har förfinats: en "Invert Input"-växel läggs till för aktiverarinställningar, nyare gyro-lägen är nu standard (med beta-alternativ kvar via utvecklarinställningar), och DualSense-kontrollerns glyfer för "Create"- och "Options"-knappar har justerats för tydlighet. Gyro-kontroller erbjuder mer anpassning, som växlar för relativ roll och pitch i joystickavvikelselägen, och separata haptiska effekter för aktivering och rotation.

Buggar i konfigurationsverktyget, som oväntade stängningar under förhandsgranskningar eller felaktiga inställningar för DualSense Edge, Xbox Elite och parade Nintendo Joy-Cons, har lagts. Gyro-till-joystick-problem, inklusive låsta utsträckningar och nollutdata-kombinationer, är korrigerade.

För Steam Deck- och SteamOS-användare inkluderar uppdateringen uppmaningar för skärmavstängda nedladdningar vid val av viloläge, uppdaterade nyheter i Hem-skärmens "What's New"-flik, och varningar för föråldrade Xbox-kontroller vid Bluetooth-para – med rekommendation om firmware-uppdateringar via Windows Xbox Accessories-app. Skärmläsarens "Stop Talking"-knapp har flyttats till X-tangenten, vilket underlättar tillgång till Quick Access Menu med externa gamepads.

Denna utgåva understryker Valves engagemang för plattformsövergripande stabilitet, och banar potentiellt väg för förbättrad Linux-prestanda i takt med runtime-förändringar.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Valve's Steam Controller launching May 4 for $99, showcasing dual touchpads, TMR thumbsticks, and wireless Puck dongle on a sleek background.
Bild genererad av AI

Valve's Steam Controller launches May 4 for $99 with low-latency Puck and Steam Deck-inspired design

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Valve's new Steam Controller, successor to the 2015 model and inspired by Steam Deck prototypes, launches May 4 for $99 in the US ($149 CAD, €99 EU, £85 UK, A$149 AU, 419 PLN PL). Featuring dual touchpads, TMR thumbsticks, and a wireless Puck dongle, it offers precise PC gaming while escaping hardware delays affecting Steam Machine and Frame.

Canonical has promoted its Steam snap for ARM64 systems to stable release. The update bundles FEX-Emu to run the x86-only Steam client on ARM hardware and adds a new thunking option for graphics calls.

Rapporterad av AI

Valve is actively working on a Steam Deck 2, programmer Pierre-Loup Griffais has confirmed to IGN. The company wants silicon advancements that deliver true next-generation performance, which current system-on-chip options do not provide. No release is imminent due to these hardware limitations.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj