A Valve lançou a sua atualização estável mais recente para a plataforma Steam, introduzindo uma transição para um cliente de 64 bits em sistemas Windows, mantendo o suporte para configurações antigas. A atualização traz também várias correções e melhorias em dispositivos de secretária e Steam Deck. Os utilizadores de Linux podem ver melhorias semelhantes de 64 bits em breve, com base nos desenvolvimentos em curso do runtime.
A mais recente atualização estável da Valve para o Steam está agora disponível em plataformas de secretária, Steam Deck e SteamOS, marcando uma melhoria significativa para utilizadores Windows. O cliente transitou para a arquitetura de 64 bits no Windows 11 e instalações Windows 10 de 64 bits. Enquanto isso, sistemas com Windows de 32 bits continuarão a receber atualizações para o cliente Steam de 32 bits legado até 1 de janeiro de 2026, garantindo uma transição suave.
Várias correções técnicas abordam problemas comuns dos utilizadores. Por exemplo, erros na cópia para a área de transferência ou exportação de vídeos H.265 em sistemas equipados com GPUs NVIDIA da série 50 foram resolvidos. Falhas em compras no jogo que afetavam certos títulos foram corrigidas, e o movimento do rato entre monitores funciona corretamente ao usar controlos táteis na app Steam Link. Os utilizadores podem também reportar mensagens suspeitas ou de assédio diretamente dos chats de grupo com clique direito, com opções para bloquear ou remover o remetente durante o envio.
O suporte a controladores foi expandido, incluindo conectividade USB para controladores Nintendo Switch 2 no Windows e adaptadores GameCube com vibração no modo Wii-U. As funcionalidades Steam Input foram refinadas: foi adicionado um alternador "Invert Input" para definições de ativadores, modos giro mais recentes são agora predefinidos (com opções beta retidas via definições de programador), e os glifos do controlador DualSense para botões "Create" e "Options" foram ajustados para clareza. Os controlos giro oferecem mais personalização, como alternadores para roll e pitch relativos em modos de deflexão de joystick, e efeitos hápticos separados para ativação e rotação.
Foram corrigidos bugs na ferramenta de configuração, como encerramentos inesperados durante pré-visualizações ou configurações incorretas para DualSense Edge, Xbox Elite e Joy-Cons Nintendo pareados. Problemas de giro-para-joystick, incluindo extents bloqueados e combinações de saída zero, foram corrigidos.
Para utilizadores Steam Deck e SteamOS, a atualização inclui pedidos para downloads com ecrã desligado ao selecionar modo de suspensão, notícias atualizadas na aba "What's New" do ecrã principal, e avisos para controladores Xbox desatualizados durante o emparelhamento Bluetooth—recomendando atualizações de firmware via app Xbox Accessories do Windows. O botão "Stop Talking" do Leitor de Ecrã foi movido para a tecla X, facilitando o acesso ao Menu de Acesso Rápido com gamepads externos.
Esta versão sublinha o compromisso da Valve com a estabilidade multiplataforma, abrindo potencialmente o caminho para um desempenho aprimorado no Linux à medida que avançam as alterações no runtime.