A Valve anunciou a Steam Machine, um PC compacto semelhante a um console que executa o SteamOS baseado em Linux, com lançamento previsto para o início de 2026. Embora vise jogos em 4K a 60 FPS e suporte muitos títulos, não pode rodar jogos multiplayer populares que exigem sistemas anti-cheat de nível de kernel não suportados. Desenvolvedores podem precisar expandir o suporte ao Linux para maior compatibilidade.
A Valve anunciou a Steam Machine em 13 de novembro de 2025, como um rig de jogos dedicado que se assemelha a um console compacto para uso em salas de estar em TVs ou monitores. O dispositivo executa o SteamOS, um sistema operacional baseado em Linux derivado do Steam Deck, e visa resolução 4K a 60 quadros por segundo na maioria dos jogos. Ele reproduz títulos da biblioteca Steam existentes, mas enfrenta limitações com jogos multiplayer modernos que exigem software anti-cheat de nível de kernel incompatível com o Linux.
Sistemas anti-cheat suportados incluem o BattlEye, usado em PUBG, Rainbow Six Siege e Destiny 2; Easy Anti-Cheat, empregado por Rust e Fall Guys; e Valve Anti-Cheat para títulos como Counter-Strike 2 e Dota 2. No entanto, o RICOCHET, necessário para Call of Duty: Black Ops 7, não tem suporte para Linux, assim como o Vanguard da Riot para Valorant e League of Legends, e o Javelin Anti-Cheat da EA para Battlefield 6 e franquias EA Sports. Uma fonte afirma que o Fortnite, que usa Easy Anti-Cheat, não rodará, enquanto outra indica que o Easy Anti-Cheat suporta Linux, destacando uma possível discrepância nas implementações atuais.
A Valve também revelou um controlador Steam de segunda geração e o headset VR Steam Frame, ambos integrados ao SteamOS, que está se expandindo para a arquitetura ARM. Nenhum detalhe de preços foi fornecido, mas o lançamento está previsto para o início de 2026. Os usuários podem instalar o Windows como uma solução alternativa, embora isso possa reduzir o desempenho e perturbar a experiência semelhante a um console. A Valve pode introduzir um programa de verificação semelhante ao do Steam Deck, e soluções alternativas podem surgir para verificar a integridade da Steam Machine sem suporte completo ao anti-cheat no Linux. O sucesso do SteamOS depende de desenvolvedores impulsionarem maior compatibilidade, potencialmente desafiando o domínio do Windows nos jogos.