أعلنت Valve عن آلة Steam، وهي جهاز كمبيوتر مدمج يشبه الجهاز المنزلي يعمل بنظام SteamOS المبني على Linux، ومن المقرر إطلاقه في أوائل عام 2026. بينما يستهدف الألعاب بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية ويدعم العديد من الألعاب، إلا أنه لا يمكنه تشغيل ألعاب متعددة اللاعبين الشائعة التي تتطلب أنظمة مضادة للغش على مستوى النواة غير مدعومة. قد يحتاج المطورون إلى توسيع دعم Linux لتوافق أوسع.
أعلنت Valve عن آلة Steam في 13 نوفمبر 2025، كجهاز ألعاب مخصص يشبه جهازًا منزليًا مدمجًا للاستخدام في غرف المعيشة على التلفزيونات أو الشاشات. يعمل الجهاز بنظام SteamOS، وهو نظام تشغيل مبني على Linux مستمد من Steam Deck، ويهدف إلى دقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية في معظم الألعاب. يشغل عناوين مكتبة Steam الحالية لكنه يواجه قيودًا مع ألعاب متعددة اللاعبين الحديثة التي تفرض برمجيات مضادة للغش على مستوى النواة غير متوافقة مع Linux.
تشمل الأنظمة المضادة للغش المدعومة BattlEye، المستخدم في PUBG وRainbow Six Siege وDestiny 2؛ Easy Anti-Cheat، المستخدم في Rust وFall Guys؛ وValve Anti-Cheat لعناوين مثل Counter-Strike 2 وDota 2. ومع ذلك، يفتقر RICOCHET، المطلوب لـ Call of Duty: Black Ops 7، إلى دعم Linux، كما هو الحال مع Vanguard من Riot لـ Valorant وLeague of Legends، وJavelin Anti-Cheat من EA لـ Battlefield 6 وامتيازات EA Sports. يدعي مصدر واحد أن Fortnite، الذي يستخدم Easy Anti-Cheat، لن يعمل، بينما يشير آخر إلى أن Easy Anti-Cheat يدعم Linux، مما يبرز تناقضًا محتملًا في التنفيذات الحالية.
كشفت Valve أيضًا عن وحدة تحكم Steam من الجيل الثاني وسماعة Steam Frame VR، كلاهما متكامل مع SteamOS، الذي يتوسع إلى هندسة ARM. لم يتم تقديم تفاصيل تسعير، لكن الإطلاق مقرر في أوائل 2026. يمكن للمستخدمين تثبيت Windows كحل بديل، على الرغم من أن ذلك قد يقلل من الأداء ويؤثر على التجربة الشبيهة بالجهاز المنزلي. قد تقدم Valve برنامج تحقق مشابهًا لـ Steam Deck، وقد تظهر حلول بديلة للتحقق من سلامة آلة Steam دون دعم كامل لمضاد الغش في Linux. يعتمد نجاح SteamOS على دفع المطورين لتوافق أوسع، مما قد يتحدى هيمنة Windows في الألعاب.