Illustration of Valve's Steam Machine console on a desk, showing a monitor with a game error due to Linux anti-cheat incompatibility.
Illustration of Valve's Steam Machine console on a desk, showing a monitor with a game error due to Linux anti-cheat incompatibility.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

آلة Steam الخاصة بـ Valve محدودة بتوافق مضاد الغش لـ Linux

صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

أعلنت Valve عن آلة Steam، وهي جهاز كمبيوتر مدمج يشبه الجهاز المنزلي يعمل بنظام SteamOS المبني على Linux، ومن المقرر إطلاقه في أوائل عام 2026. بينما يستهدف الألعاب بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية ويدعم العديد من الألعاب، إلا أنه لا يمكنه تشغيل ألعاب متعددة اللاعبين الشائعة التي تتطلب أنظمة مضادة للغش على مستوى النواة غير مدعومة. قد يحتاج المطورون إلى توسيع دعم Linux لتوافق أوسع.

أعلنت Valve عن آلة Steam في 13 نوفمبر 2025، كجهاز ألعاب مخصص يشبه جهازًا منزليًا مدمجًا للاستخدام في غرف المعيشة على التلفزيونات أو الشاشات. يعمل الجهاز بنظام SteamOS، وهو نظام تشغيل مبني على Linux مستمد من Steam Deck، ويهدف إلى دقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية في معظم الألعاب. يشغل عناوين مكتبة Steam الحالية لكنه يواجه قيودًا مع ألعاب متعددة اللاعبين الحديثة التي تفرض برمجيات مضادة للغش على مستوى النواة غير متوافقة مع Linux.

تشمل الأنظمة المضادة للغش المدعومة BattlEye، المستخدم في PUBG وRainbow Six Siege وDestiny 2؛ Easy Anti-Cheat، المستخدم في Rust وFall Guys؛ وValve Anti-Cheat لعناوين مثل Counter-Strike 2 وDota 2. ومع ذلك، يفتقر RICOCHET، المطلوب لـ Call of Duty: Black Ops 7، إلى دعم Linux، كما هو الحال مع Vanguard من Riot لـ Valorant وLeague of Legends، وJavelin Anti-Cheat من EA لـ Battlefield 6 وامتيازات EA Sports. يدعي مصدر واحد أن Fortnite، الذي يستخدم Easy Anti-Cheat، لن يعمل، بينما يشير آخر إلى أن Easy Anti-Cheat يدعم Linux، مما يبرز تناقضًا محتملًا في التنفيذات الحالية.

كشفت Valve أيضًا عن وحدة تحكم Steam من الجيل الثاني وسماعة Steam Frame VR، كلاهما متكامل مع SteamOS، الذي يتوسع إلى هندسة ARM. لم يتم تقديم تفاصيل تسعير، لكن الإطلاق مقرر في أوائل 2026. يمكن للمستخدمين تثبيت Windows كحل بديل، على الرغم من أن ذلك قد يقلل من الأداء ويؤثر على التجربة الشبيهة بالجهاز المنزلي. قد تقدم Valve برنامج تحقق مشابهًا لـ Steam Deck، وقد تظهر حلول بديلة للتحقق من سلامة آلة Steam دون دعم كامل لمضاد الغش في Linux. يعتمد نجاح SteamOS على دفع المطورين لتوافق أوسع، مما قد يتحدى هيمنة Windows في الألعاب.

ما يقوله الناس

تركز ردود الفعل على X على إعلان Valve لآلة Steam على عدم توافق SteamOS المبني على Linux مع أنظمة مضادة للغش على مستوى النواة، مما يمنع تشغيل عناوين متعددة اللاعبين الشائعة مثل Battlefield 6 وCall of Duty وFortnite وApex Legends. تسود المشاعر السلبية، حيث يصف المستخدمون ذلك بأنه قيد كبير يقوض جاذبية الجهاز المنزلي للألعاب عبر الإنترنت. أصوات الشك تتساءل عن نجاحه في السوق نظرًا للأجهزة الأضعف والمشكلات المستمرة في التوافق، بينما تقترح الآراء المتفائلة أنه قد يضغط على المطورين لتحسين دعم Linux أو تقليل الاعتماد على مضاد الغش الغازي. تناقش الحوارات المحايدة أنه كجهاز كمبيوتر، يمكن للمستخدمين تثبيت Windows لتوافق أوسع، على الرغم من أن ذلك يهزم غرض التشغيل السريع.

مقالات ذات صلة

Promotional photo of Valve's announced Steam Machine console, redesigned Steam Controller, and Steam Frame VR headset on a stage, highlighting the 2026 launch and SteamOS integration.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

فالف يعلن عن Steam Machine ووحدة التحكم وسماعات Frame VR

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

كشفت فالف عن ثلاثة أجهزة ألعاب جديدة مقرر إطلاقها في عام 2026: وحدة التحكم Steam Machine، ووحدة تحكم Steam Controller معدلة التصميم، وسماعات Steam Frame VR. جميعها تعمل بنظام SteamOS، مستفيدة من نجاح Steam Deck لتوسيع خيارات ألعاب الحواسيب الشخصية. يبرز الإعلان التزام فالف بالمنصات المفتوحة والألعاب القائمة على لينكس.

بناءً على تحديثات الأداء الأخيرة مثل إصدار SteamOS في ديسمبر 2025 للأجهزة المحمولة، تواصل Valve تطوير SteamOS كبديل قائم على Linux قابل للتطبيق بدلاً من Windows في ألعاب الحواسيب الشخصية. الابتكارات مثل Proton وSteam Deck تفصل الألعاب عن الاعتماد على Windows، مما يقوض هيمنة Microsoft وسط تركيزها على الذكاء الاصطناعي.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

أجلت Valve إطلاق وحدة التحكم Steam Machine وسماعات الواقع الافتراضي Steam Frame VR والمتحكم Steam الجديد بسبب نقص مستمر في الذاكرة والتخزين مدفوع بطلب الذكاء الاصطناعي. لا تزال الشركة تهدف إلى إصدار الأجهزة في النصف الأول من 2026 لكنها لم تحدد الأسعار أو التواريخ الدقيقة. يأتي هذا التأخير بعد الإعلان عن المنتجات في نوفمبر 2025.

استطلاع أجهزة وبرمجيات ستيم لشهر أكتوبر 2025 من فالف يظهر ارتفاع استخدام لينكس إلى 3.05 في المئة بين مستخدمي ستيم، مما يمثل إنجازًا هامًا لنظام التشغيل مفتوح المصدر. هذا يمثل زيادة بنسبة 50 في المئة مقارنة بعام مضى، مدفوعًا بشكل كبير بجهاز ستيم ديك وتحسين توافق الألعاب. نتيجة لذلك، انخفض استخدام ويندوز إلى أقل من 95 في المئة.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Valve has provided fresh insights into the pricing of its upcoming Steam Machine console, stating it will align with current PC market costs without subsidies. In a recent interview, company engineer Pierre-Loup Griffais emphasized that the device aims to offer competitive value for its performance level. The hardware is set to launch in 2026, with pricing details expected early next year.

يحتوي نواة لينكس 7.0 القادمة على تعديل خاص لتحسين التوافق مع جهاز Steam Deck المحمول من Valve. يعالج هذا التغيير مشكلات إطار العرض EFI في جهاز الألعاب الشائع. تبرز التحديث الجهود المستمرة لتعزيز دعم لينكس لأجهزة الاستهلاك.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

يظهر استطلاع الأجهزة لشهر أكتوبر 2025 من Steam أن لينكس يصل إلى 3.05% من حصة السوق بين المستخدمين، وهو إنجاز لأول مرة مدفوع بجهاز Steam Deck. انخفضت حصة ويندوز إلى 94.84%، بينما ارتفعت macOS قليلاً إلى 2.11%. يبرز النمو التبني المتزايد للأنظمة المبنية على لينكس في ألعاب الحواسيب الشخصية.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض