لينارو تعلن عن تعاون مع فالف حول Steam Frame

كشفت منظمة المهندسين لينارو عن شراكة مع فالف لدعم تطوير جهاز Steam Frame القادم. يركز التعاون على جهود لينكس مفتوحة المصدر للألعاب المبنية على Arm. من المتوقع إطلاق Steam Frame الخاص بفالف في وقت ما هذا العام.

لينارو، لاعب رئيسي في نظام Arm البيئي، كشفت عن مشاركتها في دعم مشروع Steam Frame الخاص بفالف. هذا الجهاز المحمول للألعاب، المصمم ليعمل على معمارية Arm، يستفيد من خبرة لينارو في تقنيات لينكس القائمة. في بيان رسمي، سلطت لينارو الضوء على دورها: «لينارو، المنظمة الهندسية الرائدة التي تقود الابتكار في نظام Arm® البيئي، سعيدة بإعلان تعاونها مع فالف - صانعي سلسلة Half-Life الأيقونية ومنصة التوزيع الرقمي Steam». شددت المنظمة على تاريخها البالغ 15 عامًا في توحيد الشركات والمجتمع مفتوح المصدر لتطوير حلول Arm Linux. وأشارت تحديدًا إلى دعم تطوير لينكس مفتوح المصدر لـ Steam Frame وعبرت عن التزامها بأجهزة الألعاب المستقبلية Linux على Arm. يأتي إعلان Steam Frame وسط جهود أوسع من فالف لتعزيز التوافق مع Arm. على سبيل المثال، مولت فالف محاكي FEX لتمكين ألعاب x86 على أنظمة Arm Linux. بالإضافة إلى ذلك، تم إعادة تسمية تكييف فالف لأندرويد على لينكس، الذي كان يعتمد سابقًا على Waydroid، إلى Lepton. ساهمت أيضًا شركة الاستشارات مفتوحة المصدر Igalia في العمل على Steam Frame ومبادرات Steam Machine ذات الصلة. بينما تظل تفاصيل الإصدار الدقيقة لـ Steam Frame غير معلنة، فإن الجهاز مقرر توفره لاحقًا هذا العام. تؤكد هذه الشراكة الزخم المتزايد في الألعاب المحمولة المبنية على Arm، رابطة الأجهزة الخاصة بنظم البرمجيات مفتوحة المصدر.

مقالات ذات صلة

Promotional photo of Valve's announced Steam Machine console, redesigned Steam Controller, and Steam Frame VR headset on a stage, highlighting the 2026 launch and SteamOS integration.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

فالف يعلن عن Steam Machine ووحدة التحكم وسماعات Frame VR

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

كشفت فالف عن ثلاثة أجهزة ألعاب جديدة مقرر إطلاقها في عام 2026: وحدة التحكم Steam Machine، ووحدة تحكم Steam Controller معدلة التصميم، وسماعات Steam Frame VR. جميعها تعمل بنظام SteamOS، مستفيدة من نجاح Steam Deck لتوسيع خيارات ألعاب الحواسيب الشخصية. يبرز الإعلان التزام فالف بالمنصات المفتوحة والألعاب القائمة على لينكس.

Valve revealed three new gaming devices on November 12, 2025: the Steam Machine console, Steam Controller, and Steam Frame VR headset, all launching in 2026. The Steam Machine is a compact PC targeting 4K60 gameplay, while the Controller features advanced inputs and the Frame offers standalone VR with SteamOS on ARM. Pricing remains undisclosed, but Valve emphasizes affordability and compatibility with existing Steam libraries.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

أصدرت Valve تحديثًا جديدًا لـ SteamOS يعزز الأداء ومعدلات الإطارات لـ Steam Deck وأجهزة الألعاب الأخرى المبنية على لينكس. تركز التغييرات على تحسين استخدام الأجهزة والتوافق، مما يؤدي إلى لعب أكثر سلاسة في الألعاب المطلبة. نشرت في 19 ديسمبر 2025، يبرز التحديث جهود Valve لجعل لينكس منافسًا أقوى في الألعاب المحمولة.

أجلت Valve إطلاق وحدة التحكم Steam Machine وسماعات الواقع الافتراضي Steam Frame VR والمتحكم Steam الجديد بسبب نقص مستمر في الذاكرة والتخزين مدفوع بطلب الذكاء الاصطناعي. لا تزال الشركة تهدف إلى إصدار الأجهزة في النصف الأول من 2026 لكنها لم تحدد الأسعار أو التواريخ الدقيقة. يأتي هذا التأخير بعد الإعلان عن المنتجات في نوفمبر 2025.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

An industry insider suggests that Valve's long-awaited Half-Life 3 will serve as the flagship launch title for its next-generation Steam Machine, set for release in the first quarter of 2026. This rumor has sparked renewed speculation among gamers following the absence of any announcement at The Game Awards 2025. The strategy aims to boost hardware sales by tying the game to the new device.

لينكس تجاوز علامة الـ3% بين مستخدمي ستيم لأول مرة، مسجلاً 3.05% في استطلاع أجهزة أكتوبر 2025. يعكس هذا الإنجاز مكاسب عبر توزيعات مثل Bazzite وUbuntu وMint، مع بقاء SteamOS الأكثر شعبية بنسبة 27.18% من مستخدمي لينكس. الزيادة بنسبة 0.41% عن الشهر السابق تتزامن مع نهاية دعم Windows 10.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

قامت فالفو بتحديث استطلاع أجهزة وبرمجيات ستيم لديسمبر 2025، مما رفع حصة سوق لينكس من 3.19 % إلى رقم قياسي قدره 3.58 %. يبرز هذا التعديل التبني المتزايد للينكس في الألعاب، مدفوعًا جزئيًا بستيم ديك. لا يزال ويندوز مسيطرًا بنسبة 94.23 %، مع ماك أو إس عند 2.18 %.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض