L'organisation d'ingénierie Linaro a révélé un partenariat avec Valve pour soutenir le développement du prochain appareil Steam Frame. La collaboration se concentre sur les efforts Linux open source pour le gaming basé sur Arm. Le Steam Frame de Valve devrait être lancé cette année.
Linaro, un acteur clé de l'écosystème Arm, a divulgué son implication dans le soutien au projet Steam Frame de Valve. Cet appareil de jeu portable, conçu pour fonctionner sur architecture Arm, bénéficie de l'expertise de Linaro en technologies basées sur Linux. Dans un communiqué officiel, Linaro a mis en avant son rôle : « Linaro, l'organisation d'ingénierie leader qui stimule l'innovation dans l'écosystème Arm®, est ravie d'annoncer sa collaboration avec Valve - les créateurs de la série emblématique Half-Life et de la plateforme de distribution numérique Steam. » L'organisation a souligné son histoire de 15 ans à unir des entreprises et la communauté open source pour faire avancer les solutions Arm Linux. Elle a noté spécifiquement le soutien au développement Linux open source de Steam Frame et exprimé son engagement envers les futurs appareils de jeu Linux sur Arm. L'annonce de Steam Frame intervient dans le cadre d'efforts plus larges de Valve pour améliorer la compatibilité Arm. Par exemple, Valve a financé l'émulateur FEX pour permettre les jeux x86 sur les systèmes Arm Linux. De plus, l'adaptation par Valve d'Android sur Linux, précédemment basée sur Waydroid, a été renommée Lepton. La société de conseil open source Igalia a également contribué aux travaux sur Steam Frame et aux initiatives liées à Steam Machine. Bien que les détails exacts de la sortie de Steam Frame restent non divulgués, l'appareil est prévu pour une disponibilité plus tard cette année. Ce partenariat souligne l'élan croissant dans le gaming portable basé sur Arm, reliant le matériel propriétaire aux écosystèmes logiciels open source.