Promotional photo of Valve's announced Steam Machine console, redesigned Steam Controller, and Steam Frame VR headset on a stage, highlighting the 2026 launch and SteamOS integration.
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Valve annonce Steam Machine, manette et casque VR Frame

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Valve a révélé trois nouveaux appareils de jeu prévus pour un lancement en 2026 : la console Steam Machine, une manette Steam Controller redessinée et le casque VR Steam Frame. Tous fonctionnent sous SteamOS, s'appuyant sur le succès du Steam Deck pour élargir les options de jeux PC. L'annonce met en lumière l'engagement de Valve envers les plateformes ouvertes et les jeux basés sur Linux.

Le 12 novembre 2025, Valve a annoncé une importante expansion matérielle, introduisant le Steam Machine, le Steam Controller et le Steam Frame, tous alimentés par SteamOS. Comme l'a déclaré Gabe Newell, président de Valve, « Nous sommes très satisfaits du succès du Steam Deck, et les joueurs PC continuent de demander encore plus de façons de jouer à tous les grands titres de leurs bibliothèques Steam. Notre travail au fil des ans sur d'autres matériels et, plus important encore, sur SteamOS a permis au Steam Controller, au Steam Machine et au Steam Frame de faire exactement cela. »

Le Steam Machine est un cube compact de 6 pouces (160 mm) conçu pour les jeux PC sur grand écran, s'insérant sous un téléviseur ou sur un bureau. Il dispose d'un CPU AMD Zen 4 semi-personnalisé avec 6 cœurs et 12 threads jusqu'à 4,8 GHz à 30 W TDP, d'un GPU AMD RDNA3 semi-personnalisé avec 28 unités de calcul à 2,45 GHz d'horloge maximale et 110 W TDP, prenant en charge les jeux 4K à 60 IPS avec FSR et ray tracing — plus de 6 fois plus puissant que le Steam Deck. Il inclut 16 Go de RAM DDR5, 8 Go de VRAM GDDR6, des options SSD NVMe de 512 Go ou 2 To, un emplacement microSD et des ports comme HDMI 2.0 (jusqu'à 4K à 120 Hz), DisplayPort 1.4 (jusqu'à 4K à 240 Hz ou 8K à 60 Hz), Ethernet Gigabit, Wi-Fi 6E, Bluetooth et plusieurs ports USB. L'appareil fonctionne sous SteamOS 3 avec KDE Plasma, inclut 17 LED RGB personnalisables et prend en charge le réveil par manette. Il est livré avec le Steam Controller ou seul.

Le Steam Controller partage des éléments de design avec le Steam Deck, offrant des contrôles ergonomiques incluant des joysticks magnétiques de nouvelle génération (TMR), des boutons pleine grandeur, des trackpads avec retour haptique, un gyroscope, des boutons de prise en main et un IMU à 6 axes. Il dispose de quatre moteurs haptiques, de détection tactile capacitive, jusqu'à 35 heures d'autonomie via une batterie Li-ion rechargeable, et se connecte via sans fil propriétaire (taux d'interrogation de 4 ms), Bluetooth ou USB-C. Il fonctionne sur PC, ordinateurs portables, Steam Deck, Steam Machine et Steam Frame.

Le Steam Frame est un casque VR sans fil léger (noyau de 185 g, 440 g avec sangle de tête) pour diffuser tous les jeux Steam, y compris les titres VR et non VR. Alimenté par un processeur ARM64 Snapdragon 8 Gen 3 en 4 nm, il dispose de 16 Go de RAM LPDDR5X, un stockage UFS de 256 Go ou 1 To, une extension microSD et fonctionne sous SteamOS 3. L'optique inclut un LCD 2160x2160 par œil avec lentilles pancake, jusqu'à 144 Hz de rafraîchissement et 110 degrés de FOV. Il prend en charge le suivi oculaire pour le streaming fovéolé, quatre caméras orientées vers l'extérieur pour le suivi, Wi-Fi 7 pour le streaming VR à faible latence, une batterie de 21,6 Wh, des haut-parleurs et microphones doubles intégrés, et un port d'extension accessible à l'utilisateur. Les contrôleurs offrent un suivi 6-DOF, des haptiques et des piles AA remplaçables pour 40 heures.

Tous les appareils seront expédiés début 2026 vers des régions incluant les États-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, l'UE, l'Australie, le Japon, la Corée du Sud, Hong Kong et Taïwan, sans détails de prix pour l'instant. Valve étend son programme Verified pour inclure les notations Steam Machine Verified et Steam Frame Verified. Les spécifications sont sujettes à modification.

Ce que les gens disent

Les réactions initiales sur X à l'annonce de Valve concernant le Steam Machine, la manette Steam Controller redessinée et le casque VR Steam Frame pour 2026 sont en grande partie positives, les utilisateurs étant enthousiastes quant à l'expansion des jeux PC basés sur SteamOS et à la potentielle accessibilité. Les publications neutres se concentrent sur les spécifications techniques comme le support 4K et les fonctionnalités de suivi oculaire. Un certain scepticisme questionne si le casque VR réussira sur un marché compétitif, tandis que des comptes divers de gamers, journalistes et passionnés de technologie mettent en avant l'innovation de la gamme et l'intégration de l'écosystème.

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Valve a révélé trois nouveaux appareils de jeu le 12 novembre 2025 : la console Steam Machine, le Steam Controller et le casque VR Steam Frame, tous lancés en 2026. Le Steam Machine est un PC compact visant une jouabilité 4K60, tandis que le Controller propose des entrées avancées et le Frame offre une VR autonome avec SteamOS sur ARM. Les prix restent non divulgués, mais Valve met l'accent sur l'abordabilité et la compatibilité avec les bibliothèques Steam existantes.

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Le futur appareil de jeu Steam Machine de Valve est apparu sur des sites web de revendeurs tiers, révélant des détails potentiels sur les prix. Les listings divulgués suggèrent des coûts d'environ 950 dollars pour le modèle 512 Go et 1070 dollars pour la version 2 To, bien que ces chiffres soient des estimations hors taxes en couronnes tchèques.

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Au Consumer Electronics Show de Las Vegas, des entreprises comme Nvidia, Razer et HyperX ont présenté des technologies gaming améliorées par l'IA visant à optimiser les performances et l'expérience utilisateur. Ces révélations soulignent l'intégration croissante de l'intelligence artificielle dans les périphériques et logiciels gaming. Certaines sont des mises à jour immédiates, d'autres restent des prototypes conceptuels.

 

 

 

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