Promotional photo of Valve's announced Steam Machine console, redesigned Steam Controller, and Steam Frame VR headset on a stage, highlighting the 2026 launch and SteamOS integration.
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Valve anuncia Steam Machine, mando y auriculares Frame VR

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Valve ha revelado tres nuevos dispositivos de juego que se lanzarán en 2026: la consola Steam Machine, un Steam Controller rediseñado y los auriculares VR Steam Frame. Todos funcionan con SteamOS, basándose en el éxito del Steam Deck para expandir las opciones de juegos para PC. El anuncio destaca el compromiso de Valve con plataformas abiertas y juegos basados en Linux.

El 12 de noviembre de 2025, Valve anunció una importante expansión de hardware, presentando la Steam Machine, el Steam Controller y el Steam Frame, todos impulsados por SteamOS. Como declaró Gabe Newell, presidente de Valve, "Hemos estado muy contentos con el éxito del Steam Deck, y los jugadores de PC han seguido pidiendo más formas de jugar todos los grandes títulos en sus bibliotecas de Steam. Nuestro trabajo a lo largo de los años en otro hardware y, lo que es más importante, en SteamOS ha permitido que el Steam Controller, la Steam Machine y el Steam Frame hagan exactamente eso."

La Steam Machine es un cubo compacto de 6 pulgadas (160 mm) diseñado para juegos de PC en pantalla grande, que cabe debajo de un televisor o en un escritorio. Cuenta con un CPU AMD Zen 4 semipersonalizado con 6 núcleos y 12 hilos hasta 4,8 GHz a 30 W TDP, una GPU AMD RDNA3 semipersonalizada con 28 unidades de cómputo a 2,45 GHz de reloj máximo y 110 W TDP, que soporta juegos en 4K a 60 FPS con FSR y ray tracing, más de 6 veces más potente que el Steam Deck. Incluye 16 GB de RAM DDR5, 8 GB de VRAM GDDR6, opciones de SSD NVMe de 512 GB o 2 TB, una ranura microSD y puertos como HDMI 2.0 (hasta 4K a 120 Hz), DisplayPort 1.4 (hasta 4K a 240 Hz o 8K a 60 Hz), Ethernet Gigabit, Wi-Fi 6E, Bluetooth y múltiples puertos USB. El dispositivo ejecuta SteamOS 3 con KDE Plasma, incluye 17 LED RGB personalizables y soporta activación por mando. Se envía empaquetado con el Steam Controller o de forma independiente.

El Steam Controller comparte elementos de diseño con el Steam Deck, ofreciendo controles ergonómicos que incluyen joysticks magnéticos de próxima generación (TMR), botones de tamaño completo, trackpads con retroalimentación háptica, giroscopio, botones de agarre y IMU de 6 ejes. Cuenta con cuatro motores hápticos, toque capacitivo, hasta 35 horas de vida de batería mediante una batería Li-ion recargable y se conecta mediante inalámbrico propietario (tasa de sondeo de 4 ms), Bluetooth o USB-C. Funciona en PCs, portátiles, Steam Deck, Steam Machine y Steam Frame.

El Steam Frame es un auricular VR inalámbrico ligero (núcleo de 185 g, 440 g con correa para la cabeza) para transmitir todos los juegos de Steam, incluidos títulos VR y no VR. Impulsado por un procesador ARM64 Snapdragon 8 Gen 3 de 4 nm, tiene 16 GB de RAM LPDDR5X, almacenamiento UFS de 256 GB o 1 TB, expansión microSD y ejecuta SteamOS 3. La óptica incluye LCD de 2160x2160 por ojo con lentes pancake, hasta 144 Hz de refresco y 110 grados de FOV. Soporta seguimiento ocular para transmisión foveada, cuatro cámaras orientadas hacia afuera para seguimiento, Wi-Fi 7 para transmisión VR de baja latencia, una batería de 21,6 Wh, altavoces y micrófonos duales integrados, y un puerto de expansión accesible para el usuario. Los mandos proporcionan seguimiento 6-DOF, hápticos y baterías AA reemplazables para 40 horas.

Todos los dispositivos se enviarán a principios de 2026 a regiones que incluyen EE. UU., Canadá, Reino Unido, UE, Australia, Japón, Corea del Sur, Hong Kong y Taiwán, sin detalles de precios aún. Valve está expandiendo su programa Verified para incluir calificaciones Steam Machine Verified y Steam Frame Verified. Las especificaciones están sujetas a cambios.

Qué dice la gente

Las reacciones iniciales en X al anuncio de Valve de la Steam Machine, el Steam Controller rediseñado y los auriculares VR Steam Frame para 2026 son en gran medida positivas, con usuarios emocionados por la expansión de los juegos para PC basados en SteamOS y la posible asequibilidad. Las publicaciones neutrales se centran en especificaciones técnicas como el soporte para 4K y las funciones de seguimiento ocular. Algo de escepticismo cuestiona si los auriculares VR tendrán éxito en un mercado competitivo, mientras que cuentas diversas de jugadores, periodistas y entusiastas de la tecnología destacan la innovación de la línea y la integración del ecosistema.

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