Valve développe un Steam Deck 2 mais manque de puces de nouvelle génération adaptées

Valve travaille activement sur un Steam Deck 2, a confirmé le programmeur Pierre-Loup Griffais à IGN. L'entreprise recherche des avancées en matière de silicium capables d'offrir des performances de nouvelle génération, ce que les options de système sur puce (SoC) actuelles ne permettent pas. Aucune sortie n'est imminente en raison de ces limitations matérielles.

Le programmeur de Valve, Pierre-Loup Griffais, a déclaré que l'entreprise travaille « d'arrache-pied » sur le Steam Deck 2. Il a lié ce projet à l'historique des itérations matérielles de Valve, du Steam Controller et de la Steam Machine d'origine au Steam Deck actuel et aux récentes annonces. « À chaque étape... nous nous attendons à ce que le Steam Deck 2 s'inscrive dans la continuité, et qu'une grande partie de ce que nous faisons ici serve d'apprentissage pour y parvenir », a déclaré Griffais dans l'entretien accordé à IGN, réalisé cinq mois après les précédents commentaires de Valve sur le sujet l'année dernière. L'équipe a une vision claire, façonnée par les avancées technologiques du silicium et les améliorations architecturales. Cependant, Griffais a noté : « À l'heure actuelle, il n'y a aucune offre dans ce paysage, dans le paysage des SoC, qui, selon nous, permettrait de créer un Steam Deck offrant véritablement des performances de nouvelle génération. » Cette approche contraste avec celle des consoles portables concurrentes, qui n'ont offert que des gains de performance marginaux depuis le lancement du Steam Deck. Le nouveau Steam Controller de Valve, dont la sortie est prévue la semaine prochaine, intègre les leçons tirées du Deck dans un contexte de retards de production persistants pour d'autres projets, comme la Steam Machine, en raison d'une crise de la mémoire vive (RAM).

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