Valve développe un Steam Deck 2 mais manque de puces de nouvelle génération adaptées

Valve travaille activement sur un Steam Deck 2, a confirmé le programmeur Pierre-Loup Griffais à IGN. L'entreprise recherche des avancées en matière de silicium capables d'offrir des performances de nouvelle génération, ce que les options de système sur puce (SoC) actuelles ne permettent pas. Aucune sortie n'est imminente en raison de ces limitations matérielles.

Le programmeur de Valve, Pierre-Loup Griffais, a déclaré que l'entreprise travaille « d'arrache-pied » sur le Steam Deck 2. Il a lié ce projet à l'historique des itérations matérielles de Valve, du Steam Controller et de la Steam Machine d'origine au Steam Deck actuel et aux récentes annonces. « À chaque étape... nous nous attendons à ce que le Steam Deck 2 s'inscrive dans la continuité, et qu'une grande partie de ce que nous faisons ici serve d'apprentissage pour y parvenir », a déclaré Griffais dans l'entretien accordé à IGN, réalisé cinq mois après les précédents commentaires de Valve sur le sujet l'année dernière. L'équipe a une vision claire, façonnée par les avancées technologiques du silicium et les améliorations architecturales. Cependant, Griffais a noté : « À l'heure actuelle, il n'y a aucune offre dans ce paysage, dans le paysage des SoC, qui, selon nous, permettrait de créer un Steam Deck offrant véritablement des performances de nouvelle génération. » Cette approche contraste avec celle des consoles portables concurrentes, qui n'ont offert que des gains de performance marginaux depuis le lancement du Steam Deck. Le nouveau Steam Controller de Valve, dont la sortie est prévue la semaine prochaine, intègre les leçons tirées du Deck dans un contexte de retards de production persistants pour d'autres projets, comme la Steam Machine, en raison d'une crise de la mémoire vive (RAM).

Articles connexes

Realistic illustration of Valve's Steam Controller launching May 4 for $99, showcasing dual touchpads, TMR thumbsticks, and wireless Puck dongle on a sleek background.
Image générée par IA

Valve's Steam Controller launches May 4 for $99 with low-latency Puck and Steam Deck-inspired design

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Valve's new Steam Controller, successor to the 2015 model and inspired by Steam Deck prototypes, launches May 4 for $99 in the US ($149 CAD, €99 EU, £85 UK, A$149 AU, 419 PLN PL). Featuring dual touchpads, TMR thumbsticks, and a wireless Puck dongle, it offers precise PC gaming while escaping hardware delays affecting Steam Machine and Frame.

Valve is addressing ongoing Steam Deck shortages caused by a global RAM crisis. Programmer Pierre-Loup Griffais confirmed the company is working hard to improve availability. The firm plans similar strategies for future hardware like the Steam Machine.

Rapporté par l'IA

In its Steam Year in Review for 2025, Valve has reaffirmed plans to ship the Steam Machine console, new Steam Controller, and Steam Frame VR headset in 2026—first announced last November—despite ongoing global shortages of memory and storage components affecting production and Steam Deck stock.

Following its February announcement of delays, Valve made a public plea for RAM suppliers at the 2026 Game Developers Conference, highlighting persistent global shortages impacting Steam Machine production and other devices. A spokesperson directly asked attendees for leads on purchases amid the crisis dubbed 'RAMaggedon.'

Rapporté par l'IA

Nvidia is recruiting specialists to enhance gaming performance on Linux systems, focusing on the Vulkan API and Valve's Proton software. The job listings highlight efforts to address performance bottlenecks amid growing adoption of devices like the Steam Deck. This move signals the company's investment in alternatives to Windows for gamers.

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser