Valve s'efforce de résoudre les problèmes de stock du Steam Deck

Valve s'attaque aux pénuries persistantes de Steam Deck causées par une crise mondiale de la mémoire vive (RAM). Le programmeur Pierre-Loup Griffais a confirmé que l'entreprise travaille activement pour améliorer la disponibilité. La société prévoit des stratégies similaires pour le matériel futur, comme la Steam Machine.

Les stocks de Steam Deck se sont épuisés en février dans un contexte de pénurie généralisée de RAM touchant l'industrie technologique. Le programmeur de Valve, Pierre-Loup Griffais, a abordé le sujet avec IGN le 27 avril lors de la promotion du Steam Controller. Il a souligné les défis liés aux difficultés d'expédition et aux pénuries de mémoire, tout en insistant sur les efforts de Valve pour les résoudre au profit des clients en attente de l'appareil portable, qui reste disponible seulement dans certaines régions. M. Griffais a déclaré : « Il est disponible dans certaines régions en ce moment, mais de manière générale, c'est un point sur lequel nous travaillons très dur. » Valve a confirmé à Kotaku que son prochain Steam Controller à 100 dollars ne rencontre aucun problème de RAM, contrairement à la Steam Machine dont la sortie a été retardée. Pour éviter de futures pénuries, M. Griffais a expliqué que Valve conçoit son matériel en faisant appel à plusieurs fournisseurs dès le départ. Cette approche a porté ses fruits lors des précédentes pénuries de microcontrôleurs durant la période du COVID, permettant à Valve de maintenir son approvisionnement là où d'autres ont rencontré des difficultés. Il a ajouté que le fait de disposer d'options auprès de grands et de petits fabricants s'avère utile, bien que la situation mondiale de la mémoire limite les possibilités.

Articles connexes

Realistic illustration of Valve's Steam Controller launching May 4 for $99, showcasing dual touchpads, TMR thumbsticks, and wireless Puck dongle on a sleek background.
Image générée par IA

Valve's Steam Controller launches May 4 for $99 with low-latency Puck and Steam Deck-inspired design

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Valve's new Steam Controller, successor to the 2015 model and inspired by Steam Deck prototypes, launches May 4 for $99 in the US ($149 CAD, €99 EU, £85 UK, A$149 AU, 419 PLN PL). Featuring dual touchpads, TMR thumbsticks, and a wireless Puck dongle, it offers precise PC gaming while escaping hardware delays affecting Steam Machine and Frame.

Valve has confirmed that its Steam Deck handheld gaming device is intermittently out of stock in some regions because of ongoing memory and storage shortages. These shortages, driven by AI industry demand, have also delayed the launch of new products like the Steam Machine and Steam Frame. The basic LCD model is now discontinued, raising the starting price.

Rapporté par l'IA

Valve is actively working on a Steam Deck 2, programmer Pierre-Loup Griffais has confirmed to IGN. The company wants silicon advancements that deliver true next-generation performance, which current system-on-chip options do not provide. No release is imminent due to these hardware limitations.

Xbox executive Asha Sharma has acknowledged that ongoing memory shortages will affect the pricing and availability of the next-generation Project Helix console. In a recent interview, she stated that the company is not ready to announce a launch timeline amid the dynamic market conditions. Sharma emphasized focusing on factors within Xbox's control.

Rapporté par l'IA

The Asus ROG Xbox Ally X handheld gaming device has seen its price rise significantly in Japan amid ongoing RAM and storage shortages. The increase, from ¥139,800 to ¥169,800, equates to about $196 more in US dollars. This change highlights broader challenges in the gaming hardware market driven by AI demand.

Valve has reaffirmed its commitment to launching the Steam Machine in 2026, despite circulating rumors of potential further delays. The company emphasized that nothing has changed in its plans for the device. This update comes as speculation grows around the project's timeline.

Rapporté par l'IA

Unity has revealed plans to integrate official Steam support into its game engine, aiming for better native performance on Linux devices like the Steam Deck and the upcoming Steam Machine. The announcement was made during the GDC 2026 Product Update. This move seeks to reduce reliance on Valve's Proton compatibility layer.

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser