Valve s'attaque aux pénuries persistantes de Steam Deck causées par une crise mondiale de la mémoire vive (RAM). Le programmeur Pierre-Loup Griffais a confirmé que l'entreprise travaille activement pour améliorer la disponibilité. La société prévoit des stratégies similaires pour le matériel futur, comme la Steam Machine.
Les stocks de Steam Deck se sont épuisés en février dans un contexte de pénurie généralisée de RAM touchant l'industrie technologique. Le programmeur de Valve, Pierre-Loup Griffais, a abordé le sujet avec IGN le 27 avril lors de la promotion du Steam Controller. Il a souligné les défis liés aux difficultés d'expédition et aux pénuries de mémoire, tout en insistant sur les efforts de Valve pour les résoudre au profit des clients en attente de l'appareil portable, qui reste disponible seulement dans certaines régions. M. Griffais a déclaré : « Il est disponible dans certaines régions en ce moment, mais de manière générale, c'est un point sur lequel nous travaillons très dur. » Valve a confirmé à Kotaku que son prochain Steam Controller à 100 dollars ne rencontre aucun problème de RAM, contrairement à la Steam Machine dont la sortie a été retardée. Pour éviter de futures pénuries, M. Griffais a expliqué que Valve conçoit son matériel en faisant appel à plusieurs fournisseurs dès le départ. Cette approche a porté ses fruits lors des précédentes pénuries de microcontrôleurs durant la période du COVID, permettant à Valve de maintenir son approvisionnement là où d'autres ont rencontré des difficultés. Il a ajouté que le fait de disposer d'options auprès de grands et de petits fabricants s'avère utile, bien que la situation mondiale de la mémoire limite les possibilités.