Des revendeurs proposent les manettes Steam épuisées jusqu'à 400 $

La nouvelle manette Steam de Valve s'est retrouvée en rupture de stock en moins d'une heure ce lundi. Des revendeurs sur eBay en demandent désormais jusqu'à 400 $, soit plus du triple du prix de vente conseillé de 100 $. Cette forte demande souligne son attrait pour les joueurs PC malgré son coût élevé.

Valve a lancé lundi sa première nouvelle manette Steam depuis des années, au prix de 100 $, un tarif supérieur à celui d'une manette PS5 DualSense ou Xbox Series X/S. Ce périphérique, doté de pavés tactiles haptiques pour le jeu sur PC sans souris, a été épuisé en une trentaine de minutes lors d'une vague d'achats à la mi-journée. Les utilisateurs de Steam ont rencontré des erreurs dues au volume élevé de requêtes d'achat, et l'appareil, dépourvu de mémoire vive, est épargné par les pénuries de composants liées à l'IA. Les commandes confirmées ont été expédiées rapidement, laissant les acheteurs impatients sans stock. Des revendeurs ont rapidement inondé eBay avec des annonces commençant à 220 $ et atteignant 400 $ pour des unités scellées, incitant à la prudence pour ne pas les confondre avec le modèle de 2015. Valve n'a pas annoncé de date de réapprovisionnement, une partie du stock initial étant potentiellement réservée au lancement prochain de la console Steam Machine. La manette offre des fonctionnalités uniques comme une sonnerie de téléphone pour la localiser en cas de perte, séduisant les bidouilleurs malgré une qualité de fabrication qui n'est pas haut de gamme.

Articles connexes

Realistic illustration of Valve's Steam Controller launching May 4 for $99, showcasing dual touchpads, TMR thumbsticks, and wireless Puck dongle on a sleek background.
Image générée par IA

La manette Steam Controller de Valve sort le 4 mai au prix de 99 $ avec un dongle Puck à faible latence et un design inspiré du Steam Deck

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Le nouveau Steam Controller de Valve, successeur du modèle de 2015 inspiré par les prototypes du Steam Deck, sera lancé le 4 mai au prix de 99 $ aux États-Unis (149 $ CAD, 99 € UE, 85 £ UK, 149 A$ AU, 419 PLN PL). Doté de deux pavés tactiles, de joysticks TMR et d'un dongle sans fil Puck, il offre une expérience de jeu sur PC précise, tout en échappant aux retards de matériel affectant les projets Steam Machine et Frame.

Le nouveau Steam Controller de Valve a été épuisé en seulement 30 minutes après l'ouverture des ventes hier soir. Des revendeurs proposent désormais l'appareil, vendu 85 £, sur des sites comme eBay pour plus de 150 £ au Royaume-Uni et 300 $ aux États-Unis. La manette sert d'alternative de jeu conçue pour l'écosystème Steam.

Rapporté par l'IA

Valve a mis en place un programme de réservation pour sa nouvelle manette Steam Controller après une rupture de stock rapide qui a frustré de nombreux acheteurs. Le système a été ouvert le 8 mai à 10h, heure du Pacifique, permettant aux utilisateurs de garantir leur place pour les stocks futurs.

Suite à son annonce de novembre 2025 et sa confirmation en mars 2026, les installations de Valve ont reçu d'importantes cargaisons de consoles de jeux en provenance de Chine, signalant une progression vers le lancement de la Steam Machine avant la fin de 2026. Des documents logistiques vérifiés par The Verge montrent l'arrivée de plusieurs conteneurs fin avril et début mai.

Rapporté par l'IA

Suite à des fuites suggérant que la Steam Machine de Valve pourrait coûter environ 950 $, le YouTubeur Zac Builds a créé un PC personnalisé reproduisant l'appareil à ce prix précis. À l'aide de composants disponibles dans le commerce, il offre de solides performances de jeu haut de gamme. Valve n'a toujours pas confirmé officiellement les tarifs ni les spécifications.

Une nouvelle mise à jour bêta de l'application DSX permet de profiter de toutes les fonctionnalités de la manette DualSense via Bluetooth sur PC. Les joueurs doivent acheter l'application et le contenu téléchargeable (DLC) pour accéder à cette fonctionnalité.

Rapporté par l'IA

Les prix du matériel de jeu devraient continuer d'augmenter dans les années à venir en raison de la hausse des coûts des composants et d'autres facteurs. Les experts du secteur pointent du doigt la demande accrue de mémoire vive (RAM) de la part des centres de données d'IA comme moteur principal. Ils citent également les droits de douane, l'inflation et les problèmes géopolitiques comme éléments contributifs.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser