Unity a révélé ses plans d'intégration d'un support officiel de Steam dans son moteur de jeu, visant de meilleures performances natives sur les appareils Linux comme le Steam Deck et la future Steam Machine. L'annonce a été faite lors de la mise à jour produit GDC 2026. Cette initiative vise à réduire la dépendance envers la couche de compatibilité Proton de Valve.
Lors de sa mise à jour produit GDC 2026, Unity a annoncé que le support officiel de Steam est « bientôt disponible » pour le moteur. Cela inclut des améliorations ciblées pour le matériel de Valve, en particulier le Steam Deck portable et le mini PC Steam Machine, tous deux fonctionnant sous SteamOS basé sur Linux. L'initiative vise à fournir des performances Linux natives, facilitant ainsi aux développeurs la publication de jeux sur Steam sans intégration manuelle de Steamworks » »n«nJames Stone, de l'équipe Platforms de Unity, a expliqué lors de la présentation : « Nous intégrons le support officiel Steam dans Unity. Je sais que vous direz ‘Mais je publie déjà des jeux sur Steam’ – et c’est vrai. Des milliers de développeurs ont réussi sur Steam avec Unity. Le fait est que, avant Platform Toolkit, nous n'avons jamais officiellement supporté Steam par le passé. C'était toujours aux développeurs d'intégrer Steamworks eux-mêmes et de publier et supporter leurs titres sur cette plateforme historiquement. »nnStone a souligné les limites de Proton, déclarant : « Et sur Steam Deck, beaucoup d'entre vous ont trouvé du succès avec Proton. Mais je pense que nous pouvons faire mieux avec une solution native... Aussi excellent que soit Proton, c'est simplement quelque chose sur lequel nous n'avons aucun contrôle ni capacité de support. » Unity a déjà implémenté des améliorations natives à son lecteur Linux ciblant le matériel Steam Deck, qui sont disponibles dès maintenant et offrent des gains de performances potentiels par rapport aux builds basés sur Proton.nnLes améliorations s'étendent aux cibles de build pour Steam, Steam Deck et la future Steam Machine, prévue pour un lancement en 2026. Unity prévoit d'apporter des améliorations ciblées à son runtime Linux pour booster les performances natives et simplifier le processus de publication. Bien que le casque VR Steam Frame utilise aussi SteamOS, l'accent de Unity semble porter sur le Deck et la Machine basés sur x86, et non sur l'architecture ARM64 du casque.nnCe développement devrait bénéficier au jeu sous Linux en encourageant davantage de titres Unity natifs et en facilitant les workflows des développeurs grâce à un support Steam intégré.