Unity mengumumkan dukungan resmi Steam dan peningkatan Linux

Unity telah mengungkapkan rencana untuk mengintegrasikan dukungan resmi Steam ke dalam mesin permainannya, bertujuan untuk kinerja native yang lebih baik pada perangkat Linux seperti Steam Deck dan Steam Machine yang akan datang. Pengumuman ini disampaikan selama Pembaruan Produk GDC 2026. Langkah ini bertujuan mengurangi ketergantungan pada lapisan kompatibilitas Proton milik Valve.

Selama Pembaruan Produk GDC 2026-nya, Unity mengumumkan bahwa dukungan resmi Steam ialah “coming soon” untuk mesin tersebut. Ini mencakup peningkatan khusus untuk perangkat keras Valve, khususnya Steam Deck handheld dan mini PC Steam Machine, keduanya berjalan pada SteamOS berbasis Linux. Inisiatif ini bertujuan menyediakan kinerja Linux native, memudahkan pengembang mempublikasikan game ke Steam tanpa integrasi manual Steamworks. James Stone, dari Tim Platform Unity, menjelaskan dalam presentasi: “Kami membawa dukungan resmi Steam ke dalam Unity. Sekarang, saya tahu kalian akan bilang ‘Tapi saya sudah mengirimkan game ke Steam’ – dan itu benar. Ribuan pengembang telah meraih kesuksesan di Steam dengan Unity. Masalahnya, sebelum Platform Toolkit, kami belum pernah benar-benar mendukung Steam secara resmi di masa lalu. Selalu menjadi tanggung jawab pengembang untuk mengintegrasikan Steamworks sendiri dan mempublikasikan serta mendukung judul mereka di platform tersebut secara historis.” Stone menyoroti keterbatasan Proton, dengan menyatakan: “Dan di Steam Deck, banyak dari kalian telah sukses dengan Proton. Tapi saya rasa kita bisa lakukan lebih baik dengan solusi native... Sekuat apa pun Proton, itu hanya sesuatu yang tidak kita miliki kendali atau kemampuan untuk mendukungnya.” Unity telah menerapkan peningkatan native pada player Linux-nya yang menargetkan perangkat keras Steam Deck, yang tersedia sekarang dan menawarkan peningkatan kinerja potensial dibandingkan build berbasis Proton. Peningkatan ini meluas ke target build untuk Steam, Steam Deck, dan Steam Machine yang akan datang, dijadwalkan meluncur pada 2026. Unity berencana membuat perbaikan khusus pada runtime Linux-nya untuk meningkatkan kinerja native dan menyederhanakan proses penerbitan. Meskipun headset VR Steam Frame juga menggunakan SteamOS, fokus Unity tampaknya pada Deck dan Machine berbasis x86, bukan arsitektur ARM64 headset tersebut. Pengembangan ini diharapkan bermanfaat bagi gaming Linux dengan mendorong lebih banyak judul Unity native, serta mempermudah alur kerja pengembang berkat dukungan Steam terintegrasi.

Artikel Terkait

Promotional photo of Valve's announced Steam Machine console, redesigned Steam Controller, and Steam Frame VR headset on a stage, highlighting the 2026 launch and SteamOS integration.
Gambar dihasilkan oleh AI

Valve mengumumkan Steam Machine, pengontrol, dan headset VR Frame

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Valve telah mengungkap tiga perangkat game baru yang akan diluncurkan pada 2026: konsol Steam Machine, Steam Controller yang didesain ulang, dan headset VR Steam Frame. Semuanya berjalan pada SteamOS, membangun kesuksesan Steam Deck untuk memperluas opsi game PC. Pengumuman ini menyoroti komitmen Valve terhadap platform terbuka dan game berbasis Linux.

Valve telah merilis pembaruan SteamOS baru yang meningkatkan performa dan frame rate untuk Steam Deck dan perangkat game berbasis Linux lainnya. Perubahan ini fokus pada pemanfaatan hardware yang lebih baik dan kompatibilitas, menghasilkan permainan yang lebih lancar di judul-judul demanding. Diterbitkan pada 19 Desember 2025, pembaruan ini menekankan upaya Valve untuk menjadikan Linux pesaing yang lebih kuat di gaming portabel.

Dilaporkan oleh AI

Membangun dari pembaruan performa terbaru seperti rilis SteamOS Desember 2025 untuk perangkat genggam, Valve terus memajukan SteamOS sebagai alternatif berbasis Linux yang layak untuk Windows dalam gaming PC. Inovasi seperti Proton dan Steam Deck memisahkan gaming dari ketergantungan Windows, mengikis dominasi Microsoft di tengah fokusnya pada AI.

Valve telah memperbarui Survei Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Steam untuk Desember 2025, meningkatkan pangsa pasar Linux dari 3.19 % awal menjadi rekor 3.58 %. Penyesuaian ini menyoroti adopsi Linux untuk gaming yang semakin meningkat, sebagian didorong oleh Steam Deck. Windows tetap dominan di 94.23 %, dengan macOS di 2.18 %.

Dilaporkan oleh AI

Nexus Mods, platform terkemuka untuk modifikasi game, mengumumkan rencana untuk mengintegrasikan dukungan asli SteamOS di alat modding Vortex-nya. Pembaruan ini menargetkan perangkat keras Steam Deck dan Steam Machine, bertujuan menyederhanakan modding untuk gaming PC berbasis Linux. Komitmen ini merupakan bagian dari peta jalan pengembangan yang lebih luas untuk 2026.

Survei perangkat keras Steam Oktober 2025 menunjukkan Linux mencapai 3,05% pangsa pasar di antara pengguna, tonggak sejarah pertama yang didorong oleh Steam Deck. Pangsa Windows turun menjadi 94,84%, sementara macOS naik sedikit menjadi 2,11%. Pertumbuhan ini menyoroti adopsi yang meningkat dari sistem berbasis Linux dalam gaming PC.

Dilaporkan oleh AI

Valve revealed three new gaming devices on November 12, 2025: the Steam Machine console, Steam Controller, and Steam Frame VR headset, all launching in 2026. The Steam Machine is a compact PC targeting 4K60 gameplay, while the Controller features advanced inputs and the Frame offers standalone VR with SteamOS on ARM. Pricing remains undisclosed, but Valve emphasizes affordability and compatibility with existing Steam libraries.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak