Valve merilis pratinjau SteamOS 3.8 dengan dukungan awal Steam Machine

Valve telah merilis pratinjau SteamOS 3.8.0, menambahkan dukungan awal untuk perangkat keras Steam Machine yang akan datang bersama dengan peningkatan untuk perangkat lain. Pembaruan ini mengatasi masalah memori video pada GPU diskrit, yang menguntungkan GPU kaliber Radeon RX 7600 milik Steam Machine. Valve masih menargetkan peluncuran pada semester pertama meskipun ada kekurangan komponen.

Desktop Steam Machine dari Valve masih tertunda karena kekurangan memori dan chip penyimpanan, karena pusat data AI menghabiskan banyak pasokan. Hal ini juga membuat Steam Deck kehabisan stok. Terlepas dari tantangan perangkat keras, Valve mengeluarkan pratinjau SteamOS 3.8.0 pada 20 Maret 2026, memperkenalkan "dukungan awal untuk perangkat keras Steam Machine yang akan datang" bersama dengan peningkatan untuk Steam Deck, perangkat genggam game pihak ketiga, dan perangkat keras PC (Ars Technica, 20 Maret 2026; TechRadar, 20 Maret 2026). Pembaruan ini menggabungkan basis Arch Linux baru, driver grafis yang diperbarui, kernel Linux 6.16, dan lingkungan desktop KDE Plasma yang menggunakan Wayland, bukan X11. Hal ini meningkatkan kompatibilitas dengan platform Intel dan AMD terbaru, pengontrol pihak ketiga, chip AMD yang lebih baru seperti Ryzen Z2 Extreme, dan perangkat genggam seperti Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go, dan MSI Claw. Perbaikan utama adalah "manajemen memori video yang sangat ditingkatkan dengan platform GPU diskrit," menyelesaikan masalah sebelumnya di mana GPU 8GB berkinerja buruk di SteamOS dibandingkan dengan Windows - masalah untuk GPU tingkat 8GB Radeon RX 7600 Steam Machine. Perubahan lain yang berorientasi pada Steam Machine termasuk dukungan audio HDMI yang lebih baik, perbaikan performa Desktop Mode, dukungan tampilan HDR dan variabel refresh-rate, peningkatan penskalaan TV, penanganan layar yang diputar, dan opsi penskalaan multi-monitor. Pengguna SteamOS 3.7 dapat mengakses pratinjau melalui Pengaturan > Sistem > beralih ke saluran Pratinjau. Valve mengantisipasi peluncuran Steam Machine pada paruh pertama tahun 2026 tetapi belum merinci harga atau ketersediaannya.

Artikel Terkait

Illustration depicting Valve's delayed Steam Machine console, VR headset, and controller amid AI-driven RAM shortages, with hardware prototypes and factory imagery.
Gambar dihasilkan oleh AI

Valve tunda peluncuran Steam Machine di tengah kelangkaan RAM

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Valve menunda peluncuran konsol Steam Machine, headset VR Steam Frame, dan pengontrol Steam baru karena kelangkaan memori dan penyimpanan yang sedang berlangsung akibat permintaan AI. Perusahaan masih berencana merilis perangkat tersebut pada paruh pertama 2026 tetapi belum memfinalisasi harga atau tanggal pasti. Penundaan ini menyusul pengumuman produk pada November 2025.

Valve telah merilis pembaruan SteamOS baru yang meningkatkan performa dan frame rate untuk Steam Deck dan perangkat game berbasis Linux lainnya. Perubahan ini fokus pada pemanfaatan hardware yang lebih baik dan kompatibilitas, menghasilkan permainan yang lebih lancar di judul-judul demanding. Diterbitkan pada 19 Desember 2025, pembaruan ini menekankan upaya Valve untuk menjadikan Linux pesaing yang lebih kuat di gaming portabel.

Dilaporkan oleh AI

Membangun dari pembaruan performa terbaru seperti rilis SteamOS Desember 2025 untuk perangkat genggam, Valve terus memajukan SteamOS sebagai alternatif berbasis Linux yang layak untuk Windows dalam gaming PC. Inovasi seperti Proton dan Steam Deck memisahkan gaming dari ketergantungan Windows, mengikis dominasi Microsoft di tengah fokusnya pada AI.

Valve has postponed the launch of its upcoming Steam Machine, Steam Frame VR headset, and Steam Controller from the first quarter to the first half of 2026. The delays stem from sharp increases in RAM and storage prices caused by global shortages. The company detailed the changes in a recent blog post, addressing impacts on production costs and pricing.

Dilaporkan oleh AI

Valve mengonfirmasi bahwa perangkat game genggam Steam Deck-nya kehabisan stok secara berkala di beberapa wilayah karena kekurangan memori dan penyimpanan yang sedang berlangsung. Kekurangan ini, yang didorong oleh permintaan industri AI, juga menunda peluncuran produk baru seperti Steam Machine dan Steam Frame. Model LCD dasar kini dihentikan, menaikkan harga awal.

Setelah pengumuman awal dukungan driver kernel ntsync di beta SteamOS 3.7.20, pengujian awal menunjukkan peningkatan performa kecil untuk game Windows lama seperti judul Call of Duty klasik yang berjalan melalui Proton di Steam Deck, membangun atas driver fsync yang ada.

Dilaporkan oleh AI

Valve telah menegaskan kembali komitmennya untuk meluncurkan Steam Machine pada 2026, meskipun beredar rumor tentang kemungkinan penundaan lebih lanjut. Perusahaan menekankan bahwa tidak ada yang berubah dalam rencana mereka untuk perangkat tersebut. Pembaruan ini datang saat spekulasi semakin meningkat seputar jadwal proyek.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak