Valve lanza la versión preliminar de SteamOS 3.8 con soporte inicial para Steam Machine

Valve ha publicado la versión preliminar de SteamOS 3.8.0, que añade compatibilidad inicial con su próximo hardware Steam Machine junto con mejoras para otros dispositivos. La actualización soluciona los problemas de memoria de vídeo en las GPU independientes, lo que beneficia a la GPU Radeon RX 7600 de Steam Machine. A pesar de la escasez de componentes, Valve espera lanzar la Steam Machine en la primera mitad del año.

La Steam Machine de sobremesa de Valve sigue retrasada por la escasez de chips de memoria y almacenamiento, ya que los centros de datos de IA consumen gran parte del suministro. Esto también ha dejado sin existencias a la Steam Deck. A pesar de los problemas de hardware, Valve publicó la versión preliminar de SteamOS 3.8.0 el 20 de marzo de 2026, introduciendo "soporte inicial para el próximo hardware de Steam Machine" junto con mejoras para Steam Deck, dispositivos portátiles de juego de terceros y hardware de PC (Ars Technica, 20 de marzo de 2026; TechRadar, 20 de marzo de 2026). La actualización incorpora una nueva base Arch Linux, un controlador gráfico actualizado, el kernel Linux 6.16 y el entorno de escritorio KDE Plasma que utiliza Wayland en lugar de X11. Mejora la compatibilidad con plataformas Intel y AMD recientes, controladores de terceros, chips AMD más recientes como Ryzen Z2 Extreme, y dispositivos portátiles como Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go y MSI Claw. Una de las principales correcciones es "una gestión de la memoria de vídeo muy mejorada con plataformas de GPU discretas", que resuelve problemas anteriores por los que las GPU de 8 GB rendían menos en SteamOS que en Windows, un problema para la GPU Radeon RX 7600 de 8 GB de Steam Machine. Otros cambios orientados a Steam Machine incluyen una mejor compatibilidad con audio HDMI, correcciones de rendimiento en el modo de escritorio, compatibilidad con HDR y pantallas de frecuencia de actualización variable, mejora del escalado de TV, gestión de pantallas giradas y opciones de escalado multimonitor. Los usuarios de SteamOS 3.7 pueden acceder a la vista previa a través de Ajustes > Sistema > cambiar al canal Vista previa. Valve prevé lanzar la Steam Machine en la primera mitad de 2026, pero no ha detallado precios ni disponibilidad.

Artículos relacionados

Nvidia engineers collaborating on Linux gaming enhancements with Vulkan, Proton, and Steam Deck in a high-tech office.
Imagen generada por IA

Nvidia hires engineers for Linux gaming improvements

Reportado por IA Imagen generada por IA

Nvidia is recruiting specialists to enhance gaming performance on Linux systems, focusing on the Vulkan API and Valve's Proton software. The job listings highlight efforts to address performance bottlenecks amid growing adoption of devices like the Steam Deck. This move signals the company's investment in alternatives to Windows for gamers.

The upcoming Linux 7.0 kernel includes a specific adjustment to improve compatibility with Valve's Steam Deck handheld device. This change addresses EFI framebuffer issues on the popular gaming console. The update highlights ongoing efforts to enhance Linux support for consumer hardware.

Reportado por IA

Unity has revealed plans to integrate official Steam support into its game engine, aiming for better native performance on Linux devices like the Steam Deck and the upcoming Steam Machine. The announcement was made during the GDC 2026 Product Update. This move seeks to reduce reliance on Valve's Proton compatibility layer.

Following its November 2025 announcement and March 2026 reaffirmation, Valve's facilities have received large shipments of gaming consoles from China, signaling progress toward the Steam Machine's launch before the end of 2026. Logistics records verified by The Verge show multiple containers arriving in late April and early May.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar