La evolución de SteamOS de Valve desafía el dominio de Windows en los juegos para PC

Basándose en actualizaciones recientes de rendimiento como la versión de SteamOS de diciembre de 2025 para dispositivos portátiles, Valve continúa avanzando SteamOS como una alternativa viable basada en Linux a Windows en los juegos para PC. Innovaciones como Proton y Steam Deck desvinculan el gaming de la dependencia de Windows, erosionando el dominio de Microsoft en medio de su enfoque en IA.

Los esfuerzos de Valve para rivalizar con Microsoft en los juegos para PC ganaron impulso con SteamOS, un SO basado en Linux lanzado en 2013 en medio de temores de que Windows 8 bloqueara aplicaciones de terceros como Steam. Valve portó títulos como Half-Life 2 y Portal a Linux y respaldó consolas Steam Machine, aunque la adopción fue limitada debido a la baja base de usuarios de Linux.

Sin desanimarse, Valve avanzó en la compatibilidad con Linux, notablemente a través de Proton en 2018, una capa de compatibilidad integrada en Steam basada en Wine que ejecuta juegos de Windows en Linux. Las mejoras de Proton se aceleraron con el lanzamiento de Steam Deck en 2022, que presionó a los desarrolladores a optimizar para Linux. Actualizaciones recientes, incluida la versión de diciembre de 2025 que mejora las tasas de fotogramas y la estabilidad en dispositivos portátiles (cubierto previamente), han hecho que la mayoría de los juegos de Steam se ejecuten sin problemas en SteamOS, a menudo superando a Windows 11 en benchmarks.

Valve financia a más de 100 desarrolladores de código abierto para Proton y SteamOS, como señaló Pierre-Loup Griffais en 2022. Los planes futuros incluyen una nueva Steam Machine en 2026, expansión de SteamOS a portátiles y escritorios, y soporte para Arm vía el emulador Fex, iniciado en 2016-2017 para viabilidad a largo plazo. Griffais explicó: «En 2016, 2017, siempre hubo la idea de que acabaríamos queriendo [ejecutar juegos de PC en hardware Arm], y fue entonces cuando se inició la capa de compatibilidad Fex, porque sabíamos que hacía falta cerca de una década de trabajo antes de que fuera lo suficientemente robusta como para que la gente pudiera confiar en ella para sus bibliotecas».

Aunque el soporte para anti-cheat (p. ej., Easy Anti-Cheat, BattlEye) está creciendo, persisten los desafíos. En general, la innovación persistente posiciona los juegos para PC más allá de la exclusividad de Windows mientras Microsoft se centra en IA, consolas y nube.

Artículos relacionados

Illustration of Valve's Steam Machine console on a desk, showing a monitor with a game error due to Linux anti-cheat incompatibility.
Imagen generada por IA

La Steam Machine de Valve limitada por la compatibilidad con anticheat de Linux

Reportado por IA Imagen generada por IA

Valve ha anunciado la Steam Machine, un PC compacto similar a una consola que ejecuta SteamOS basado en Linux, programado para su lanzamiento a principios de 2026. Aunque apunta a juegos en 4K a 60 FPS y soporta muchos títulos, no puede ejecutar juegos multijugador populares que requieren sistemas anticheat a nivel de kernel no compatibles. Los desarrolladores podrían necesitar expandir el soporte para Linux para una mayor compatibilidad.

Valve ha lanzado una nueva actualización de SteamOS que mejora el rendimiento y las tasas de fotogramas para la Steam Deck y otros dispositivos de juegos basados en Linux. Los cambios se centran en una mejor utilización del hardware y compatibilidad, lo que lleva a un juego más fluido en títulos exigentes. Publicada el 19 de diciembre de 2025, la actualización subraya los esfuerzos de Valve por convertir a Linux en un competidor más fuerte en el juego portátil.

Reportado por IA

Valve ha actualizado su Encuesta de Hardware y Software de Steam para diciembre de 2025, elevando la cuota de mercado de Linux del 3.19 % inicial a un récord del 3.58 %. Este ajuste resalta la creciente adopción de Linux para juegos, impulsada en parte por Steam Deck. Windows sigue dominante con el 94.23 %, y macOS con el 2.18 %.

Basándose en su evaluación de 2025 del progreso del gaming en Linux en medio de las ventajas de Windows, un artículo de opinión de PC Gamer fechado el 1 de enero de 2026 declara que Linux es fiable para el uso diario del escritorio e insta a los lectores a cambiarse el próximo año para una verdadera propiedad de PC.

Reportado por IA

El youtuber ETA Prime comparó el rendimiento en juegos en un PC totalmente AMD con SteamOS y Windows 11 Pro, probando títulos populares a resolución 4K. Los benchmarks revelan que ningún sistema operativo supera de forma consistente al otro en juegos como Cyberpunk 2077 y Red Dead Redemption 2. Esto destaca la creciente viabilidad de las plataformas basadas en Linux para jugadores.

Nexus Mods, una plataforma líder en modificaciones de juegos, ha anunciado planes para integrar soporte nativo para SteamOS en su herramienta de modding Vortex. Esta actualización está dirigida al hardware Steam Deck y Steam Machine, con el objetivo de simplificar el modding para el gaming en PC basado en Linux. Este compromiso forma parte de un plan de desarrollo más amplio para 2026.

Reportado por IA

Ubuntu ha lanzado pruebas públicas para un paquete Snap de Steam en sistemas ARM64, utilizando emulación FEX para cerrar la brecha del soporte x86. Esta medida busca llevar la plataforma de juegos de Valve a dispositivos Linux basados en ARM como portátiles y ordenadores de placa única. La iniciativa marca un paso significativo hacia una mayor compatibilidad, aunque sigue siendo experimental.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar