تطور SteamOS من Valve يتحدى هيمنة Windows في ألعاب الحواسيب الشخصية

بناءً على تحديثات الأداء الأخيرة مثل إصدار SteamOS في ديسمبر 2025 للأجهزة المحمولة، تواصل Valve تطوير SteamOS كبديل قائم على Linux قابل للتطبيق بدلاً من Windows في ألعاب الحواسيب الشخصية. الابتكارات مثل Proton وSteam Deck تفصل الألعاب عن الاعتماد على Windows، مما يقوض هيمنة Microsoft وسط تركيزها على الذكاء الاصطناعي.

كسبت جهود Valve لمنافسة Microsoft في ألعاب الحواسيب الشخصية زخماً مع SteamOS، وهو نظام تشغيل قائم على Linux أُطلق في 2013 وسط مخاوف من أن Windows 8 ستقفل التطبيقات الخارجية مثل Steam. قامت Valve بنقل ألعاب مثل Half-Life 2 وPortal إلى Linux ودعمت وحدات التحكم Steam Machine، على الرغم من أن التبني كان محدوداً بسبب قاعدة مستخدمي Linux المنخفضة.

دون يأس، تقدمت Valve في توافق Linux، خاصة عبر Proton في 2018—طبقة توافق مدمجة في Steam مبنية على Wine تعمل ألعاب Windows على Linux. تسرعت تحسينات Proton مع إطلاق Steam Deck في 2022، الذي ضغط على المطورين لتحسين ألعابهم لـ Linux. التحديثات الأخيرة، بما في ذلك إصدار ديسمبر 2025 الذي يعزز معدلات الإطارات والاستقرار على الأجهزة المحمولة (غطيناه سابقاً)، جعلت معظم ألعاب Steam تعمل بسلاسة على SteamOS، وغالباً ما تتفوق على Windows 11 في المقاييس.

تمول Valve أكثر من 100 مطور مفتوح المصدر لـ Proton وSteamOS، كما أشار Pierre-Loup Griffais في 2022. الخطط المستقبلية تشمل Steam Machine جديدة في 2026، توسع SteamOS إلى أجهزة الكمبيوتر المحمولة/المكتبية، ودعم Arm عبر محاكي Fex، الذي بدأ في 2016-2017 للاستدامة طويلة الأمد. شرح Griffais: «في 2016، 2017، كان هناك دائماً فكرة أننا سننتهي برغبة في [تشغيل ألعاب PC على أجهزة Arm]، وهذا هو متى بدأت طبقة التوافق Fex، لأننا علمنا أن هناك حاجة إلى عقد تقريباً من العمل قبل أن تكون قوية بما يكفي للاعتماد عليها في المكتبات».

بينما ينمو دعم مكافحة الغش (مثل Easy Anti-Cheat، BattlEye)، تظل التحديات قائمة. بشكل عام، الابتكار المستمر يضع ألعاب الحواسيب الشخصية خارج حصرية Windows بينما تنتقل Microsoft إلى الذكاء الاصطناعي والأجهزة المنزلية والسحابة.

مقالات ذات صلة

Illustration of Valve's Steam Machine console on a desk, showing a monitor with a game error due to Linux anti-cheat incompatibility.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

آلة Steam الخاصة بـ Valve محدودة بتوافق مضاد الغش لـ Linux

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

أعلنت Valve عن آلة Steam، وهي جهاز كمبيوتر مدمج يشبه الجهاز المنزلي يعمل بنظام SteamOS المبني على Linux، ومن المقرر إطلاقه في أوائل عام 2026. بينما يستهدف الألعاب بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية ويدعم العديد من الألعاب، إلا أنه لا يمكنه تشغيل ألعاب متعددة اللاعبين الشائعة التي تتطلب أنظمة مضادة للغش على مستوى النواة غير مدعومة. قد يحتاج المطورون إلى توسيع دعم Linux لتوافق أوسع.

أصدرت Valve تحديثًا جديدًا لـ SteamOS يعزز الأداء ومعدلات الإطارات لـ Steam Deck وأجهزة الألعاب الأخرى المبنية على لينكس. تركز التغييرات على تحسين استخدام الأجهزة والتوافق، مما يؤدي إلى لعب أكثر سلاسة في الألعاب المطلبة. نشرت في 19 ديسمبر 2025، يبرز التحديث جهود Valve لجعل لينكس منافسًا أقوى في الألعاب المحمولة.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

قامت فالفو بتحديث استطلاع أجهزة وبرمجيات ستيم لديسمبر 2025، مما رفع حصة سوق لينكس من 3.19 % إلى رقم قياسي قدره 3.58 %. يبرز هذا التعديل التبني المتزايد للينكس في الألعاب، مدفوعًا جزئيًا بستيم ديك. لا يزال ويندوز مسيطرًا بنسبة 94.23 %، مع ماك أو إس عند 2.18 %.

بناءً على تقييمه لعام 2025 لتقدم ألعاب لينكس وسط مزايا ويندوز، يعلن مقال رأي من PC Gamer مؤرخ 1 يناير 2026 أن لينكس موثوق للاستخدام اليومي لسطح المكتب ويحث القراء على التحول العام القادم للحصول على ملكية حقيقية للحاسوب الشخصي.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

قارن يوتيوبر ETA Prime أداء الألعاب على جهاز كمبيوتر كامل AMD يعمل بنظام SteamOS وWindows 11 Pro، اختبر ألعابًا شهيرة بدقة 4K. تكشف المعايير أن لا نظام تشغيل يتفوق بشكل مستمر على الآخر في ألعاب مثل Cyberpunk 2077 وRed Dead Redemption 2. يبرز ذلك الجدوى المتزايدة للمنصات المبنية على لينكس لللاعبين.

نيكسوس مودز، المنصة الرائدة لتعديلات الألعاب، أعلنت عن خطط لدمج دعم أصلي لـ SteamOS في أداة تعديل الفورتركس. تستهدف هذه التحديثات أجهزة Steam Deck و Steam Machine، بهدف تبسيط تعديل الألعاب على أجهزة الكمبيوتر المبنية على لينكس. يأتي هذا الالتزام كجزء من خطة تطوير أوسع لعام 2026.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

أطلقت أوبونتو اختبارات عامة للحزمة Snap لـ Steam على أنظمة ARM64، مستخدمة محاكاة FEX لسد الفجوة من دعم x86. يهدف هذا الإجراء إلى جلب منصة الألعاب من Valve إلى أجهزة لينكس المعتمدة على ARM مثل الحواسيب المحمولة وأجهزة الكمبيوتر أحادية اللوحة. تمثل هذه المبادرة خطوة هامة نحو توافق أوسع، رغم أنها لا تزال تجريبية.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض