أطلقت أوبونتو اختبارات عامة للحزمة Snap لـ Steam على أنظمة ARM64، مستخدمة محاكاة FEX لسد الفجوة من دعم x86. يهدف هذا الإجراء إلى جلب منصة الألعاب من Valve إلى أجهزة لينكس المعتمدة على ARM مثل الحواسيب المحمولة وأجهزة الكمبيوتر أحادية اللوحة. تمثل هذه المبادرة خطوة هامة نحو توافق أوسع، رغم أنها لا تزال تجريبية.
ستيم، منصة الألعاب الشهيرة من Valve، كانت محدودة طويلاً بالهندسة المعمارية x86_64 على لينكس، مما أجبر مستخدمي ARM64 على الاعتماد على حلول غير رسمية. في 9 يناير 2026، أعلنت أوبونتو عن اختبارات عامة لنسخة جديدة مُحَزَّمَة في Snap مصممة لأجهزة ARM64، بما في ذلك الحواسيب المحمولة الحديثة وأجهزة الكمبيوتر أحادية اللوحة (SBCs) والخوادم المُعاد تخصيصها كسطوح مكتب. يستفيد الـ Snap من FEX، طبقة محاكاة في مساحة المستخدم التي تترجم ديناميكياً تعليمات x86 و x86-64 لتعمل على معالجات ARM64. يقوم هذا النهج بتوجيه الرسومات ونداءات النظام إلى النظام المضيف، متجاوزاً الحاجة الفورية لإعادة تجميع Steam أو الألعاب لدعم أصلي ARM. تركز الاختبارات على مجالات رئيسية: موثوقية التثبيت، سلوك البدء، توافق الألعاب، دعم المتحكمات، وتكامل النظام العام. تؤكد أوبونتو أن هذه المرحلة تجريبية وغير مناسبة للاستخدام الإنتاجي. سيساعد تعليقات الاختبارين في حل المشكلات قبل التوزيع الأوسع. إذا نجحت، قد يوفر هذا الطريقة الرسمية الأولى لتشغيل Steam على لينكس ARM64، مع الإصدارات الأصلية كهدف طويل الأمد. يمكن لمستخدمي أجهزة ARM64 المشاركة بتثبيت الـ Snap، كما هو مفصل في إعلان Discourse الخاص بأوبونتو. تشير التقارير الأولية إلى تحسين الأداء على أنظمة لينكس ARM مقارنة بمحاولات المحاكاة السابقة.