Ubuntu öppnar tester för Steam på ARM64 Linux

Ubuntu har startat offentliga tester för ett Snap-paket med Steam på ARM64-system, med FEX-emulering för att överbrygga gapet från x86-stöd. Syftet är att ta Valves spelplattform till ARM-baserade Linux-enheter som laptops och enkortsdatorer. Initiativet är ett betydande steg mot bredare kompatibilitet, men förblir experimentellt.

Steam, Valves populära spelplattform, har länge varit begränsad till x86_64-arkitektur på Linux, vilket tvingat ARM64-användare att använda inofficiella lösningar. Den 9 januari 2026 meddelade Ubuntu offentliga tester av en ny Snap-packad version anpassad för ARM64-enheter, inklusive moderna laptops, enkortsdatorer (SBC) och servrar omvandlade till skrivbord. Snap-paketet utnyttjar FEX, en användarrum-emuleringslager som dynamiskt översätter x86- och x86-64-instruktioner för att köras på ARM64-processorer. Denna metod vidarebefordrar grafik och systemanrop till värdsystemet och kringgår det omedelbara behovet av att kompilera om Steam eller spel för inhemskt ARM-stöd. Testerna fokuserar på nyckelområden: installationssäkerhet, startbeteende, spelkompatibilitet, kontrollerstöd och övergripande systemintegration. Ubuntu betonar att denna fas är experimentell och inte lämplig för produktionsanvändning. Feedback från testare kommer att hjälpa till att lösa problem innan bredare distribution. Vid framgång kan detta erbjuda den första officiellt stödda metoden att köra Steam på ARM64 Linux, med inhemska versioner som ett längre mål. Användare med ARM64-enheter kan delta genom att installera Snap-paketet, enligt detaljerna i Ubuntus Discourse-meddelande. Tidiga rapporter framhåller förbättrad prestanda på Linux ARM-system jämfört med tidigare emuleringsförsök.

Relaterade artiklar

Illustration of Valve's Steam Machine console on a desk, showing a monitor with a game error due to Linux anti-cheat incompatibility.
Bild genererad av AI

Valves Steam Machine begränsad av Linux anti-cheat-kompatibilitet

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Valve har annonserat Steam Machine, en kompakt konsol-liknande PC som kör Linux-baserad SteamOS, planerad för lansering i början av 2026. Även om den siktar på 4K-spelande vid 60 FPS och stöder många titlar, kan den inte köra populära multiplayer-spel som kräver ej stödda kernel-nivå anti-cheat-system. Utvecklare kan behöva utöka Linux-stöd för bredare kompatibilitet.

Utvecklare har släppt Box64 version 0.4, med fokus på bättre kompatibilitet för spel med digitala rättighetsskydd. Denna uppdatering förbättrar också stabiliteten för Steam på Linux-system. Förändringarna syftar till att bredda stödet för att köra x86_64-applikationer på ARM-baserade arkitekturer.

Rapporterad av AI

Igalia förbättrar Linuxkärnan för att bättre stödja futex-operationer på ARM64-arkitektur. Detta arbete syftar till att underlätta Steam Play-spel på ARM64-enheter. Bidragen fokuserar på att optimera prestanda för öppen källkodsgrafik och Linux-hårdvara.

En artikel argumenterar för att SteamOS har visat att Linux-skrivbord som avviker från den traditionella Windows-gränssnittet är livskraftiga. Artikeln belyser hur sådana system kan aktivera skrivbordsläge endast vid behov. Publicerad den 24 januari 2026 utmanar den konventionella designantaganden i open source-operativsystem.

Rapporterad av AI

Steams hårdvaruundersökning för november 2025 visar att Linux-användningen når ett all-time high på 3,2 procent för andra månaden i rad. Detta markerar en blygsam men anmärkningsvärd ökning mitt i Windows dominans på 94,79 procent. Ökningen sammanfaller med Windows 10:s supportslut i oktober.

En årsavslutande granskning av Qualcomm Snapdragon X Elite-bärbara datorer på Linux avslöjar betydande prestandabakslag, vilket gör alternativ som AMD Ryzen AI och Intel Core Ultra mer tilltalande för användare. Tester på Ubuntu 25.10 med den senaste kärnan visade regressioner, inklusive frekventa termiska avstängningar. Även om stödet fortsätter att förbättras, når den nuvarande upplevelsen inte upp till förväntningarna.

Rapporterad av AI

Nvidia har släppt en betaversion av sin inhemska GeForce Now-app för Linux-datorer, vilket möjliggör högpresterande molnspel på Ubuntu 24.04 och senare system. Appen stöder strömning upp till 5K-upplösning och 120 bildrutor per sekund, eller 1080p vid 360 fps, vilket matchar kapaciteten på Windows och macOS. Denna lansering, annonserad på CES 2026, inkluderar tio nya spel och syftar till att förbättra tillgängligheten för Linux-spelare.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj