Illustration of Steam Deck running Battlefield on Linux with EA's Javelin anti-cheat job listing, hinting at future compatibility.
Illustration of Steam Deck running Battlefield on Linux with EA's Javelin anti-cheat job listing, hinting at future compatibility.
Bild genererad av AI

EA:s jobbannons antyder stöd för Javelin anti-cheat på Linux

Bild genererad av AI

Electronic Arts söker en senior anti-cheat-ingenjör för att utöka sitt Javelin-system, där jobbannonsen nämner framtida stöd för Linux och Proton. Detta skulle kunna möjliggöra multiplayer-spel som Battlefield på Steam Deck och andra Linux-enheter. För närvarande saknar anti-cheatet Linux-kompatibilitet, vilket begränsar spelbarheten.

Electronic Arts (EA) har publicerat en jobbannons för en Senior Anti-Cheat Engineer inriktad på deras Javelin Anti-Cheat-teknologi. Annonsen, som lyfts fram i rapporter från spelsajter, betonar utveckling av en inhemsk ARM-drivrutin och anpassning av funktionalitet för ARM-baserade enheter. Ansvarsområden inkluderar att skapa system för att ladda olika anti-cheat-versioner baserat på användarhårdvara samt bygga automatiserade testpipelines för ARM-system. Säkerhetshot mot ARM-plattformar måste också hanteras. En viktig detalj dyker upp i slutet: «Chart a path for EA Javelin Anticheat to support additional OS and hardware in the future, such as Linux and Proton.» Detta tyder på att EA överväger kompatibilitet med Linux-operativsystem och Valves Proton-lager, som översätter Windows-spel till Linux. För närvarande stödjer Javelin inte Linux, vilket hindrar spel som Battlefield, EA SPORTS FC och den kommande Skate-återlanseringen från att köras på Linux-enheter inklusive Steam Deck. Som nämns i artikeln på Steam Deck HQ, även om inte alla EA-titlar använder Javelin – exempel inkluderar Dragon Quest: The Veilguard och Split Fiction, som redan fungerar bra på Deck – blockerar anti-cheatet större online-multiplayer-upplevelser. Rapporteringen på GamingOnLinux pekar på den bredare branschskiften mot Linux-spel, drivet av Steam Decks popularitet och kommande Steam Machines. PC Guide instämmer i att ARM-utveckling förblir prioritet, så Linux-stöd kanske inte kommer omedelbart. Dock ses denna indikation på planering positivt för att utöka tillgängliga spelalternativ bortom molntjänster som GeForce NOW. EAs drag stämmer överens med det växande stödet för Linux-ekosystemet från plattformar som GOG och hårdvarutillverkare som Nvidia, vilket potentiellt gynnar handheld- och desktop-Linux-användare på lång sikt.

Vad folk säger

Diskussioner på X belyser entusiasm från Linux-spelare över EAs jobbannons som antyder Javelin anti-cheat-stöd för Linux och Proton, potentiellt möjliggörande multiplayer-spel som Battlefield på Steam Deck. Poster med högt engagemang berömmer EA jämfört med andra utgivare och uttrycker hopp för specifika titlar. Vissa användare noterar att det är preliminärt baserat på en ledig tjänst och förblir försiktigt optimistiska.

Relaterade artiklar

Illustration of Valve's Steam Machine console on a desk, showing a monitor with a game error due to Linux anti-cheat incompatibility.
Bild genererad av AI

Valves Steam Machine begränsad av Linux anti-cheat-kompatibilitet

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Valve har annonserat Steam Machine, en kompakt konsol-liknande PC som kör Linux-baserad SteamOS, planerad för lansering i början av 2026. Även om den siktar på 4K-spelande vid 60 FPS och stöder många titlar, kan den inte köra populära multiplayer-spel som kräver ej stödda kernel-nivå anti-cheat-system. Utvecklare kan behöva utöka Linux-stöd för bredare kompatibilitet.

Anti-cheatsystemet för det kommande shootern Marathon verkar utesluta stöd för Linux-spelare. Denna utveckling har väckt oro i Linux-spelcommunityn. Detaljer framkom i senaste rapporterna på gaminghårdvarusajter.

Rapporterad av AI

Psyonix, utvecklaren av Rocket League, har meddelat att Easy Anti-Cheat läggs till i spelet under säsong 22 i april. Uppdateringen syftar till att förbättra upptäckten av fuskare och bottar samtidigt som stöd för Linux-användare via Proton bibehålls. Spelare kan slå på eller av anti-fusk-systemet, vilket tillåter mods i offline-lägen utan straff.

Den kommande Linux 7.0-kärnan inkluderar en specifik justering för att förbättra kompatibiliteten med Valves bärbara enhet Steam Deck. Denna ändring hanterar EFI-framebufferproblem på den populära spelkonsolen. Uppdateringen belyser pågående ansträngningar att förbättra Linux-stöd för konsumenthårdvara.

Rapporterad av AI

Ubuntu har startat offentliga tester för ett Snap-paket med Steam på ARM64-system, med FEX-emulering för att överbrygga gapet från x86-stöd. Syftet är att ta Valves spelplattform till ARM-baserade Linux-enheter som laptops och enkortsdatorer. Initiativet är ett betydande steg mot bredare kompatibilitet, men förblir experimentellt.

Nexus Mods, en ledande plattform för spelmodifieringar, har meddelat planer på att integrera inbyggt stöd för SteamOS i sitt moddingsverktyg Vortex. Denna uppdatering riktar sig till Steam Deck- och Steam Machine-hårdvara och syftar till att förenkla modding för Linux-baserad PC-spel. Åtagandet är en del av en bredare utvecklingsplan för 2026.

Rapporterad av AI

Nvidia förbereder enligt rapporter lansering av inbyggt stöd för sin molnspels tjänst GeForce Now på Linux-operativsystem senare under 2026. Detta syftar till att eliminera behovet av omvägar som Linux-användare använder idag, inklusive de på Steam Deck. Meddelandet kommer mitt i spekulationer och en separat kontrovers kring en ny speltidsgräns.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj