Electronic Arts söker en senior anti-cheat-ingenjör för att utveckla en inhemsk ARM64-drivrutin för sin kernel-nivå Javelin anti-cheat, främst för Windows på ARM-enheter, samtidigt som man planerar framtida stöd för Linux och Proton. Detta skulle kunna utöka multiplayer-tillgången för ARM-bärbara datorer som de med Snapdragon X Elite och Linux-handhållna enheter såsom Steam Deck.
Electronic Arts (EA) har publicerat en jobbannons för en Senior Anti-Cheat Engineer inom sitt SPEAR (Secure Product Engineering & Anti-Cheat Response)-team. Uppdraget fokuserar på att porta Javelin – anti-cheatet som används i titlar som Battlefield, EA Sports FC, F1-serien, Madden NFL, FIFA 23 och Skate – från x86_64 till en inhemsk ARM64-drivrutin. Ansvarsområdena inkluderar att bygga automatiserade test-pipelines för ARM-hårdvara, hantera ARM-specifika säkerhetshot och möjliggöra dynamisk inläsning av anti-cheat-versioner baserat på användarhårdvara. Viktigt nog anger annonsen behovet av att ”utarbeta en väg för EA Javelin Anticheat att stödja ytterligare OS och hårdvara i framtiden, såsom Linux och Proton”. Proton, Valves Wine-baserade kompatibilitetsskikt, gör det möjligt att köra Windows-spel på Linux och gynnar enheter som Steam Deck. För närvarande blockerar Javelins kernel-nivå-krav dessa multiplayer-spel på icke-x86 Windows- och Linux-system. Medan vissa EA-titlar utan Javelin, såsom Dragon Quest: The Veilguard, redan körs bra på Steam Deck, förblir större online-upplevelser otillgängliga. Windows på ARM-bärbara datorer med Qualcomms Snapdragon X Elite representerar en växande marknad, parallellt med Linux-spelens uppgång via Steam Deck och potentiella Steam Machines. Utgivare har stött på hinder: EA avslutade Linux/Steam Deck-stödet för Apex Legends i slutet av 2024 på grund av fuskproblem på öppna plattformar, liknande Rockstars GTA V Online (BattlEye) och Roblox Hyperion 2023. Trots detta ökar Linux-användningen, med stöd från GOG, Nvidia och alternativ som GeForce NOW. Rapporter från GamingOnLinux, Steam Deck HQ och PC Guide belyser industrins momentum mot bredare kompatibilitet, även om ARM förblir det omedelbara fokuset. Tjänsten är fortfarande öppen, vilket indikerar att implementeringen kan ta månader.