Illustration of Rocket League arena with Easy Anti-Cheat shield blocking cheaters, announcing April update.
Illustration of Rocket League arena with Easy Anti-Cheat shield blocking cheaters, announcing April update.
Bild genererad av AI

Psyonix lägger till Easy Anti-Cheat i Rocket League i april

Bild genererad av AI

Psyonix, utvecklaren av Rocket League, har meddelat att Easy Anti-Cheat läggs till i spelet under säsong 22 i april. Uppdateringen syftar till att förbättra upptäckten av fuskare och bottar samtidigt som stöd för Linux-användare via Proton bibehålls. Spelare kan slå på eller av anti-fusk-systemet, vilket tillåter mods i offline-lägen utan straff.

Rocket League, utvecklat av Psyonix och ägt av Epic Games, kommer att införa Easy Anti-Cheat (EAC) på Epic Games Store- och Steam-plattformarna under säsong 22, som startar i april. Den nuvarande säsong 21 är satt att avslutas den 11 mars, även om inget exakt implementeringsdatum har specificerats utöver april. EAC:s primära mål är att förbättra realtidsupptäckt och bannlysning av fuskare, tillsammans med ytterligare bot-upptäcktsmetoder och DDoS-attackförebyggande, enligt Psyonix. I deras officiella annonsering på Reddit förklarade en Psyonix-utvecklare: «Att lägga till Easy Anti-Cheat höjer vår förmåga att upptäcka och banna fuskare i realtid, och är en del av en bredare insats som inkluderar ytterligare bot-upptäcktsmetoder och DDoS-attackförebyggande». PC-spelare kommer att ha alternativet att starta spelet med EAC aktiverat eller inaktiverat, vilket krävs för onlinematcher, privata matcher och turneringar. Mods kommer inte att fungera när EAC är aktiverat, men att stänga av det tillåter användning i offline-matcher, träning, LAN-matcher och replay-visning med anpassade verktyg. Community-innehåll som Steam Workshop-kartor förblir spelbart oavsett, även om mods ovanpå kräver EAC avstängt. Ett omstart av spelet behövs för att växla inställningen. Psyonix betonade fortsatt stöd för Linux-operativsystem, inklusive Steam Deck via SteamOS, med Proton – Valves kompatibilitetsskikt. Detta följer spelets officiella Linux-stödavslut 2020, efter vilket Proton har möjliggjort spel av Windows-versionen. Utvecklaren bekräftade: «Vi vet att några av er älskar att spela på Steam Deck och Linux-operativsystem via appar som Proton, och detta kommer fortfarande att stödjas med Easy Anti-Cheat på». För att adressera modding-oro planerar Psyonix fall-för-fall-undantag för turneringsarrangörer att spela online med EAC avstängt för anpassad grafik och kontroller. De integrerar också populära mod-funktioner direkt i spelet, såsom in-game MMR-visning (inspirerad av IngameRank-mod med över 2 miljoner nedladdningar), anpassade träningsalternativ och flip reset-indikator. Att försöka ladda mods som BakkesMod med EAC på resulterar i felmeddelande utan bans. Psyonix bjuder in till fler frågor och feedback inför fler säsong 22-detaljer nästa månad.

Vad folk säger

Diskussioner på X om Rocket Leagues tillägg av Easy Anti-Cheat i april visar blandade känslor. Positiva reaktioner betonar nödvändigheten mot fuskare och bottar, kallar det en stridsprövad lösning som höjer säkerhetsstandarder. Skeptiker ifrågasätter effektiviteten med hänvisning till Fortnite-bypassar och oroar sig för att det dödar BakkesMod och PC-funktioner som anpassade tränings paket. Linux- och Steam Deck-användare är lättade över bekräftat Proton-stöd och toggle-alternativ för offline-mods.

Relaterade artiklar

Illustration of Epic's Unreal Engine 6 announcement with AI features and Fortnite cosmetics at a conference in Chicago.
Bild genererad av AI

Epic Details Unreal Engine 6 With AI Tools and Cross Game Cosmetics

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Epic Games announced Unreal Engine 6 on June 17 with generative AI features and plans for portable Fortnite cosmetics. The reveal came during State of Unreal and Unreal Fest 2026 in Chicago. Developer Poncle said it is reviewing a planned Fortnite crossover due to the AI push.

Attendees at the Rocket League Paris Majors saw the first public look at Unreal Engine 6 during the tournament semi-finals. The teaser highlighted improved visuals for the long-running game. Psyonix presented the footage as the start of a new era.

Rapporterad av AI

Epic Games has shown the first glimpse of Unreal Engine 6 in a trailer for Rocket League. The footage appeared during the game's Championship Series Paris Major over the weekend.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj