Illustration of Rocket League arena with Easy Anti-Cheat shield blocking cheaters, announcing April update.
Illustration of Rocket League arena with Easy Anti-Cheat shield blocking cheaters, announcing April update.
Bild genererad av AI

Psyonix lägger till Easy Anti-Cheat i Rocket League i april

Bild genererad av AI

Psyonix, utvecklaren av Rocket League, har meddelat att Easy Anti-Cheat läggs till i spelet under säsong 22 i april. Uppdateringen syftar till att förbättra upptäckten av fuskare och bottar samtidigt som stöd för Linux-användare via Proton bibehålls. Spelare kan slå på eller av anti-fusk-systemet, vilket tillåter mods i offline-lägen utan straff.

Rocket League, utvecklat av Psyonix och ägt av Epic Games, kommer att införa Easy Anti-Cheat (EAC) på Epic Games Store- och Steam-plattformarna under säsong 22, som startar i april. Den nuvarande säsong 21 är satt att avslutas den 11 mars, även om inget exakt implementeringsdatum har specificerats utöver april. EAC:s primära mål är att förbättra realtidsupptäckt och bannlysning av fuskare, tillsammans med ytterligare bot-upptäcktsmetoder och DDoS-attackförebyggande, enligt Psyonix. I deras officiella annonsering på Reddit förklarade en Psyonix-utvecklare: «Att lägga till Easy Anti-Cheat höjer vår förmåga att upptäcka och banna fuskare i realtid, och är en del av en bredare insats som inkluderar ytterligare bot-upptäcktsmetoder och DDoS-attackförebyggande». PC-spelare kommer att ha alternativet att starta spelet med EAC aktiverat eller inaktiverat, vilket krävs för onlinematcher, privata matcher och turneringar. Mods kommer inte att fungera när EAC är aktiverat, men att stänga av det tillåter användning i offline-matcher, träning, LAN-matcher och replay-visning med anpassade verktyg. Community-innehåll som Steam Workshop-kartor förblir spelbart oavsett, även om mods ovanpå kräver EAC avstängt. Ett omstart av spelet behövs för att växla inställningen. Psyonix betonade fortsatt stöd för Linux-operativsystem, inklusive Steam Deck via SteamOS, med Proton – Valves kompatibilitetsskikt. Detta följer spelets officiella Linux-stödavslut 2020, efter vilket Proton har möjliggjort spel av Windows-versionen. Utvecklaren bekräftade: «Vi vet att några av er älskar att spela på Steam Deck och Linux-operativsystem via appar som Proton, och detta kommer fortfarande att stödjas med Easy Anti-Cheat på». För att adressera modding-oro planerar Psyonix fall-för-fall-undantag för turneringsarrangörer att spela online med EAC avstängt för anpassad grafik och kontroller. De integrerar också populära mod-funktioner direkt i spelet, såsom in-game MMR-visning (inspirerad av IngameRank-mod med över 2 miljoner nedladdningar), anpassade träningsalternativ och flip reset-indikator. Att försöka ladda mods som BakkesMod med EAC på resulterar i felmeddelande utan bans. Psyonix bjuder in till fler frågor och feedback inför fler säsong 22-detaljer nästa månad.

Vad folk säger

Diskussioner på X om Rocket Leagues tillägg av Easy Anti-Cheat i april visar blandade känslor. Positiva reaktioner betonar nödvändigheten mot fuskare och bottar, kallar det en stridsprövad lösning som höjer säkerhetsstandarder. Skeptiker ifrågasätter effektiviteten med hänvisning till Fortnite-bypassar och oroar sig för att det dödar BakkesMod och PC-funktioner som anpassade tränings paket. Linux- och Steam Deck-användare är lättade över bekräftat Proton-stöd och toggle-alternativ för offline-mods.

Relaterade artiklar

Illustration of an EA engineer developing Javelin anti-cheat for ARM64, Linux, and Proton on devices like Snapdragon X Elite and Steam Deck.
Bild genererad av AI

EA anställer ingenjör för att ta Javelin anti-cheat till ARM64, siktar på Linux- och Proton-stöd

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Electronic Arts söker en senior anti-cheat-ingenjör för att utveckla en inhemsk ARM64-drivrutin för sin kernel-nivå Javelin anti-cheat, främst för Windows på ARM-enheter, samtidigt som man planerar framtida stöd för Linux och Proton. Detta skulle kunna utöka multiplayer-tillgången för ARM-bärbara datorer som de med Snapdragon X Elite och Linux-handhållna enheter såsom Steam Deck.

Valve har annonserat Steam Machine, en kompakt konsol-liknande PC som kör Linux-baserad SteamOS, planerad för lansering i början av 2026. Även om den siktar på 4K-spelande vid 60 FPS och stöder många titlar, kan den inte köra populära multiplayer-spel som kräver ej stödda kernel-nivå anti-cheat-system. Utvecklare kan behöva utöka Linux-stöd för bredare kompatibilitet.

Rapporterad av AI

Embark Studios har svarat på spelarbesvär över fusk i det populära extraction shootern Arc Raiders genom att annonsera betydande anti-cheat-uppdateringar. Utvecklaren planerar att implementera nya detekteringsverktyg och fixar under de kommande veckorna. Kända streamers har uttryckt frustration över problemet och belyst dess inverkan på spelet.

Steam har lanserat ett nytt verktyg som låter spelutvecklare visa det exakta datumet då deras titlar lämnar tidig åtkomst. Denna valfria funktion syftar till att ge större transparens för spelare som väntar på fulla releaser. Utvecklare har begärt tillägget för att klargöra lanseringsscheman på butiksidor.

Rapporterad av AI

Valve har uppdaterat sin Steam Hardware and Software Survey för december 2025 och höjt Linux marknadsandel från initiala 3,19 % till rekordet 3,58 %. Denna justering belyser den växande adoptionen av Linux för spel, delvis drivet av Steam Deck. Windows förblir dominant på 94,23 %, med macOS på 2,18 %.

Riot Games har släppt patch 12.00 för Valorant, som inleder säsong 2026 akt 1 med betydande förändringar inklusive en omarbetad Breeze-karta, en ny Bandit-vapen och speltläget All Random One Site. Dessa uppdateringar syftar till att förbättra tävlingsspel, matchkvalitet och spelarbeteende. Ytterligare agentjusteringar och UI-förbättringar rundar av patchen.

Rapporterad av AI

Valve har släppt en ny SteamOS-uppdatering som förbättrar prestanda och bildfrekvenser för Steam Deck och andra Linux-baserade spel-enheter. Förändringarna fokuserar på bättre hårdvaruutnyttjande och kompatibilitet, vilket leder till smidigare spel i krävande titlar. Publicerad den 19 december 2025 understryker uppdateringen Valves arbete för att göra Linux till en starkare aktör i bärbart spelande.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj