Illustration of Rocket League arena with Easy Anti-Cheat shield blocking cheaters, announcing April update.
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Psyonix vai adicionar Easy Anti-Cheat ao Rocket League em abril

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Psyonix, a desenvolvedora de Rocket League, anunciou a adição do Easy Anti-Cheat ao jogo durante a Temporada 22 em abril. A atualização visa melhorar a detecção de trapaceiros e bots, mantendo o suporte a usuários de Linux via Proton. Os jogadores podem ativar ou desativar o sistema anti-cheat, permitindo mods em modos offline sem penalidades.

Rocket League, desenvolvido pela Psyonix e pertencente à Epic Games, introduzirá o Easy Anti-Cheat (EAC) nas plataformas Epic Games Store e Steam durante a Temporada 22, que começa em abril. A Temporada 21 atual está programada para terminar em 11 de março, embora nenhuma data exata de implementação tenha sido especificada além de abril. O objetivo principal do EAC é aprimorar a detecção em tempo real e o banimento de trapaceiros, juntamente com métodos adicionais de detecção de bots e prevenção de ataques DDoS, conforme declarado pela Psyonix. Em seu anúncio oficial no Reddit, um desenvolvedor da Psyonix explicou: «Adicionar o Easy Anti-Cheat eleva nossa capacidade de detectar e banir trapaceiros em tempo real, e faz parte de um esforço mais amplo que inclui métodos adicionais de detecção de bots e prevenção de ataques DDoS». Jogadores de PC terão a opção de lançar o jogo com EAC ativado ou desativado, sendo obrigatório para partidas online, privadas e torneios. Mods não funcionarão com EAC ativado, mas desativá-lo permite uso em partidas offline, treinamento, partidas LAN e visualização de replays com ferramentas personalizadas. Conteúdo da comunidade, como mapas do Steam Workshop, permanece jogável de qualquer forma, embora mods sobre eles exijam EAC desativado. É necessário reiniciar o jogo para alternar a configuração. A Psyonix enfatizou o suporte contínuo a sistemas operacionais Linux, incluindo Steam Deck via SteamOS, usando Proton — a camada de compatibilidade da Valve. Isso segue a remoção do suporte oficial ao Linux em 2020, após o qual o Proton permitiu jogar a versão do Windows. O desenvolvedor confirmou: «Sabemos que alguns de vocês adoram jogar no Steam Deck e em sistemas operacionais Linux por meio de apps como Proton, e isso ainda será suportado com o Easy Anti-Cheat ativado». Para abordar preocupações com modding, a Psyonix planeja exceções caso a caso para organizadores de torneios jogarem online com EAC desativado para gráficos e controles personalizados. Eles também estão integrando recursos de mods populares diretamente no jogo, como exibição de MMR no jogo (inspirado no mod IngameRank com mais de 2 milhões de downloads), opções de treinamento personalizadas e indicador de flip reset. Tentar carregar mods como BakkesMod com EAC ativado resultará em uma mensagem de erro sem bans. A Psyonix convidou mais perguntas e feedback antes de mais detalhes da Temporada 22 no próximo mês.

O que as pessoas estão dizendo

Discussões no X sobre a adição do Easy Anti-Cheat ao Rocket League em abril mostram sentimentos mistos. Reações positivas destacam sua necessidade contra trapaceiros e bots, chamando-o de solução testada em batalha que eleva os padrões de segurança. Céticos duvidam de sua efetividade citando bypasses no Fortnite e temem que mate o BakkesMod e recursos de PC como pacotes de treinamento personalizados. Usuários de Linux e Steam Deck estão aliviados com o suporte confirmado ao Proton e opções de alternância para mods offline.

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