Illustration of Rocket League arena with Easy Anti-Cheat shield blocking cheaters, announcing April update.
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Psyonix añadirá Easy Anti-Cheat a Rocket League en abril

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Psyonix, el desarrollador de Rocket League, ha anunciado la adición de Easy Anti-Cheat al juego durante la temporada 22 en abril. La actualización busca mejorar la detección de tramposos y bots manteniendo el soporte para usuarios de Linux mediante Proton. Los jugadores podrán activar o desactivar el sistema anti-trampas, permitiendo mods en modos offline sin penalizaciones.

Rocket League, desarrollado por Psyonix y propiedad de Epic Games, introducirá Easy Anti-Cheat (EAC) en las plataformas Epic Games Store y Steam durante la temporada 22, que comienza en abril. La actual temporada 21 finalizará el 11 de marzo, aunque no se ha especificado una fecha exacta de implementación más allá de abril a día de hoy. La principal meta de EAC es mejorar la detección en tiempo real y la prohibición de tramposos, junto con métodos adicionales de detección de bots y prevención de ataques DDoS, según ha declarado Psyonix. En su anuncio oficial en Reddit, un desarrollador de Psyonix explicó: «Añadir Easy Anti-Cheat eleva nuestra capacidad para detectar y prohibir tramposos en tiempo real, y forma parte de un esfuerzo más amplio que incluye métodos adicionales de detección de bots y prevención de ataques DDoS». Los jugadores de PC tendrán la opción de iniciar el juego con EAC activado o desactivado, siendo obligatorio para partidas online, privadas y torneos. Los mods no funcionarán con EAC activado, pero desactivarlo permite su uso en partidas offline, entrenamiento, partidas LAN y visualización de repeticiones con herramientas personalizadas. El contenido de la comunidad como mapas del Steam Workshop seguirán jugables de cualquier modo, aunque los mods encima requieren EAC desactivado. Será necesario reiniciar el juego para cambiar la configuración. Psyonix ha enfatizado el soporte continuado para sistemas operativos Linux, incluido Steam Deck mediante SteamOS, usando Proton: la capa de compatibilidad de Valve. Esto sigue a la eliminación del soporte oficial para Linux en 2020, tras la cual Proton ha permitido jugar la versión de Windows. El desarrollador confirmó: «Sabemos que algunos de vosotros amáis jugar en Steam Deck y en sistemas operativos Linux a través de apps como Proton, y esto seguirá soportado con Easy Anti-Cheat activado». Para abordar las preocupaciones sobre modding, Psyonix planea excepciones caso por caso para organizadores de torneos que jueguen online con EAC desactivado para gráficos y controles personalizados. También están integrando características populares de mods directamente en el juego, como la visualización de MMR en partida (inspirada en el mod IngameRank con más de 2 millones de descargas), opciones de entrenamiento personalizadas e indicador de flip reset. Intentar cargar mods como BakkesMod con EAC activado resultará en un mensaje de error sin prohibiciones. Psyonix ha invitado a más preguntas y feedback de cara a más detalles de la temporada 22 el próximo mes.

Qué dice la gente

Las discusiones en X sobre la adición de Easy Anti-Cheat a Rocket League en abril muestran sentimientos mixtos. Las reacciones positivas destacan su necesidad contra tramposos y bots, llamándolo una solución probada que eleva los estándares de seguridad. Los escépticos dudan de su efectividad citando bypasses en Fortnite y temen que mate a BakkesMod y funciones de PC como paquetes de entrenamiento personalizados. Los usuarios de Linux y Steam Deck están aliviados por el soporte confirmado de Proton y opciones de alternancia para mods offline.

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