Epic Games anunció Unreal Engine 6 el 17 de junio, destacando funciones de inteligencia artificial generativa y planes para cosméticos portables de Fortnite. La presentación tuvo lugar durante el State of Unreal y Unreal Fest 2026 en Chicago. El desarrollador Poncle señaló que está revisando una colaboración prevista con Fortnite debido al enfoque en la IA.
Tim Sweeney, CEO de Epic, intervino en el Unreal Fest 2026 y describió los costes de desarrollo de los títulos AAA como insostenibles, al tiempo que posicionó a Unreal Engine 6 como una alternativa abierta a plataformas como Roblox. Afirmó que el motor conectará juegos, comunidades y economías entre desarrolladores.
Marcus Wassmer, líder del equipo de desarrollo, detalló la unificación del motor entre Unreal Engine 5 y el editor de Fortnite. Destacó los cosméticos portables, que permiten a los jugadores utilizar atuendos de Fortnite en otros juegos creados con Unreal Engine, además de herramientas para diseñar atuendos que funcionen dentro de Fortnite. Las pruebas de acceso anticipado están previstas para finales de 2027, con un lanzamiento completo entre 12 y 18 meses después.
Poncle, desarrollador de Vampire Survivors, publicó en Reddit que está revisando su próxima colaboración con Fortnite después de que Epic mostrara el uso de inteligencia artificial generativa para crear activos y código. El estudio indicó que informará a los jugadores si el acuerdo sigue adelante.
Epic también lanzó el plugin Unreal MCP para Unreal Engine 5.8, que permite a los modelos de lenguaje de gran tamaño interactuar directamente con el motor para tareas como la generación de escenas.