Los ejecutivos de Sony detallaron nuevos usos para la IA generativa durante la llamada de resultados de la compañía el 8 de mayo. Hideaki Nishino, CEO de PlayStation, describió herramientas que aceleran la animación y la personalización en la plataforma. Los comentarios se produjeron junto con previsiones de menores ventas de la PS5 debido a la escasez de memoria.
Nishino destacó la herramienta Mockingbird, que genera animaciones faciales en 3D a partir de datos de captura de movimiento en segundos en lugar de horas. Señaló que la tecnología ya se ha aplicado en títulos como Horizon Zero Dawn Remastered y por estudios como Naughty Dog y San Diego Studio. Nishino también mencionó sistemas de IA para animar el cabello y crear personajes no jugadores (NPC) dinámicos, como se ha visto en los agentes de carreras de Gran Turismo.