PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

PlayStation outlines AI tools to boost game development

صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Sony executives detailed new uses for generative AI during the company's earnings call on May 8. PlayStation CEO Hideaki Nishino described tools that speed up animation and personalization on the platform. The remarks came alongside forecasts of lower PS5 sales due to memory shortages.

Nishino highlighted the Mockingbird tool, which generates 3D facial animations from performance capture data in seconds rather than hours. He said the technology has already been applied in titles including Horizon Zero Dawn Remastered and by studios such as Naughty Dog and San Diego Studio. Nishino also noted AI systems for animating hair and creating dynamic NPCs, as seen in Gran Turismo racing agents.

ما يقوله الناس

Initial reactions on X highlighted Sony's AI strategy for PlayStation game development, with users noting efficiency gains in animation and workflows while emphasizing human creativity remains central. Some posts expressed skepticism about the timeline for visible results and potential overhyping. Diverse accounts including analysts and gaming news shared detailed breakdowns from the earnings call, focusing on tools like AI NPCs and upscaling.

مقالات ذات صلة

Illustration depicting Sony's PS6 delay due to AI RAM shortages, with consoles, empty chips, and data centers hoarding memory.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Sony eyes PS6 delay as AI shortages hit consoles after PC price hikes

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Building on January's PC gaming hardware price increases, Sony is considering delaying the PlayStation 6 to 2028 or 2029 amid ongoing AI-fueled RAM shortages. Nintendo may raise Switch 2 prices later this year due to the same pressures, as tech giants hoard memory for data centers.

في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) لعام 2026 في سان فرانسيسكو، قوبلت أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي بردود فعل متباينة، حيث سلطت العروض التوضيحية من جوجل الضوء على الاستخدامات المحتملة وسط حالة واسعة من التشكيك بين المطورين. وأظهر تقرير حديث للصناعة أن 52% من الشركات تستخدم هذه التكنولوجيا، لكن 36% فقط من العاملين يدمجونها في وظائفهم، بينما يرى 52% منهم أنها ضارة بالقطاع.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Building on the recent Gaming Copilot launch for PC, Microsoft showcased Xbox AI features at GDC 2026, prioritizing game developers amid industry concerns. Highlights include Auto Super Resolution, AI-generated clips, and Copilot's console rollout, with plans to license creator content.

أعلنت Nvidia عن تقنية DLSS 5، وهي تقنية عرض عصبية جديدة في الوقت الحقيقي تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي لتحسين الإضاءة والأنسجة في الألعاب. وقد أثارت هذه الميزة ردود فعل سلبية للغاية من اللاعبين والمطورين بسبب إنتاجها مرئيات غريبة ومتجانسة. تصر Nvidia على احتفاظ المطورين بالتحكم الفني الكامل.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Nvidia unveiled DLSS 5, its latest upscaling technology, on Monday, prompting widespread backlash from game developers concerned over alterations to artistic intent. Developers described the AI-enhanced visuals as overriding original game designs, with strong negative reactions shared in interviews and online. Nvidia CEO Jensen Huang defended the tech, asserting developers retain full control.

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض