Epic ger en försmak av Rocket League-uppgradering till Unreal Engine 6

Epic Games har visat den första glimten av Unreal Engine 6 i en trailer för Rocket League. Bildmaterialet visades under spelets Championship Series Paris Major under helgen.

Den en minut långa trailern inleddes med text som angav att allt material fångats i realtid i spelet. Den visade en filmisk panorering över en glänsande arena följt av ett skinande fordon i aktion. Text på skärmen löd "New era, new engine" innan den avslutades med logotypen för Unreal Engine 6 och en kort animation som kopplade samman Rocket League med Fortnite och andra Epic-projekt.

Relaterade artiklar

Besökare på Rocket League Paris Majors fick se den första offentliga glimten av Unreal Engine 6 under turneringens semifinaler. Teasern lyfte fram förbättrad grafik för det långlivade spelet. Psyonix presenterade bildmaterialet som starten på en ny era.

Rapporterad av AI

Rocket Leagues uppdatering för säsong 22 lanseras globalt den 11 mars 2026 och introducerar nya funktioner inför Paris Major. Uppdateringen sammanfaller med Split 2 i RLCS 2026-säsongen och inkluderar ett inomspels-event där fans kan påverka esports-innehåll. Livskvalitetsförbättringar, såsom synliga matchmaking-betyg, ingår också i patchen.

Vid Game Developers Conference (GDC) 2026 avslöjade NVIDIA utvidgningar av sin DLSS 4.5-teknik, inklusive dynamisk multiframsgenerering som släpps den 31 mars. Företaget belyste också integrationer i kommande spel och nya RTX-verktyg för förbättrad grafik. Ytterligare tillkännagivanden omfattade drivrutinsuppdateringar och förbättringar för molnspel.

Rapporterad av AI

Arjan Brussee, medgrundare av Guerrilla Games och tidigare teknisk chef på Epic, skapar en ny spelmotor vid namn The Immensive Engine. Projektet syftar till att erbjuda ett europeiskt alternativ till USA-centrerade verktyg som Unreal och Unity.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj