Gaijin Entertainment förnekar anklagelser om datastöld och användning av hemligstämplade dokument i War Thunder

Gaijin Entertainment har bestämt tillbakavisat anklagelser från hackare om att de ska ha stulit användardata via sin anti-fusk-mjukvara samt använt hemligstämplade eller exportbegränsade dokument i utvecklingen av War Thunder. Påståendena uppstod i samband med en bredare frustration inom communityn gällande buggar, kommunikation och intäktsmodeller. Spelutvecklaren insisterar på att alla rutiner följer lagar och integritetsregler.

Hackare inom War Thunders community har anklagat Gaijin Entertainment för allvarliga oegentligheter. I ett inlägg på Discord, som spridits vidare på Reddit, hävdade en person att studion internt använder exportbegränsade och hemligstämplade dokument för att säkerställa att fordonsmodeller är korrekta. Upphovspersonen påstod sig ha skärmdumpar där utvecklare diskuterar två specifika exportbegränsade dokument och antydde att det förekommit allvarligare händelser. Informationen delades som vedergällning för påstådd korruption inom företaget och problem med anti-fusk-systemet. Dessa anklagelser dök upp omkring den 30 april, efter tidigare klagomål om att anti-fusk-programmet Viking AC samlade in skärmdumpar och personliga filer från spelarnas system. Enligt läckan inaktiverade Gaijin i tysthet vissa funktioner efter den negativa responsen. Community-chefen Stona_WT svarade förra månaden att databehandlingen är begränsad till vad som krävs för ett rättvist spelande och att den följer GDPR och juridiska krav. “Vi tar användarnas integritet på allvar och strävar efter att säkerställa att våra rutiner för datahantering följer etablerade principer för dataskydd”, sade Stona. Gaijin upprepade till Kotaku att deras anti-fusk-mjukvara från tredje part endast kommer åt systeminformation för att förhindra fusk, utan godtycklig övervakning eller otillåten filåtkomst. “Vi kan inte och kommer inte att använda något hemligstämplat eller begränsat material”, deklarerade företaget gällande anklagelserna om dokumenten, och beskrev skärmdumparna som ett missförstånd där utvecklare beklagat att de inte kunnat använda sådana filer. Gällande bredare frågor påpekade Gaijin War Thunders omfattning som ett live-service-spel med fem stora uppdateringar per år, och förklarade fördröjningar i att hantera motstridig feedback från spelare gällande fordon och spellägen. Studion lyfte fram nyligen genomförda förbättringar i den direkta kommunikationen från utvecklarna via inlägg som Development-Community Update No.10. Reaktionerna från communityn är blandade, med uppmaningar om att genomföra så kallade “review bombs” på Steam mitt under den pågående oron över buggar och upplevd partiskhet. De senaste recensionerna ligger på ‘Blandat’ (66% positiva), en nedgång från ‘Mestadels positiva’ totalt sett.

Relaterade artiklar

Illustration depicting hackers leaking Rockstar Games revenue data in a cyberpunk lair, highlighting GTA Online and Red Dead Online earnings from ShinyHunters breach.
Bild genererad av AI

ShinyHunters leaks Rockstar revenue data after ransom deadline

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Hacking group ShinyHunters published stolen revenue metrics from Rockstar Games on April 13, 2026, after the company ignored their ransom demand from two days prior. The data shows Grand Theft Auto Online averaging $1.3 million daily over the past six months—about $10 million weekly—versus Red Dead Online's $500,000 weekly. Rockstar, which confirmed a limited breach earlier, reiterated no impact on operations or players.

Rockstar Games has confirmed that a third-party data breach allowed access to a limited amount of non-material company information. The incident follows claims by hacking group ShinyHunters, which demanded a ransom by April 14 or threatened to leak data stolen from Rockstar's Snowflake instances via Anodot. Rockstar stated the breach has no impact on its organization or players.

Rapporterad av AI

Nintendo has confirmed that data was stolen during a cyberattack involving a third party. The company noted that no significant secrets were revealed in the breach. A group identifying itself as Shadowbyt3$ is demanding $2 million for the stolen data.

France's leading consumer association, UFC-Que Choisir, has filed a lawsuit against Ubisoft over the 2024 shutdown of the online racing game The Crew. The action alleges that Ubisoft misled consumers about the permanence of their purchases and imposed abusive clauses stripping players of ownership rights. The Stop Killing Games movement has backed the lawsuit.

Rapporterad av AI

Employees at MindsEye developer Build a Rocket Boy, represented by the IWGB Game Workers Union, have launched legal action alleging the installation of invasive Teramind surveillance software on their work devices without knowledge. The union claims the software violated data protection laws by recording workers at home. This escalates from a March grievance by 40 staff and separate claims over 2025 redundancies.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj