Gaijin Entertainment förnekar anklagelser om datastöld och användning av hemligstämplade dokument i War Thunder

Gaijin Entertainment har bestämt tillbakavisat anklagelser från hackare om att de ska ha stulit användardata via sin anti-fusk-mjukvara samt använt hemligstämplade eller exportbegränsade dokument i utvecklingen av War Thunder. Påståendena uppstod i samband med en bredare frustration inom communityn gällande buggar, kommunikation och intäktsmodeller. Spelutvecklaren insisterar på att alla rutiner följer lagar och integritetsregler.

Hackare inom War Thunders community har anklagat Gaijin Entertainment för allvarliga oegentligheter. I ett inlägg på Discord, som spridits vidare på Reddit, hävdade en person att studion internt använder exportbegränsade och hemligstämplade dokument för att säkerställa att fordonsmodeller är korrekta. Upphovspersonen påstod sig ha skärmdumpar där utvecklare diskuterar två specifika exportbegränsade dokument och antydde att det förekommit allvarligare händelser. Informationen delades som vedergällning för påstådd korruption inom företaget och problem med anti-fusk-systemet. Dessa anklagelser dök upp omkring den 30 april, efter tidigare klagomål om att anti-fusk-programmet Viking AC samlade in skärmdumpar och personliga filer från spelarnas system. Enligt läckan inaktiverade Gaijin i tysthet vissa funktioner efter den negativa responsen. Community-chefen Stona_WT svarade förra månaden att databehandlingen är begränsad till vad som krävs för ett rättvist spelande och att den följer GDPR och juridiska krav. “Vi tar användarnas integritet på allvar och strävar efter att säkerställa att våra rutiner för datahantering följer etablerade principer för dataskydd”, sade Stona. Gaijin upprepade till Kotaku att deras anti-fusk-mjukvara från tredje part endast kommer åt systeminformation för att förhindra fusk, utan godtycklig övervakning eller otillåten filåtkomst. “Vi kan inte och kommer inte att använda något hemligstämplat eller begränsat material”, deklarerade företaget gällande anklagelserna om dokumenten, och beskrev skärmdumparna som ett missförstånd där utvecklare beklagat att de inte kunnat använda sådana filer. Gällande bredare frågor påpekade Gaijin War Thunders omfattning som ett live-service-spel med fem stora uppdateringar per år, och förklarade fördröjningar i att hantera motstridig feedback från spelare gällande fordon och spellägen. Studion lyfte fram nyligen genomförda förbättringar i den direkta kommunikationen från utvecklarna via inlägg som Development-Community Update No.10. Reaktionerna från communityn är blandade, med uppmaningar om att genomföra så kallade “review bombs” på Steam mitt under den pågående oron över buggar och upplevd partiskhet. De senaste recensionerna ligger på ‘Blandat’ (66% positiva), en nedgång från ‘Mestadels positiva’ totalt sett.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Highguard developers pushing updates amid layoffs, Tencent funding reveal, website outage, and falling player counts.
Bild genererad av AI

Highguard developers focus on updates amid layoffs and funding revelations

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment, the studio behind the hero shooter Highguard, is prioritizing game updates following recent mass layoffs and a website outage. A developer revealed undisclosed funding from Tencent's TiMi Studio Group, while another blamed content creators for the game's struggles. Despite dwindling player numbers, the team aims to deliver new content to improve the free-to-play title.

Rockstar Games has confirmed that a third-party data breach allowed access to a limited amount of non-material company information. The incident follows claims by hacking group ShinyHunters, which demanded a ransom by April 14 or threatened to leak data stolen from Rockstar's Snowflake instances via Anodot. Rockstar stated the breach has no impact on its organization or players.

Rapporterad av AI

Three Scottish Labour MPs have accused Grand Theft Auto 6 developer Rockstar of blocking transparency in an ongoing legal dispute over staff dismissals last year. The lawmakers say the company has refused to cooperate with requests for evidence and appeal rights. Rockstar has not responded to requests for comment.

As the April 14 ransom deadline approaches, ShinyHunters has reiterated threats to release breached Rockstar Games data obtained via third-party Anodot, following the studio's confirmation of limited non-material access with no player impact. This updates coverage of the initial breach claim reported earlier this week.

Rapporterad av AI

France's leading consumer association, UFC-Que Choisir, has filed a lawsuit against Ubisoft over the 2024 shutdown of the online racing game The Crew. The action alleges that Ubisoft misled consumers about the permanence of their purchases and imposed abusive clauses stripping players of ownership rights. The Stop Killing Games movement has backed the lawsuit.

Former lead cinematic animator Chris Wilson has detailed alleged mismanagement, unauthorized surveillance, brutal crunch, and leadership rifts at Build a Rocket Boy's MindsEye studio. His Kotaku interview amplifies ongoing worker grievances and sabotage claims amid multiple layoffs, as covered in prior reports on the studio's turmoil.

Rapporterad av AI

Nexon has positioned its hit game Arc Raiders as a 'Trojan Horse' to demonstrate the benefits of AI tools in game development. Company executives highlighted the title's massive success and efficient production during a recent financial presentation. They emphasized how AI frees developers to focus on creativity.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj