Gaijin Entertainment weist Vorwürfe zu Datendiebstahl und geheimen Dokumenten bei War Thunder zurück

Gaijin Entertainment hat die Anschuldigungen von Hackern entschieden zurückgewiesen, das Unternehmen habe über seine Anti-Cheat-Software Nutzerdaten gestohlen und geheime oder exportbeschränkte Dokumente bei der Entwicklung von War Thunder verwendet. Die Vorwürfe kamen inmitten wachsender Unzufriedenheit innerhalb der Community über Bugs, mangelnde Kommunikation und Monetarisierung auf. Der Entwickler betont, dass alle Verfahren den geltenden Gesetzen und Datenschutzbestimmungen entsprechen.

Hacker aus der War Thunder-Community haben Gaijin Entertainment schwerwiegenden Fehlverhaltens beschuldigt. In einem auf Reddit geteilten Discord-Beitrag behauptete ein Leaker, dass das Studio intern exportbeschränkte und geheime Dokumente verwende, um Fahrzeugmodelle akkurat zu aktualisieren. Der Verfasser behauptete, Screenshots von Entwicklern zu besitzen, die über zwei spezifische exportbeschränkte Dokumente diskutieren, und deutete weitere schwerwiegende Fälle an, wobei er die Informationen als Vergeltung für angebliche Korruption und Probleme mit dem Anti-Cheat-System teilte. Diese Behauptungen tauchten um den 30. April auf, nachdem es zuvor Beschwerden darüber gegeben hatte, dass das Anti-Cheat-Programm Viking AC Screenshots und persönliche Dateien von den Systemen der Spieler sammle. Gaijin deaktivierte laut dem Leaker nach der Kritik klammheimlich einige Funktionen. Der Community-Manager Stona_WT reagierte letzten Monat und erklärte, dass die Datenverarbeitung auf das für ein faires Spiel notwendige Maß beschränkt sei und mit der DSGVO sowie den rechtlichen Anforderungen übereinstimme. „Wir nehmen die Privatsphäre der Nutzer ernst und bemühen uns sicherzustellen, dass unsere Datenverarbeitungspraktiken mit den etablierten Datenschutzprinzipien im Einklang stehen“, so Stona. Gaijin bekräftigte gegenüber Kotaku, dass die Anti-Cheat-Software von Drittanbietern nur auf Systeminformationen zugreife, um Betrug zu verhindern, ohne dabei willkürliche Überwachung oder unbefugten Dateizugriff auszuüben. „Wir können und werden keine geheimen oder eingeschränkten Materialien verwenden“, erklärte das Unternehmen bezüglich der Dokumentenvorwürfe und bezeichnete die Screenshots als Missverständnis von Entwicklern, die darüber klagten, solche Dateien nicht verwenden zu können. Zu den allgemeineren Problemen merkte Gaijin den Umfang von War Thunder als Live-Service-Spiel mit fünf großen jährlichen Updates an und erklärte damit Verzögerungen bei der Reaktion auf widersprüchliches Spielerfeedback zu Fahrzeugen und Modi. Das Studio hob jüngste Verbesserungen in der direkten Kommunikation durch Beiträge wie das „Development-Community Update No.10“ hervor. Die Reaktionen der Community sind gemischt, wobei angesichts der anhaltenden Unruhen über Bugs und wahrgenommene Voreingenommenheit zu Review-Bombs auf Steam aufgerufen wird. Die jüngsten Bewertungen liegen bei „Ausgeglichen“ (66 % positiv), was einen Rückgang gegenüber der allgemeinen Bewertung „Sehr positiv“ darstellt.

Verwandte Artikel

Illustration depicting hackers leaking Rockstar Games revenue data in a cyberpunk lair, highlighting GTA Online and Red Dead Online earnings from ShinyHunters breach.
Bild generiert von KI

ShinyHunters leaks Rockstar revenue data after ransom deadline

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Hacking group ShinyHunters published stolen revenue metrics from Rockstar Games on April 13, 2026, after the company ignored their ransom demand from two days prior. The data shows Grand Theft Auto Online averaging $1.3 million daily over the past six months—about $10 million weekly—versus Red Dead Online's $500,000 weekly. Rockstar, which confirmed a limited breach earlier, reiterated no impact on operations or players.

Rockstar Games has confirmed that a third-party data breach allowed access to a limited amount of non-material company information. The incident follows claims by hacking group ShinyHunters, which demanded a ransom by April 14 or threatened to leak data stolen from Rockstar's Snowflake instances via Anodot. Rockstar stated the breach has no impact on its organization or players.

Von KI berichtet

Nintendo has confirmed that data was stolen during a cyberattack involving a third party. The company noted that no significant secrets were revealed in the breach. A group identifying itself as Shadowbyt3$ is demanding $2 million for the stolen data.

France's leading consumer association, UFC-Que Choisir, has filed a lawsuit against Ubisoft over the 2024 shutdown of the online racing game The Crew. The action alleges that Ubisoft misled consumers about the permanence of their purchases and imposed abusive clauses stripping players of ownership rights. The Stop Killing Games movement has backed the lawsuit.

Von KI berichtet

Employees at MindsEye developer Build a Rocket Boy, represented by the IWGB Game Workers Union, have launched legal action alleging the installation of invasive Teramind surveillance software on their work devices without knowledge. The union claims the software violated data protection laws by recording workers at home. This escalates from a March grievance by 40 staff and separate claims over 2025 redundancies.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen