Rockstar Games bekräftar begränsat dataintrång efter utpressningskrav från hackare

Rockstar Games har bekräftat att ett dataintrång hos en tredje part gett tillgång till en begränsad mängd icke-väsentlig företagsinformation. Händelsen följer påståenden från hackergruppen ShinyHunters, som krävde en lösensumma senast den 14 april under hot om att läcka data som stulits från Rockstars Snowflake-instanser via Anodot. Rockstar uppger att intrånget inte har någon påverkan på organisationen eller dess spelare.

Den 11 april 2026 hävdade ShinyHunters på en webbplats på darknet att de kommit över Rockstar Games Snowflake-servrar via Anodot, en molnövervakningstjänst. Gruppen ställde ett lönekrav med varningen: ”Rockstar Games, era Snowflake-instanser blev komprometterade tack vare Anodot.com. Betala eller få informationen läckt. Detta är en sista varning att höra av er senast den 14 april 2026 innan vi läcker informationen, tillsammans med flera irriterande (digitala) problem som kommer att drabba er. Ta rätt beslut, bli inte nästa rubrik.” ShinyHunters knäckte inte Snowflakes kryptering direkt utan använde autentiseringstoken som erhållits via Anodot, vilket först rapporterades av CybersecGuru och senare av Eurogamer och Kotaku. Hackarna antydde att de innehar finansiell, marknadsföringsmässig och företagsintern data, även om detaljerna förblir obekräftade offentligt och inga lösenord för spelare verkar ha komprometterats. Rockstar Games svarade snabbt med ett uttalande till IGN och Kotaku: ”Vi kan bekräfta att en begränsad mängd icke-väsentlig företagsinformation har kommit på avvägar i samband med ett dataintrång hos en tredje part. Denna incident har ingen påverkan på vår organisation eller våra spelare.” Studion betonade att datan inte var av väsentlig karaktär och att varken personal eller spelare påverkats. Detta är det andra stora intrånget för Rockstar, efter en hackning 2022 av tonåringen Arion Kurtaj, som kom åt tidigt material från Grand Theft Auto 6 via en tredjepartsapp och Slack, vilket ledde till omfattande läckor. Rockstar beskrev den händelsen som ett nätverksintrång; Kurtaj bedömdes senare som olämplig att ställas inför rätta eller, enligt andra källor, dömdes till vård på obestämd tid.

Relaterade artiklar

Illustration depicting hackers leaking Rockstar Games revenue data in a cyberpunk lair, highlighting GTA Online and Red Dead Online earnings from ShinyHunters breach.
Bild genererad av AI

ShinyHunters läcker intäktsdata från Rockstar efter att tidsfrist för lösen löpt ut

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Hackergruppen ShinyHunters publicerade stulna intäktsmått från Rockstar Games den 13 april 2026, efter att företaget ignorerat deras krav på lösen två dagar tidigare. Uppgifterna visar att Grand Theft Auto Online i genomsnitt omsatte 1,3 miljoner dollar dagligen under de senaste sex månaderna – cirka 10 miljoner dollar i veckan – jämfört med Red Dead Onlines 500 000 dollar i veckan. Rockstar, som tidigare bekräftat ett begränsat intrång, upprepade att det inte har någon inverkan på verksamheten eller spelarna.

Medan tidsfristen för lösenkravet den 14 april närmar sig, har ShinyHunters upprepat hoten om att offentliggöra stulen Rockstar Games-data som kommit över via tredjepartsleverantören Anodot. Detta sker efter att spelstudion bekräftat att begränsad, icke-väsentlig information kommit på avvägar utan att påverka spelare. Rapporten uppdaterar nyhetsläget kring intrånget som först uppmärksammades tidigare i veckan.

Rapporterad av AI

Take-Two Interactives aktiekurs steg med över 2 % den 14 april 2026, vilket ökade företagets börsvärde med cirka 1 miljard dollar, efter att ShinyHunters föregående dag läckt intäktsuppgifter för Rockstar Games titlar GTA Online och Red Dead Online.

Värden för podcasten Sacred Symbols, Colin Moriarty, förlorade under en kort tid åtkomsten till sitt PlayStation Network-konto trots tvåfaktorsautentisering. Incidenten inträffade efter att han tagit emot ett varningsmeddelande om en förestående attack.

Rapporterad av AI

FBI har inlett en utredning om malware inbäddad i flera indie-spel på Steam, riktad mot användare som drabbats mellan maj 2024 och januari 2026. Myndigheten uppmanar potentiella offer att träda fram för möjlig ersättning. Sju specifika titlar granskas.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj