Hackergruppen ShinyHunters publicerade stulna intäktsmått från Rockstar Games den 13 april 2026, efter att företaget ignorerat deras krav på lösen två dagar tidigare. Uppgifterna visar att Grand Theft Auto Online i genomsnitt omsatte 1,3 miljoner dollar dagligen under de senaste sex månaderna – cirka 10 miljoner dollar i veckan – jämfört med Red Dead Onlines 500 000 dollar i veckan. Rockstar, som tidigare bekräftat ett begränsat intrång, upprepade att det inte har någon inverkan på verksamheten eller spelarna.
Efter att ha hävdat den 11 april att de utnyttjat Rockstars Snowflake-moln via mjukvaran Anodot – och ett misslyckat krav på lösen – publicerade ShinyHunters uppgifterna tidigt på sin webbplats på dark web. Medföljande hån: 'Dina mätdata för Snowflake-instanser komprometterades tack vare Anodot.com... Hur känns det att vara rubriken?' Gruppen tillbakavisade rapporter om en försäljning via Telegram för 200 000 dollar. De läckta filerna fokuserar på finansiella mått för GTA Online och Red Dead Online, inklusive dagliga/veckovisa intäkter, uppdelningar per plattform och landsspecifik konsumtion. Ingen källkod, tillgångar eller spelardata för Grand Theft Auto 6 inkluderades, vilket har verifierats av Kotaku och filer som delats på GTA Forums. Höjdpunkter: GTA Online genererade cirka 10 miljoner dollar i veckan under en nyligen genomgången period, där försäljningen av Shark Cards översteg 5 miljarder dollar mellan 2014 och 2024. Endast 4 % av de aktiva spelarna spenderade pengar mellan september 2025 och april 2026. Red Dead Online låg efter med cirka 500 000 dollar i veckan. Rockstar avböjde att kommentera publiceringen men beskrev tidigare incidenten som åtkomst till en 'begränsad mängd icke-väsentlig företagsinformation', utan effekt på organisationen eller spelarna.