Illustration depicting hackers leaking Rockstar Games revenue data in a cyberpunk lair, highlighting GTA Online and Red Dead Online earnings from ShinyHunters breach.
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ShinyHunters divulgue les données de revenus de Rockstar après l'expiration de l'ultimatum de rançon

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Le groupe de hackers ShinyHunters a publié des données financières dérobées à Rockstar Games le 13 avril 2026, après que l'entreprise a ignoré leur demande de rançon formulée deux jours plus tôt. Les données montrent que Grand Theft Auto Online a généré en moyenne 1,3 million de dollars par jour au cours des six derniers mois — soit environ 10 millions de dollars par semaine — contre 500 000 dollars par semaine pour Red Dead Online. Rockstar, qui avait confirmé une intrusion limitée plus tôt, a réitéré qu'il n'y avait aucun impact sur ses opérations ou ses joueurs.

Suite à leur revendication du 11 avril concernant l'exploitation du cloud Snowflake de Rockstar via le logiciel Anodot — et l'échec de leur demande de rançon — ShinyHunters a publié les données sur son site du dark web. Le message de provocation était le suivant : « Les données métriques de vos instances Snowflake ont été compromises grâce à Anodot.com... Quel effet cela fait-il d'être à la une ? » Le groupe a démenti les informations faisant état d'une vente à 200 000 dollars sur Telegram.

Les fichiers divulgués se concentrent sur les indicateurs financiers de GTA Online et Red Dead Online, incluant les revenus quotidiens/hebdomadaires, les ventilations par plateforme et les dépenses par pays. Aucun code source, élément graphique ou donnée de joueur concernant Grand Theft Auto 6 n'est inclus, comme l'ont vérifié Kotaku et des fichiers partagés sur les forums GTA.

Points clés : GTA Online a généré environ 10 millions de dollars par semaine au cours d'une période récente, avec des ventes de Shark Cards dépassant les 5 milliards de dollars entre 2014 et 2024. Seuls 4 % des joueurs actifs ont dépensé de l'argent entre septembre 2025 et avril 2026. Red Dead Online est resté à la traîne avec environ 500 000 dollars par semaine.

Rockstar a refusé de commenter la publication, mais avait précédemment décrit l'incident comme l'accès à une « quantité limitée d'informations non essentielles sur l'entreprise », sans aucun effet sur l'organisation ou les joueurs.

Ce que les gens disent

Les discussions sur X se concentrent sur les données de revenus divulguées montrant que GTA Online génère 1,3 million de dollars par jour, dépassant largement Red Dead Online. Les utilisateurs expriment leur étonnement face à la rentabilité de GTA, critiquent la dépendance de Rockstar vis-à-vis de la sécurité tierce et se disent soulagés par l'absence de code source de GTA 6 ou d'informations personnelles identifiables (PII) des joueurs. Les publications à fort engagement soulignent les perspectives financières et débattent de l'impact opérationnel de la brèche.

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