Illustration depicting hackers leaking Rockstar Games revenue data in a cyberpunk lair, highlighting GTA Online and Red Dead Online earnings from ShinyHunters breach.
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ShinyHunters filtra datos de ingresos de Rockstar tras vencer el plazo del rescate

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El grupo de hackers ShinyHunters publicó métricas de ingresos robadas de Rockstar Games el 13 de abril de 2026, después de que la empresa ignorara su demanda de rescate de dos días antes. Los datos muestran que Grand Theft Auto Online obtuvo un promedio de 1,3 millones de dólares diarios en los últimos seis meses —cerca de 10 millones semanales— frente a los 500.000 dólares semanales de Red Dead Online. Rockstar, que confirmó una brecha limitada anteriormente, reiteró que no hubo impacto en las operaciones ni en los jugadores.

Tras su declaración del 11 de abril sobre la explotación de Snowflake de Rockstar a través del software Anodot —y una demanda de rescate fallida—, ShinyHunters publicó los datos temprano en su sitio de la dark web. Con la burla adjunta: 'Los datos de las métricas de sus instancias de Snowflake se vieron comprometidos gracias a Anodot.com... ¿Cómo se siente ser el titular?'. El grupo refutó los informes sobre una venta de 200.000 dólares en Telegram.

Los archivos filtrados se centran en métricas financieras de GTA Online y Red Dead Online, incluyendo ingresos diarios/semanales, desgloses por plataforma y gastos por país. No se incluyó código fuente, activos o datos de jugadores de Grand Theft Auto 6, tal como verificaron Kotaku y los archivos compartidos en GTA Forums.

Aspectos destacados: GTA Online generó cerca de 10 millones de dólares semanales en un periodo reciente, con ventas de Shark Cards que superaron los 5.000 millones de dólares entre 2014 y 2024. Solo el 4 % de los jugadores activos gastó dinero desde septiembre de 2025 hasta abril de 2026. Red Dead Online se quedó atrás con cerca de 500.000 dólares semanales.

Rockstar declinó hacer comentarios sobre la publicación, pero anteriormente describió el incidente como el acceso a una 'cantidad limitada de información no material de la empresa', sin efecto alguno para la organización o los jugadores.

Qué dice la gente

Las discusiones en X se centran en los datos de ingresos filtrados que muestran que GTA Online genera 1,3 millones de dólares diarios, superando por mucho a Red Dead Online. Los usuarios expresan su asombro ante la rentabilidad de GTA, critican la dependencia de Rockstar de la seguridad de terceros y muestran alivio por la ausencia de código de GTA 6 o información de identificación personal (PII) de los jugadores. Las publicaciones de alto compromiso destacan los datos financieros y debaten sobre el impacto operativo de la brecha.

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