ハッキンググループのShinyHuntersは、2026年4月13日、Rockstar Gamesが2日前の身代金要求を無視したことを受け、同社から盗み出した収益指標を公開した。データによると、『Grand Theft Auto Online』の過去6ヶ月間の平均収益は1日あたり130万ドル(週平均約1,000万ドル)であったのに対し、『Red Dead Online』は週50万ドルにとどまった。Rockstarは以前、限定的な侵害があったことを認めていたが、運営やプレイヤーへの影響はないと改めて強調した。
ShinyHuntersは、4月11日にAnodotソフトウェアを介してRockstarのSnowflakeクラウドを攻撃したと主張し、身代金の要求が失敗に終わった後、自身のダークウェブサイトにデータを早期公開した。その際、「Anodot.comのおかげで、あなたのSnowflakeインスタンスの指標データが漏洩しました……。トップニュースになる気分はどうですか?」という挑発的なメッセージが添えられていた。同グループは、Telegramでの20万ドルでの販売という報道を否定している。
流出したファイルは『GTA Online』と『Red Dead Online』の財務指標に焦点を当てており、日次・週次の収益、プラットフォーム別の内訳、国別の支出などが含まれている。Kotakuによる検証およびGTA Forumsで共有されたファイルにより、『Grand Theft Auto 6』のソースコードやアセット、プレイヤーデータが含まれていないことが確認されている。
ハイライト:『GTA Online』は最近の期間で週約1,000万ドルの収益を上げており、2014年から2024年までのシャークカードの売上は50億ドルを超えている。2025年9月から2026年4月までに課金したアクティブプレイヤーはわずか4%であった。『Red Dead Online』の収益は週約50万ドルと低迷していた。
Rockstarは今回のリリースについてコメントを控えたが、以前、このインシデントについて「非重要で限定的な企業情報」へのアクセスがあっただけで、組織やプレイヤーへの影響はないと説明していた。