La filtración de datos de Rockstar tras el ciberataque de ShinyHunters revela que GTA Online genera unos ingresos medios diarios de 1,3 millones de dólares en los últimos seis meses, lo que ha impulsado un repunte en las acciones de la empresa matriz, Take-Two Interactive. El director ejecutivo, Strauss Zelnick, confirmó que se seguirá apoyando el juego como servicio incluso después del lanzamiento de Grand Theft Auto 6 el 19 de noviembre.
Los datos, publicados por ShinyHunters después de que Rockstar rechazara su demanda de rescate, subrayan la rentabilidad constante de GTA Online desde su lanzamiento en 2013 junto a Grand Theft Auto V. Las microtransacciones, en particular las tarjetas Shark, que suman cerca de 5.000 millones de dólares en ventas, generan gran parte de estos ingresos. Las acciones de Take-Two subieron de 195,12 dólares el viernes pasado a 205,10 dólares el martes, impulsadas por las reacciones positivas de los inversores ante los beneficios sostenidos del juego, que ya tiene una década, en medio de la expectación por GTA 6, según informes de Eurogamer y VGC. En una llamada de resultados de febrero, Zelnick enfatizó la inversión continua: “Tengo todas las razones para creer que seguiremos apoyando a GTA Online. Hay una gran comunidad que lo adora y que sigue comprometida. Y, de nuevo en este trimestre, Rockstar ha demostrado que cuando entregas un gran contenido adicional, a pesar de cuánto tiempo [GTA Online] ha estado en el mercado, la gente responde”. Históricamente, Rockstar ha extendido el soporte a través de generaciones, manteniendo las versiones de PS4/Xbox One junto a las actualizaciones de nueva generación al menos hasta abril de 2026, lo que indica que no habrá un fin para GTA Online tras la llegada de GTA 6.