Läckta intäktsuppgifter för GTA Online ger skjuts åt Take-Twos aktie mitt i förväntningarna på GTA 6

Läckta data från Rockstar efter ShinyHunters-intrånget avslöjar att GTA Online har haft en genomsnittlig daglig intäkt på 1,3 miljoner dollar under de senaste sex månaderna, vilket har lett till en uppgång för moderbolaget Take-Two Interactives aktie. VD Strauss Zelnick bekräftade fortsatt stöd för live-service-spelet även efter lanseringen av Grand Theft Auto 6 den 19 november.

Uppgifterna, som publicerades av ShinyHunters efter att Rockstar avvisat deras krav på lösensumma, understryker GTA Onlines varaktiga lönsamhet sedan lanseringen 2013 tillsammans med Grand Theft Auto V. Mikrotransaktioner, särskilt Shark Cards som totalt uppgår till omkring 5 miljarder dollar i försäljning, står för en stor del av dessa intäkter. Take-Twos aktie steg från 195,12 dollar i fredags till 205,10 dollar på tisdagen, drivet av positiva investerarreaktioner på spelets ihållande intäkter trots att det är ett decennium gammalt, samtidigt som hypen inför GTA 6 växer, enligt rapporter från Eurogamer och VGC. Under en resultatrapport i februari betonade Zelnick vikten av fortsatt investering: “Jag har all anledning att tro att vi kommer att fortsätta stödja GTA Online. Det finns ett fantastiskt community som älskar det och som förblir engagerat. Och återigen under detta kvartal har Rockstar visat att när man levererar fantastiskt ytterligare innehåll, trots hur länge [GTA Online] har funnits på marknaden, så dyker folk upp.” Rockstar har historiskt sett utökat stödet över generationer och behåller PS4/Xbox One-versioner vid sidan av nästa generations uppdateringar till åtminstone april 2026, vilket signalerar att GTA Online inte kommer att avslutas efter GTA 6.

Relaterade artiklar

Illustration depicting hackers leaking Rockstar Games revenue data in a cyberpunk lair, highlighting GTA Online and Red Dead Online earnings from ShinyHunters breach.
Bild genererad av AI

ShinyHunters leaks Rockstar revenue data after ransom deadline

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Hacking group ShinyHunters published stolen revenue metrics from Rockstar Games on April 13, 2026, after the company ignored their ransom demand from two days prior. The data shows Grand Theft Auto Online averaging $1.3 million daily over the past six months—about $10 million weekly—versus Red Dead Online's $500,000 weekly. Rockstar, which confirmed a limited breach earlier, reiterated no impact on operations or players.

Take-Two Interactive's shares jumped over 2% on April 14, 2026, adding roughly $1 billion to its market cap, following ShinyHunters' leak of Rockstar Games' GTA Online and Red Dead Online revenue data the previous day.

Rapporterad av AI

Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick addressed concerns over Grand Theft Auto 6's pricing during an on-stage interview at the iicon conference. He emphasized that the company aims to charge far less than the value delivered by the game. Zelnick described GTA 6 as the most spectacular piece of entertainment in history.

Sony has begun sending targeted marketing emails to PlayStation users about Grand Theft Auto VI, prompting speculation of an upcoming promotional campaign by Take-Two and Rockstar Games.

Rapporterad av AI

Microsoft's Xbox hardware revenue fell 33 percent year-on-year in Q3 FY2026, despite overall company revenue rising 18 percent to $82.9 billion. Gaming revenue declined seven percent, prompting Xbox leaders to pledge renewed focus on core fans. The firm recently cut Game Pass prices in response to customer feedback.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj