Des données de Rockstar divulguées suite à la cyberattaque de ShinyHunters révèlent que GTA Online génère en moyenne 1,3 million de dollars par jour depuis six mois, provoquant une hausse de l'action de la société mère Take-Two Interactive. Le PDG Strauss Zelnick a confirmé le maintien du support pour ce jeu en service live, même après le lancement de Grand Theft Auto 6 le 19 novembre.
Les données, publiées par ShinyHunters après que Rockstar a refusé de céder à leur demande de rançon, soulignent la rentabilité durable de GTA Online depuis son lancement en 2013 aux côtés de Grand Theft Auto V. Les microtransactions, en particulier les Shark Cards qui totalisent environ 5 milliards de dollars de ventes, constituent une grande partie de ces revenus. Les actions de Take-Two sont passées de 195,12 dollars vendredi dernier à 205,10 dollars mardi, portées par les réactions positives des investisseurs face aux revenus soutenus de ce jeu vieux d'une décennie, sur fond d'effervescence autour de GTA 6, selon des rapports d'Eurogamer et de VGC. Lors d'une conférence téléphonique sur les résultats en février, Zelnick a insisté sur la poursuite des investissements : « J'ai toutes les raisons de croire que nous continuerons à soutenir GTA Online. Il y a une formidable communauté qui l'adore et qui reste engagée. Et encore une fois, ce trimestre, Rockstar a prouvé que lorsque vous proposez un excellent contenu additionnel, malgré le temps passé sur le marché [par GTA Online], les joueurs répondent présent. » Historiquement, Rockstar a prolongé le support à travers les générations de consoles, maintenant les versions PS4/Xbox One aux côtés des mises à jour next-gen au moins jusqu'en avril 2026, signalant ainsi qu'il n'y a pas de fin prévue pour GTA Online après la sortie de GTA 6.