Durchgesickerte Rockstar-Daten aus dem ShinyHunters-Hack enthüllen, dass GTA Online in den letzten sechs Monaten durchschnittlich 1,3 Millionen Dollar täglich einspielte, was einen Anstieg der Aktie des Mutterunternehmens Take-Two Interactive auslöste. CEO Strauss Zelnick bestätigte die fortlaufende Unterstützung für das Live-Service-Spiel auch nach dem Start von Grand Theft Auto 6 am 19. November.
Die von ShinyHunters veröffentlichten Daten, nachdem Rockstar ihre Lösegeldforderung abgelehnt hatte, unterstreichen die anhaltende Rentabilität von GTA Online seit dessen Veröffentlichung im Jahr 2013 an der Seite von Grand Theft Auto V. Mikrotransaktionen, insbesondere Shark Cards mit einem Gesamtumsatz von rund 5 Milliarden Dollar, sind die Haupttreiber dieser Einnahmen. Die Aktien von Take-Two stiegen von 195,12 Dollar am vergangenen Freitag auf 205,10 Dollar am Dienstag, angetrieben von der positiven Reaktion der Investoren auf die nachhaltigen Erträge des zehn Jahre alten Spiels inmitten des Hypes um GTA 6, wie Eurogamer und VGC berichten. In einer Telefonkonferenz zu den Geschäftszahlen im Februar betonte Zelnick die fortgesetzten Investitionen: „Ich habe allen Grund zu der Annahme, dass wir GTA Online weiterhin unterstützen werden. Es gibt eine großartige Community, die das Spiel liebt und engagiert bleibt. Und auch in diesem Quartal hat Rockstar gezeigt, dass die Leute kommen, wenn man großartige zusätzliche Inhalte liefert, ungeachtet dessen, wie lange [GTA Online] schon auf dem Markt ist.“ Rockstar hat den Support historisch gesehen über Generationen hinweg verlängert und behält PS4/Xbox One-Versionen sowie Next-Gen-Updates bis mindestens April 2026 bei, was darauf hindeutet, dass das Ende von GTA Online nach dem Erscheinen von GTA 6 noch nicht absehbar ist.