Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, äußerte sich während eines Bühneninterviews auf der iicon-Konferenz zu den Bedenken hinsichtlich der Preisgestaltung von Grand Theft Auto 6. Er betonte, dass das Unternehmen weit weniger verlangen wolle, als der Wert des Spiels vermitteln würde. Zelnick bezeichnete GTA 6 als das spektakulärste Unterhaltungsprodukt der Geschichte.
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, reagierte am 29. April auf der Videospielkonferenz iicon auf Fragen zum Preis von Grand Theft Auto 6. Er vermied es, eine genaue Zahl zu nennen, betonte jedoch, wie wichtig der wahrgenommene Wert für die Verbraucher sei. Publisher wie Take-Two müssten sicherstellen, dass die Spieler das Spiel als großartig und den Preis als fair empfinden, sagte er. Er merkte an, dass Spiele im Verhältnis zur Inflation im Laufe der Zeit günstiger geworden seien, auch wenn die nominalen Preise für große Veröffentlichungen in den letzten Jahren von 60 auf 70 Dollar und für Titel wie das im letzten Jahr erschienene Mario Kart World auf 80 Dollar gestiegen seien. Zelnick erklärte: „Verbraucher zahlen für den Wert, den man ihnen bietet, und unsere Aufgabe ist es, weit, weit, weit weniger als diesen gebotenen Wert zu verlangen.“ Er fügte hinzu: „Wie man zu einem Kauf steht, ergibt sich aus dem Zusammenspiel des Produkts selbst und dem, was man dafür bezahlt. Die Verbraucher müssen das Gefühl haben, dass das Produkt großartig ist und der verlangte Preis für das, was sie erhalten haben, fair war.“ Zelnick lehnte eine reine Betrachtungsweise über die Inflation ab und sagte, Take-Two konzentriere sich darauf, etwas Spektakuläres zu liefern, sodass der Preis als sehr angemessen empfunden werde. Er beschrieb den Anspruch für GTA 6 als „das spektakulärste Unterhaltungsprodukt der Welt, der Geschichte zu schaffen – und das ist eine ziemlich entmutigende Herausforderung.“ Die Veröffentlichung des Spiels ist für den 19. November 2026 für Xbox Series X/S und PlayStation 5 geplant.