Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a répondu aux préoccupations concernant le prix de Grand Theft Auto 6 lors d'une interview sur scène à la conférence iicon. Il a souligné que l'entreprise vise à facturer un montant bien inférieur à la valeur offerte par le jeu. Zelnick a décrit GTA 6 comme l'œuvre de divertissement la plus spectaculaire de l'histoire.
Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a répondu aux questions sur le prix de Grand Theft Auto 6 lors de la conférence sur les jeux vidéo iicon le 29 avril. Il a évité de préciser un chiffre exact, mais a insisté sur l'importance de la valeur perçue par les consommateurs. Les éditeurs comme Take-Two doivent s'assurer que les joueurs trouvent le jeu incroyable et le prix juste, a-t-il déclaré, notant que les jeux sont devenus moins chers par rapport à l'inflation au fil du temps, malgré l'augmentation des prix nominaux, passés de 60 à 70 dollars pour les sorties majeures ces dernières années, et jusqu'à 80 dollars pour des titres comme Mario Kart World l'année dernière. Zelnick a déclaré : « Les consommateurs paient pour la valeur que vous leur apportez, et notre travail est de facturer bien, bien, bien moins que la valeur livrée. » Il a ajouté : « Ce que vous ressentez à propos de quelque chose que vous achetez est à l'intersection de l'objet lui-même et de ce que vous payez pour. Les consommateurs doivent sentir que l'objet lui-même est incroyable et que le prix demandé était juste pour ce qu'ils ont obtenu. » Rejetant une analyse basée uniquement sur l'inflation, Zelnick a affirmé que Take-Two se concentre sur la livraison d'un produit spectaculaire afin que le prix semble très raisonnable. Il a décrit l'ambition pour GTA 6 comme étant « de créer l'œuvre de divertissement la plus spectaculaire sur Terre, de toute l'histoire — et c'est un défi assez intimidant. » La sortie du jeu est prévue pour le 19 novembre 2026 sur Xbox Series X/S et PlayStation 5.