Take-Two Interactives vd Strauss Zelnick bemötte frågor om prissättningen för Grand Theft Auto 6 under en intervju på iicon-konferensen. Han betonade att företaget strävar efter att ta ut betydligt mindre än vad spelet faktiskt levererar i värde. Zelnick beskrev GTA 6 som det mest spektakulära underhållningsverket i historien.
Strauss Zelnick, vd för Take-Two Interactive, besvarade frågor om priset på Grand Theft Auto 6 vid videospelskonferensen iicon den 29 april. Han undvek att ange en exakt siffra men betonade vikten av det upplevda värdet för konsumenterna. Förlag som Take-Two måste säkerställa att spelare anser att spelet är fantastiskt och priset rättvist, sade han, och noterade att spel har blivit billigare i förhållande till inflationen över tid, trots att de nominella priserna för stora spelsläpp har stigit från 60–70 dollar de senaste åren till 80 dollar för titlar som förra årets Mario Kart World. Zelnick uttalade sig: ”Konsumenter betalar för det värde du tillhandahåller, och vårt jobb är att ta ut långt, långt, långt mindre än vad värdet motsvarar.” Han tillade: ”Hur man känner inför något man köper är skärningspunkten mellan själva saken och vad man betalar. Konsumenter måste känna att själva produkten är fantastisk och att priset de debiterades var rättvist i förhållande till vad de fick.” Zelnick avvisade ett perspektiv som enbart fokuserar på inflation och sade att Take-Two fokuserar på att leverera något spektakulärt så att priset känns mycket rimligt. Han beskrev ambitionen för GTA 6 som att ”skapa det mest spektakulära underhållningsverket på jorden, i historien – och det är en ganska avskräckande utmaning.” Spelet har planerad utgivning den 19 november 2026 för Xbox Series X/S och PlayStation 5.