Durante su llamada de resultados del T3 2026 el 3 de febrero, Take-Two Interactive reafirmó la fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto 6 para el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X/S, con el marketing comenzando este verano. El CEO Strauss Zelnick también aseguró el soporte continuado para GTA Online hasta 2027, citando el fuerte compromiso de la comunidad.
La llamada financiera trimestral de Take-Two Interactive el 3 de febrero de 2026 proporcionó actualizaciones clave sobre el próximo título de Rockstar Games, Grand Theft Auto 6, y su predecesor. La compañía confirmó que GTA 6 sigue en buen camino para un lanzamiento el 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con una campaña de marketing que comenzará en el verano. Esta cronología indica una alta confianza en el desarrollo del proyecto, ya que Take-Two suele evitar tales detalles hasta más cerca del lanzamiento. El CEO Strauss Zelnick expresó optimismo sobre el calendario. «Me siento bien al respecto. Muy bien al respecto», le dijo a IGN, señalando que acercarse a las fases de marketing aumenta los niveles de confianza. Al abordar la escala de la promoción, Zelnick enfatizó los esfuerzos proactivos: «Estamos en el negocio de comer carne roja para el desayuno. Creo que tendremos mucha más carne roja en los próximos meses. Somos muy afortunados de que la anticipación del consumidor por GTA 6 sea enorme. Y hay que ser juicioso con la forma en que se comercializa un producto tan extraordinario. Estad seguros, creo que quedaréis bastante asombrados por la creatividad que el equipo de marketing de Rockstar traerá a los consumidores en los próximos meses.» Zelnick también desmintió un rumor de enero de un sitio polaco que afirmaba que GTA 6 se lanzaría solo en formato digital para evitar filtraciones, con copias físicas retrasadas. «Ese no es el plan», declaró a Variety, confirmando lanzamientos físicos y digitales simultáneos. Esto aborda preocupaciones planteadas en plataformas como Reddit y Twitter, especialmente dada filtraciones pasadas como el incidente de precarga de GTA V hace más de una década. En cuanto a Grand Theft Auto Online, lanzado en octubre de 2013 en Xbox 360 y PS3, Zelnick afirmó el soporte continuo después del lanzamiento de GTA 6. «Tengo todas las razones para creer que continuaremos apoyando GTA Online. Hay una gran comunidad que lo ama y que permanece comprometida», dijo durante la llamada. El modo, que ha recibido cientos de actualizaciones y ports a consolas más nuevas, registró un aumento del 27% en el gasto de los consumidores el último trimestre. Zelnick se refirió a la historia de Take-Two, como el apoyo a NBA 2K Online en China desde 2012 junto a su secuela, para subrayar el compromiso con audiencias activas y rentables mientras sigan siéndolo.