Nvidia GeForce Now beta app on Linux Ubuntu desktop streaming high-res 5K cloud game at 120 FPS.
Nvidia GeForce Now beta app on Linux Ubuntu desktop streaming high-res 5K cloud game at 120 FPS.
Bild genererad av AI

NVIDIA lanserar beta-appen GeForce Now för Linux-skrivbord

Bild genererad av AI

NVIDIA släppte betaversionen av sin inhemska GeForce Now-app för Linux-skrivbord den 3 februari 2026, efter en teaser på CES 2026. Tillgänglig som Flatpak för Ubuntu 24.04 LTS och senare, den möjliggör högpresterande molnspelning upp till 5K vid 120 FPS (eller 1080p vid 360 FPS) drivet av RTX 5080 GPU:er, vilket matchar Windows- och macOS-funktioner med DLSS 4, ray tracing, NVIDIA Reflex och G-Sync.

Appen, distribuerad via NVIDIAs webbplats, åtgärdar tidigare webbläsarbaserade begränsningar som latens och kontrollerproblem på Linux-datorer, och överträffar Steam Deck-optimerad upplevelse (upp till 1200p vid 90 FPS). Den stöder distributioner som Fedora med varierande stabilitet på andra som Bazzite eller Nobara, men är för närvarande begränsad till 64-bitars x86-hårdvara (ingen ARM). Ultimate-nivåprenumeranter får tillgång till Blackwell-klass RTX 5080-servrar för 5K/120 FPS-strömmar, realtids ray tracing och åttatimmars sessioner. Priority-nivå erbjuder 1440p/60 FPS i sex timmar, medan gratisnivån har begränsningar och lägre prioritet. Systemkraven betonar stabil höghastighetsinternet och Vulkan-kapabla GPU:er för H.264/H.265-avkodning, med NVIDIA som rekommenderar drivrutiner R580+ på X.Org eller Mesa 24.2+ på Wayland för AMD/Intel-grafik. GeForce Now stöder nu över 4 500 spel på sju plattformar, inklusive den nya Linux-appen vid sidan av Windows, macOS, Chromebooks, Android, iOS/iPadOS, smarta TV-apparater och Amazon Fire TV Stick. Lanseringen sammanfaller med tio nya titlar: The Midnight Walkers (Steam, 28 jan.), Cairn (Steam, 29 jan.), Prototype och Prototype 2 (Ubisoft Connect, 29 jan.), Warhammer 40,000: Space Marine 2 (Xbox, Game Pass, 29 jan.), Half Sword (Steam, 30 jan.), Vampires: Bloodlord Rising (Steam, 30 jan.), The Bard’s Tale Trilogy (Steam/Xbox, Game Pass), The Bard’s Tale IV: Director’s Cut (Steam/Xbox, Game Pass) och Total War: Three Kingdoms (Epic Games Store). Kommande releaser inkluderar Delta Force (3 feb.), Resident Evil Requiem och 007 First Light, alla optimerade för tjänsten. NVIDIA uppgav: «Börjar med stöd för Ubuntu 24.04 och senare, den nya appen levererar en sömlös inhemsk upplevelse... upp till 5K-upplösning och 120 bildrutor per sekund, eller 1080p vid 360 fps.» Tidiga beta-användare rapporterade mindre problem på vissa distributioner. Ladda ner från NVIDIAs webbplats med dedikerat stöd.

Vad folk säger

Reaktioner på X till NVIDIAs GeForce Now beta-app för Linux-skrivbord är generellt positiva från officiella NVIDIA-konton och nyhetsdelare, med betoning på RTX-molnspelsåtkomst. Dock uttrycker vissa Linux-användare skepsis och frustration, och hävdar att fan-tillverkade lösningar redan fanns och att inhemska GPU-drivrutiner behövs mer än molnströmmning.

Relaterade artiklar

Realistic news illustration of Steam Deck gaming on native Linux GeForce Now, featuring Tux mascot and Nvidia 2026 announcement banner.
Bild genererad av AI

Nvidia planerar inbyggt Linux-stöd för GeForce Now 2026

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Nvidia förbereder enligt rapporter lansering av inbyggt stöd för sin molnspels tjänst GeForce Now på Linux-operativsystem senare under 2026. Detta syftar till att eliminera behovet av omvägar som Linux-användare använder idag, inklusive de på Steam Deck. Meddelandet kommer mitt i spekulationer och en separat kontrovers kring en ny speltidsgräns.

Bekräftar tidigare rapporter om inbyggt Linux-stöd, meddelade Nvidia dedikerade GeForce Now-appar för molnspel på Linux-skrivbord och utvalda Amazon Fire TV-enheter vid CES 2026. Draget utökar högpresterande PC-spel till open source-system och vardagsrum, byggt på senaste Xbox Game Pass-integration för Fire TV och stöd för specialiserade kontroller.

Rapporterad av AI

Bygger på Nvidias CES 2026-lansering av inhemska GeForce Now-appar för Linux (Ubuntu 24.04+) och Amazon Fire TV Stick 4K Max (2:a gen)—möjliggör molnspel upp till 4K med strålningsspårning eller 5K/120 FPS—tjänsten har nu över 25 miljoner medlemmar. Denna expansion riktar sig till budgethårdvara och open source-användare, och väcker entusiasm samt vissa kompatibilitetsoro.

NVIDIA har släppt grafikkdrivrutinen 590.48.01, den första stabila releasen i 590 "New Feature"-serien för Linux-, BSD- och Solaris-system. Efter förra veckans produktionsgren 580.119.02 förbättrar den Wayland-kompatibilitet, Vulkan-prestanda och fixar buggar samtidigt som den höjer minimikraven för mjukvara.

Rapporterad av AI

NVIDIA har släppt betadrivrutinen 595.45.04 för Linux, som introducerar nya Vulkan-tillägg och stöd för DRI3 version 1.2. Uppdateringen inkluderar rättelser för spelstabilitet och förbättringar i strömhantering. Den höjer också minimikraven för Wayland och glibc.

YouTubern ETA Prime jämförde spelprestanda på en helt AMD-baserad PC med SteamOS och Windows 11 Pro, och testade populära titlar i 4K-upplösning. Benchmark-resultaten visar att ingen operativsystem konsekvent överträffar det andra i spel som Cyberpunk 2077 och Red Dead Redemption 2. Detta understryker den växande användbarheten av Linux-baserade plattformar för spelare.

Rapporterad av AI

Googles Pixel 10-smartphone är den första Android-enheten som stöder GPU-accelererat renderande för grafiska Linux-applikationer via Terminal-appen. Denna funktion, som drivs av Gfxstream-teknik, ger smidigare prestanda jämfört med CPU-baserat renderande på andra enheter. Den är dock fortfarande exklusiv för Pixel 10 i den aktuella Android 16 QPR2 Beta 3 och har buggar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj