Vid Game Developers Conference (GDC) 2026 avslöjade NVIDIA utvidgningar av sin DLSS 4.5-teknik, inklusive dynamisk multiframsgenerering som släpps den 31 mars. Företaget belyste också integrationer i kommande spel och nya RTX-verktyg för förbättrad grafik. Ytterligare tillkännagivanden omfattade drivrutinsuppdateringar och förbättringar för molnspel.
NVIDIA gjorde flera viktiga tillkännagivanden på GDC 2026, med fokus på framsteg inom AI-driven grafik för PC-spel. Evenemanget, som lockar över 30 000 branschproffs, innehöll uppdateringar av DLSS 4.5, NVIDIAs deep learning super sampling-teknik. Dynamic Multi Frame Generation, som justerar genererade ramar för att nå önskade bildfrekvenser samtidigt som den balanserar kvalitet och responsivitet, debuterar som en opt-in beta i NVIDIA-appen den 31 mars. Denna funktion, tillsammans med 6X Multi Frame Generation-läge, är exklusiv för GeForce RTX 50 Series GPU:er och kräver GeForce Game Ready Driver 595.79 WHQL eller senare. nnTjugo spel inför DLSS 4.5, inklusive 007 First Light som lanseras 27 maj med path tracing, CONTROL Resonant i år med path tracing och RTX Mega Geometry, samt Tides of Annihilation. Andra titlar spänner över AAA och indie, såsom Directive 8020, Sea of Remnants, Samson (8 april) och uppgraderingar för War Thunder. Path-traced effekter kommer att visas i 007 First Light, CONTROL Resonant, Directive 8020, Sea of Remnants och Tides of Annihilation för förbättrad bildkvalitet på PC. nnRTX-innovationer inkluderade Mega Geometry-foliagesystemet, som debuterar i The Witcher 4 via samarbete med CD PROJEKT RED. Detta komprimerar geometri för täta miljöer och möjliggör path tracing av miljontals växter och träd med realtidsbelysning. „Vi kan inte vänta på att spelarna ska uppleva denna detaljnivå i The Witcher 4“, sade Cezary Bella, Rendering Engineer på CD PROJEKT RED. Systemet, som först sågs i Alan Wake 2, kommer också att integreras i CONTROL Resonant senare i år. NVIDIA RTX Kit utökades med ReSTIR PT för bättre path-traced belysning på glansiga ytor. nnEn ny Game Ready Driver stöder Crimson Desert och DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, båda med DLSS 4 och Multi Frame Generation. GeForce NOW kommer att erbjuda upp till 90 FPS på VR-headset som Apple Vision Pro och Meta Quest från 19 mars, plus koppling av GOG-konto. RTX Remix visade avancerade partikel-VFX i en Quake III Arena RTX-demo, och en Battlefield 6-belöningshud är tillgänglig via NVIDIA-appen. nnDessa uppdateringar syftar till att förbättra prestanda och visuella effekter på RTX AI PC:er, med planerat open-sourcing av Mega Geometry-innovationer senare i år.