Nvidia rullar ut DLSS 4.5 till alla RTX-GPU:er

Nvidia har släppt den fullständiga versionen av sin bildskalningsteknik DLSS 4.5 till användare med GeForce RTX-GPU:er. Tillkännagiven på CES förra veckan lovar uppdateringen skarpare grafik och bättre prestanda i spel och appar. En beta blev tillgänglig strax efter tillkännagivandet.

Nvidia introducerade DLSS 4.5 på Consumer Electronics Show (CES) för bara en vecka sedan, vilket markerar det senaste framsteget i sin Deep Learning Super Sampling-linje. Företaget följde snabbt upp med att släppa en betaversion förra veckan, och från och med 14 januari 2026 är den fulla releasen nu tillgänglig via Nvidia-appen för alla med en GeForce RTX-GPU. Denna utrullning breddar tillgången till tekniken över Nvidias RTX-hårdvarulina, utan krav på nyare modeller för kärnfunktionerna. DLSS 4.5 Super Resolution, det fullständiga namnet på den primära komponenten, fokuserar på att förbättra bildkvaliteten. Den levererar skarpare grafik och förbättrad temporär stabilitet jämfört med tidigare iterationer. Hjärtat i dessa förbättringar är den andra generationens Super Resolution Transformer, som Nvidia beskriver som minskande ghosting och förbättrande anti-aliasing. Företaget uppger att det fungerar på över 400 spel och appar. Nvidia betonade det tekniska steget i ett uttalande: 'Denna andra generationens modell är vår mest sofistikerade hittills, med fem gånger beräkningskraften i den ursprungliga transformermodellen, tränad på en betydligt utökad datamängd med hög trohet.' Denna träningsprocess understryker modellens förmåga att hantera komplexa renderingsuppgifter mer effektivt. Framöver planerar Nvidia att integrera en uppgraderad bildgenereringsfunktion i DLSS 4.5 senare i vår, men den kommer att begränsas till ägare av GeForce RTX 50 Series-GPU:er. Kallad Dynamic 6x Frame Generation kan den producera upp till fem extra bildrutor för varje traditionellt genererad, vilket potentiellt möjliggör 4K-upplösning vid 240 Hz med path tracing aktiverat. Dessa förbättringar syftar till att utmana gränserna för realtidsgrafikprestanda, till gagn för både spelare och utvecklare.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Nvidia CEO Jensen Huang announcing DLSS 5 at GTC conference contrasted with gamers' backlash memes and criticism.
Bild genererad av AI

Nvidia teases DLSS 5 as gamers express backlash

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Nvidia unveiled DLSS 5 at its GTC conference, calling it the biggest breakthrough in computer graphics, but gamers have reacted with memes and criticism over changes to game visuals. CEO Jensen Huang dismissed the backlash, stating gamers are completely wrong and developers retain artistic control. The technology is set for release in the fall.

At the Game Developers Conference (GDC) 2026, NVIDIA revealed expansions to its DLSS 4.5 technology, including dynamic multi frame generation set for release on March 31. The company also highlighted integrations in upcoming games and new RTX tools for enhanced graphics. Additional announcements covered driver updates and cloud gaming improvements.

Rapporterad av AI

Nvidia has teased DLSS 5, a new real-time neural rendering technology that uses generative AI to enhance lighting and textures in games. The feature has drawn overwhelmingly negative reactions from gamers and developers for producing uncanny, homogenized visuals. Nvidia insists developers retain full artistic control.

Following the release of its 595.45.04 beta Linux driver, NVIDIA's update delivers incremental performance improvements in early tests on high-end RTX 50-series hardware. Benchmarks reveal uplifts in OpenGL, Vulkan graphics, and compute tasks, especially at high resolutions.

Rapporterad av AI

An Italian television network, La7, has filed copyright claims against Nvidia's official YouTube channel and several content creators over footage from Nvidia's DLSS 5 announcement video. La7 used clips from the video in its own podcast uploaded on April 4, 2026, despite Nvidia posting the original on March 16. The claims have blocked Nvidia's video and others discussing the technology.

Nvidia Corporation reported stronger-than-expected results for its fiscal fourth quarter of 2026, with revenue rising 73% year-over-year to $68.1 billion. The company's data center segment, fueled by products like Blackwell and NVLink, now accounts for over 90% of total revenue. Asian markets climbed for a fourth straight day, boosted by Nvidia's upbeat sales forecast.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj