Nvidia har släppt den fullständiga versionen av sin bildskalningsteknik DLSS 4.5 till användare med GeForce RTX-GPU:er. Tillkännagiven på CES förra veckan lovar uppdateringen skarpare grafik och bättre prestanda i spel och appar. En beta blev tillgänglig strax efter tillkännagivandet.
Nvidia introducerade DLSS 4.5 på Consumer Electronics Show (CES) för bara en vecka sedan, vilket markerar det senaste framsteget i sin Deep Learning Super Sampling-linje. Företaget följde snabbt upp med att släppa en betaversion förra veckan, och från och med 14 januari 2026 är den fulla releasen nu tillgänglig via Nvidia-appen för alla med en GeForce RTX-GPU. Denna utrullning breddar tillgången till tekniken över Nvidias RTX-hårdvarulina, utan krav på nyare modeller för kärnfunktionerna. DLSS 4.5 Super Resolution, det fullständiga namnet på den primära komponenten, fokuserar på att förbättra bildkvaliteten. Den levererar skarpare grafik och förbättrad temporär stabilitet jämfört med tidigare iterationer. Hjärtat i dessa förbättringar är den andra generationens Super Resolution Transformer, som Nvidia beskriver som minskande ghosting och förbättrande anti-aliasing. Företaget uppger att det fungerar på över 400 spel och appar. Nvidia betonade det tekniska steget i ett uttalande: 'Denna andra generationens modell är vår mest sofistikerade hittills, med fem gånger beräkningskraften i den ursprungliga transformermodellen, tränad på en betydligt utökad datamängd med hög trohet.' Denna träningsprocess understryker modellens förmåga att hantera komplexa renderingsuppgifter mer effektivt. Framöver planerar Nvidia att integrera en uppgraderad bildgenereringsfunktion i DLSS 4.5 senare i vår, men den kommer att begränsas till ägare av GeForce RTX 50 Series-GPU:er. Kallad Dynamic 6x Frame Generation kan den producera upp till fem extra bildrutor för varje traditionellt genererad, vilket potentiellt möjliggör 4K-upplösning vid 240 Hz med path tracing aktiverat. Dessa förbättringar syftar till att utmana gränserna för realtidsgrafikprestanda, till gagn för både spelare och utvecklare.