Nvidia rullar ut DLSS 4.5 till alla RTX-GPU:er

Nvidia har släppt den fullständiga versionen av sin bildskalningsteknik DLSS 4.5 till användare med GeForce RTX-GPU:er. Tillkännagiven på CES förra veckan lovar uppdateringen skarpare grafik och bättre prestanda i spel och appar. En beta blev tillgänglig strax efter tillkännagivandet.

Nvidia introducerade DLSS 4.5 på Consumer Electronics Show (CES) för bara en vecka sedan, vilket markerar det senaste framsteget i sin Deep Learning Super Sampling-linje. Företaget följde snabbt upp med att släppa en betaversion förra veckan, och från och med 14 januari 2026 är den fulla releasen nu tillgänglig via Nvidia-appen för alla med en GeForce RTX-GPU. Denna utrullning breddar tillgången till tekniken över Nvidias RTX-hårdvarulina, utan krav på nyare modeller för kärnfunktionerna. DLSS 4.5 Super Resolution, det fullständiga namnet på den primära komponenten, fokuserar på att förbättra bildkvaliteten. Den levererar skarpare grafik och förbättrad temporär stabilitet jämfört med tidigare iterationer. Hjärtat i dessa förbättringar är den andra generationens Super Resolution Transformer, som Nvidia beskriver som minskande ghosting och förbättrande anti-aliasing. Företaget uppger att det fungerar på över 400 spel och appar. Nvidia betonade det tekniska steget i ett uttalande: 'Denna andra generationens modell är vår mest sofistikerade hittills, med fem gånger beräkningskraften i den ursprungliga transformermodellen, tränad på en betydligt utökad datamängd med hög trohet.' Denna träningsprocess understryker modellens förmåga att hantera komplexa renderingsuppgifter mer effektivt. Framöver planerar Nvidia att integrera en uppgraderad bildgenereringsfunktion i DLSS 4.5 senare i vår, men den kommer att begränsas till ägare av GeForce RTX 50 Series-GPU:er. Kallad Dynamic 6x Frame Generation kan den producera upp till fem extra bildrutor för varje traditionellt genererad, vilket potentiellt möjliggör 4K-upplösning vid 240 Hz med path tracing aktiverat. Dessa förbättringar syftar till att utmana gränserna för realtidsgrafikprestanda, till gagn för både spelare och utvecklare.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration of Nvidia's RTX Spark Arm chip in a Windows laptop for a news article.
Bild genererad av AI

Nvidia announces RTX Spark Arm chip for Windows PCs

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Nvidia has unveiled the RTX Spark, an Arm-based processor aimed at Windows laptops and mini PCs. The chip combines a Grace CPU with Blackwell GPU cores and unified memory. Systems from multiple partners are slated for release this fall.

An Italian television network, La7, has filed copyright claims against Nvidia's official YouTube channel and several content creators over footage from Nvidia's DLSS 5 announcement video. La7 used clips from the video in its own podcast uploaded on April 4, 2026, despite Nvidia posting the original on March 16. The claims have blocked Nvidia's video and others discussing the technology.

Rapporterad av AI

NVIDIA has introduced a 12GB version of its GeForce RTX 5070 Laptop GPU to address memory supply constraints. The company announced the new configuration in a blog post alongside its latest Game Ready Drivers. Laptops equipped with the 12GB model are expected to ship in June.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj