Nvidia rullar ut DLSS 4.5 till alla RTX-GPU:er

Nvidia har släppt den fullständiga versionen av sin bildskalningsteknik DLSS 4.5 till användare med GeForce RTX-GPU:er. Tillkännagiven på CES förra veckan lovar uppdateringen skarpare grafik och bättre prestanda i spel och appar. En beta blev tillgänglig strax efter tillkännagivandet.

Nvidia introducerade DLSS 4.5 på Consumer Electronics Show (CES) för bara en vecka sedan, vilket markerar det senaste framsteget i sin Deep Learning Super Sampling-linje. Företaget följde snabbt upp med att släppa en betaversion förra veckan, och från och med 14 januari 2026 är den fulla releasen nu tillgänglig via Nvidia-appen för alla med en GeForce RTX-GPU. Denna utrullning breddar tillgången till tekniken över Nvidias RTX-hårdvarulina, utan krav på nyare modeller för kärnfunktionerna. DLSS 4.5 Super Resolution, det fullständiga namnet på den primära komponenten, fokuserar på att förbättra bildkvaliteten. Den levererar skarpare grafik och förbättrad temporär stabilitet jämfört med tidigare iterationer. Hjärtat i dessa förbättringar är den andra generationens Super Resolution Transformer, som Nvidia beskriver som minskande ghosting och förbättrande anti-aliasing. Företaget uppger att det fungerar på över 400 spel och appar. Nvidia betonade det tekniska steget i ett uttalande: 'Denna andra generationens modell är vår mest sofistikerade hittills, med fem gånger beräkningskraften i den ursprungliga transformermodellen, tränad på en betydligt utökad datamängd med hög trohet.' Denna träningsprocess understryker modellens förmåga att hantera komplexa renderingsuppgifter mer effektivt. Framöver planerar Nvidia att integrera en uppgraderad bildgenereringsfunktion i DLSS 4.5 senare i vår, men den kommer att begränsas till ägare av GeForce RTX 50 Series-GPU:er. Kallad Dynamic 6x Frame Generation kan den producera upp till fem extra bildrutor för varje traditionellt genererad, vilket potentiellt möjliggör 4K-upplösning vid 240 Hz med path tracing aktiverat. Dessa förbättringar syftar till att utmana gränserna för realtidsgrafikprestanda, till gagn för både spelare och utvecklare.

Relaterade artiklar

CES 2026 booth showcasing Nvidia, Razer, and HyperX AI-enhanced gaming hardware amid excited crowds.
Bild genererad av AI

CES 2026 visar AI-drivna gaminghårdvaruannonseringar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

På Consumer Electronics Show i Las Vegas presenterade företag som Nvidia, Razer och HyperX AI-förbättrade gamingteknologier för att förbättra prestanda och användarupplevelse. Dessa avslöjanden belyser den växande integrationen av artificiell intelligens i gamingperiferi och mjukvara. Vissa är omedelbara uppdateringar, andra konceptuella prototyper.

Nvidia har släppt DLSS 4.5 Super Resolution till alla ägare av GeForce RTX-GPU:er via en ny appuppdatering. Uppdateringen har en förbättrad transformer-AI-modell som förbättrar bildkvalitet och minskar artefakter. Ytterligare Control Panel-funktioner integreras också i Nvidia-appen.

Rapporterad av AI

På CES 2026 meddelade Nvidia inga nya GeForce-grafikkort, utan betonade istället mjukvaruuppgraderingar som DLSS 4.5 och lanseringen av G-Sync Pulsar-monitorer. Skiftet kommer mitt i RAM-brist drivet av AI-efterfrågan, vilket påverkar potentiella GPU-uppdateringar i mitten av generationen. VD Jensen Huangs keynote prioriterade företagets AI-verksamhet framför gaminghårdvara.

Bekräftar tidigare rapporter om inbyggt Linux-stöd, meddelade Nvidia dedikerade GeForce Now-appar för molnspel på Linux-skrivbord och utvalda Amazon Fire TV-enheter vid CES 2026. Draget utökar högpresterande PC-spel till open source-system och vardagsrum, byggt på senaste Xbox Game Pass-integration för Fire TV och stöd för specialiserade kontroller.

Rapporterad av AI

Nvidia ryktas starta om produktionen av sin nedlagda GeForce RTX 3060-grafikkort under första kvartalet 2026, mitt i pågående brist orsakad av AI-efterfrågan. Syftet är att ge spelare ett mer prisvärt GPU-alternativ då priserna på ny hårdvara fortsätter stiga. Rapporterna kommer från en pålitlig läcka och belyser datacenters behovs inverkan på konsumentkomponenter.

Som en del av NVIDIAs CES 2026 GeForce NOW-utökningar – som introducerade Linux- och Fire TV-appar, HOTAS-stöd och mer – har molnspeltjänsten stärkt sitt bibliotek med nyliga Steam-släpp, Epic- och Xbox-titlar samt RTX-optimerade hits.

Rapporterad av AI

Nvidia har släppt en betaversion av sina GeForce-grafikdrivrutiner, version 591.67, för 64-bitars Windows 10- och 11-system. Paketet är 886.8 MB och stöder stationära och bärbara konfigurationer.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj