Nvidia rolls out DLSS 4.5 to all RTX GPUs

Nvidia has released the full version of its DLSS 4.5 image-upscaling technology to users with GeForce RTX GPUs. Announced at CES last week, the update promises sharper visuals and better performance in games and apps. A beta was made available shortly after the announcement.

Nvidia introduced DLSS 4.5 at the Consumer Electronics Show (CES) just a week ago, marking the latest advancement in its Deep Learning Super Sampling lineup. The company followed up quickly by releasing a beta version last week, and as of January 14, 2026, the full release is now accessible through the Nvidia app for anyone with a GeForce RTX GPU. This rollout broadens access to the technology across Nvidia's RTX hardware lineup, without requiring newer models for the core features. DLSS 4.5 Super Resolution, the full name of the primary component, focuses on enhancing image quality. It delivers sharper visuals and improved temporal stability compared to previous iterations. At the heart of these improvements is the second-generation Super Resolution Transformer, which Nvidia describes as reducing ghosting and enhancing anti-aliasing. The company states this works across more than 400 games and applications. Nvidia emphasized the technical leap in a statement: 'This second-generation model is our most sophisticated yet, utilizing five times the compute power of the original transformer model, having been trained on a significantly expanded, high-fidelity dataset.' This training process underscores the model's ability to handle complex rendering tasks more effectively. Looking ahead, Nvidia plans to integrate an upgraded frame generation feature into DLSS 4.5 later this spring, but it will be limited to owners of GeForce RTX 50 Series GPUs. Dubbed Dynamic 6x Frame Generation, it can produce up to five additional frames for every one generated traditionally, potentially enabling 4K resolution at 240Hz with path tracing enabled. These enhancements aim to push the boundaries of real-time graphics performance, benefiting gamers and developers alike.

Verwandte Artikel

Illustration depicting Nvidia CEO Jensen Huang announcing DLSS 5 at GTC conference contrasted with gamers' backlash memes and criticism.
Bild generiert von KI

Nvidia teases DLSS 5 as gamers express backlash

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Nvidia unveiled DLSS 5 at its GTC conference, calling it the biggest breakthrough in computer graphics, but gamers have reacted with memes and criticism over changes to game visuals. CEO Jensen Huang dismissed the backlash, stating gamers are completely wrong and developers retain artistic control. The technology is set for release in the fall.

Nvidia hat DLSS 4.5 Super Resolution für alle Besitzer von GeForce-RTX-GPUs über ein neues App-Update freigegeben. Das Update enthält ein verbessertes Transformer-KI-Modell, das die Bildqualität verbessert und Artefakte reduziert. Zusätzliche Funktionen aus dem Control Panel werden ebenfalls in die Nvidia-App integriert.

Von KI berichtet

Auf der Game Developers Conference (GDC) 2026 hat NVIDIA Erweiterungen seiner DLSS 4.5-Technologie vorgestellt, darunter die dynamische Multi-Frame-Generierung, die am 31. März erscheint. Das Unternehmen hob auch Integrationen in kommenden Spielen und neue RTX-Tools für verbesserte Grafik hervor. Weitere Ankündigungen umfassten Treiber-Updates und Verbesserungen im Cloud-Gaming.

NVIDIA hat während der Game Developers Conference 2026 in San Francisco mehrere Verbesserungen für seinen GeForce-Now-Cloud-Gaming-Dienst angekündigt. Zu den wichtigsten Updates gehören eine verbesserte Auffindbarkeit von Spielen, aufgerüstetes Virtual-Reality-Streaming und neue Titel, die der Plattform beitreten. Der Dienst erweitert zudem die Kontoverknüpfung und führt Free-to-Play-Zugang für den Fortnite-Modus Save the World ein.

Von KI berichtet

Online reactions to Nvidia's DLSS 5 announcement have spawned memes redefining the acronym with 'slop' and skepticism mistaking it for an April Fool's prank, despite occurring in March.

Nvidia und Mojang starten am 16. April 2020 eine Public Beta für Minecraft, die Echtzeit-Raytracing hinzufügt. Windows-10-Nutzer können dieses kostenlose Update herunterladen, um verbesserte Grafik zu erleben. Die Beta enthält auch NVIDIA DLSS 2.0 für bessere Leistung.

Von KI berichtet

NVIDIAs Cloud-Gaming-Dienst GeForce Now begeht sein sechstes Jubiläum, nachdem seit dem Start über eine Milliarde Stunden Spielzeit gestreamt wurden. Februar 2026 bringt neue Titel, darunter die taktischen Shooter Delta Force und PUBG: Blindspot, sowie Unterstützung für RTX-5080-Klasse-Leistung. Diese Updates sollen die Zugänglichkeit für PC-Spieler ohne High-End-Lokalhardware verbessern.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen